Conţinut
- Este ironic faptul că toată lumea consideră că jocul este "generic" când, de fapt, "generic" este ceea ce toată lumea pare să vrea
- Încă mai trebuie să vedem mai mult din Ordin înainte de a începe judecarea
De când am văzut pentru prima oară jocul Ordinul: 1886, nu am vazut nimic altceva decat haters postarea de titluri ridicole.
De ce? Răspunsul ar trebui să fie evident: fiind unul dintre primele jocuri anunțate pentru o nouă generație, așteptările au fost înțelese prin acoperis. Trebuie să recunoaștem cu toții că, indiferent de ce au făcut Sony sau Microsoft la începutul anului trecut, mulți dintre noi ar fi fost neimprimați.
După o generație foarte lungă, care a condus la dezinteresul și oboseala pe scară largă, toată lumea a fost de bună voie pentru o nouă eră. Rezultatul: Nimeni nu este mulțumit de nimic, de la Titanfall la al doilea fiu infam. Acum, nu mă înțelege greșit; Nu cred că am văzut un adevărat exemplu de "următorul gen", fie (conform definiției mele personale).
Dar cred cu ardoare că o vom vedea Ordinul: 1886.
Este ironic faptul că toată lumea consideră că jocul este "generic" când, de fapt, "generic" este ceea ce toată lumea pare să vrea
Cele mai bine vândute jocuri video an după an? Cred că sunt francize cu nume ca Chemarea la datorie, Assassin `s Creed, și exaspera. Titlurile cele mai inovatoare și unice nu creează prea multe grafice de vânzări, deci mi se pare că jucătorii sunt o grămadă de ipocriți. Ori asta, sau grupul de jocuri de bază este a mult mai mică decât toată lumea pare să se gândească, iar masele obișnuite casual dictează diagramele de vânzări. Da, cred că voi merge cu ultima explicație.
Ordinul: 1886 este un shooter pentru oa treia persoană. Asa de? Ultima dată am verificat, Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar a fost întotdeauna și un shooter pentru oa treia persoană și nu văd pe nimeni să lovească franciza pentru această trăsătură. Când vom vedea în sfârșit jocul Sfârșitul unui hoț, va fi etichetat "generic?" Absolut nicio șansă. Ce se separă Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar din Ordinea? O poveste mai bună? Din ceea ce am auzit, Ready to Dawn încearcă să facă o idee extrem de convingătoare. poveste în profunzime. Liniaritate? Cu greu; ambele sunt aventuri liniare.
Mi-ar plăcea foarte mult o explicație din partea ucigașilor cu privire la motivul pentru care un shooter al treilea persoană este numit "generic", în timp ce celălalt este venerat mai presus de toate celelalte.
Încă mai trebuie să vedem mai mult din Ordin înainte de a începe judecarea
Cred Ordinul: 1886 va fi un joc fantastic când va sosi. Sony pur și simplu nu permite titluri mediocre de prima parte din ușă. Nu este vorba despre grafica fantezie; este vorba despre un concept fantastic, un cadru excelent - și chiar unic - care ar putea fi personaje extrem de interesante și un stil de joc care este strâns, lustruit și chiar divers. Cred că toată lumea a ignorat detaliile de joc care implică sisteme dincolo de fotografierea de la o persoană terță, dar ele există.
Acestea fiind spuse, am văzut doar câteva minute de joc și nimic mai mult. Acesta este un exemplu perfect al jucătorilor refuzând să citească deoarece își bazează întreaga opinie pe un text vizual, și nu pe un text. Modul de joc, poveste, setare și caracter sunt extrem de promițătoare; nu uitați că sentimentul general înconjurat Ordinea înainte de înregistrarea jocului a fost foarte pozitivă. Apoi, câteva minute mai târziu, toată lumea se inversează și după ce a văzut puține lucruri despre ceea ce jocul va oferi în cele din urmă.
Vă garantez că, dacă vine vorba de Ready to Dawn, acesta va fi unul dintre cele mai bune jocuri din 2015.