Seismic afectează 5 & perioada 3 pe WoW & perioadă;

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
Seismic afectează 5 & perioada 3 pe WoW & perioadă; - Jocuri
Seismic afectează 5 & perioada 3 pe WoW & perioadă; - Jocuri

Deci, ești un lider de bresle cu experiență și ai o breaslă îndelungată pe care ai alergat-o pentru o vreme. Apoi se întâmplă ceva, jocul de care ați făcut parte pentru atât de mult ... schimbări. Schimbarea afectează în mod negativ modul în care se bucură ghilda dvs. MMO. Și, mai ales, vă schimbă bucuria de acest MMO. Acest lucru se întâmplă probabil mai des, atunci cel mai bine realizat.


Acest lucru sa întâmplat pentru mine în World of Warcraft. Cinci ani de funcționare a unei bresle WoW, uitându-mă la breasla mea, trec printr-o întoarcere a membrilor, noi expansiuni, trădători ale membrilor și apoi o renaștere. Asociația mea ashesofthephoenix a fost renăscută pe Bleeding Hollow într-o breaslă PvP / PvE. Am fost un nucleu mic de 10 oameni care a crescut într-o forță de aproape 600 de membri în scurt timp. Am devenit într-adevăr concentrată pe câmpurile de luptă clasificate și am văzut cum echipele noastre au devenit mai puternice, în timp ce membrii mei au devenit mai buni PvPers. Lumea PvP a fost hobby-ul nostru distractiv pe o parte. A existat o masivă bandă de hoardă numită Iron Wolf Clan, care adesea era un ghimpe pe multe bresle aliante. Dar, de asemenea, au inspirat o mulțime de distracție lume PvP în momente aleatorii.

Apoi, acum câteva săptămâni, Blizzard a lansat 5.3, un patch care a lovit serverele PvP cu o schimbare seismică imensă. Repercusiunile sunt încă resimțite astăzi. În esență, WoW a devenit 2 părți, raider și fanii BG evaluați. Pe serverele PvP, lumea PvP a fost dominată de bresle mari BG. Și dacă erai un raider care nu avea nici un interes în PvP, ai fi distrus de un PvPer. Dar, în ciuda multor lideri ai breslelor ca mine, care se bucură de ambele părți ale jocului, nu am putut convinge pe atacatori să intre în PvP sau PvPers pentru a intra în raid. Așadar, Blizzard a decis că trebuie să remedieze această problemă și a aruncat o grenadă în întregul amestec, care a modificat dramatic progresul standard al angrenajelor pentru PvP.


Progresia standard a treptelor de viteză a mers astfel .. Ai făcut un meci BG pentru a obține unelte de onoare pentru a putea începe să faci arene, de obicei în 2, pentru a obține viteze tiranice. Apoi, ori v-ați concentrat pe arene sau pe B'Gs pentru a obține ratingul dvs. la 2200. Cu un rating de 2200, unul ar putea să achiziționeze echipament de elită. Acest lucru a fost standard în 5.2. Cu 5.3, nu mai există o treaptă de viteză dincolo de viteza tiranică. Odată ce sunteți complet tiranic orientat, nu vă mai puteți spori daunele, puterea de vindecare sau capacitatea dvs. de a supraviețui prin intermediul unor echipamente PvP mai bune. Deci, în loc să-i inspire pe jucătorii existenți să păstreze PvPing, jucătorii existenți pe deplin tiranici nu au nici un motiv să continue să joace.

Săptămâna trecută, am văzut efectele complete ale acestui lucru, deoarece breslele mele au văzut ore de așteptare pentru scorurile mari ale BG și interesul pentru rating-ul BG scăzut din cauza unei participări mai reduse din partea jucătorilor existenți. Lucrul pe alții poate merge doar atât de departe, pentru că, odată ce acești alți sunt complet orientați, din nou, nu are rost să continuăm.


Va fi interesant să vedem cum afectează subwooferul pentru WoW, să vină iulie. Pentru că, în opinia mea, reacția multor PvPers morți nu va fi bună. Dacă PvPers dispare de pe serverele PvP, WoW va fi în necazuri mari. WoW a fost întotdeauna cunoscut ca un parc de distracții MMO. Când eliminați una dintre plimbările preferate și nu o înlocuiți cu ceva nou și atrăgător, de ce s-ar întoarce căutătorii de distracție?