Starea primului-person shooters în 2015

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 26 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 27 Decembrie 2024
Anonim
Starea primului-person shooters în 2015 - Jocuri
Starea primului-person shooters în 2015 - Jocuri

Conţinut

Privind înapoi la titlurile de jocuri video de mare viteză pentru prima persoană (FPS) din 2015, există o serie de tactici majore:


În primul rând, jocurile FPS se concentrează mai mult pe îmbunătățiri minore și pe cantități mici de conținut nou, în loc să schimbe foarte mult genul de joc. Cele mai mari schimbări nu sunt idei noi; ele sunt o mai bună integrare a ideilor vechi.

Asta ne aduce la cea de-a doua tactică: șoferii de prima persoană care adaugă elemente de simulatoare de zbor, shooter-uri de la oa treia persoană, arene de luptă online multiplayer (MOBA) și jocuri de rol (RPG) devin tot mai populare.

Ne uităm la cele mai mari titluri din 2015 pentru a vedea cum au depășit așteptările și unde au scăzut. Și pentru cei care au campanii pentru un singur jucător, nu vă faceți griji: nu spoilere.

Cele mai bune titluri

Halo 5: Gardienii

Indiferent de modul în care vă simțiți, Halo 5: Gardienii se descurcă destul de bine.


Agregatorii de evaluare a jocurilor video au oferit Metacritic și GameRankings Halo 5 o medie de aproximativ 84%. Niciunul dintre ceilalți turiști mari de la prima persoană din 2015 nu a obținut o medie mai mare decât acest scor, așa că ia în considerare Auraeste de 84% ca standard de aur pentru titlurile din acest an.

Campania jocului a fost foarte criticată atât pentru prezentarea confuză, cât și pentru lipsa de conținut. Având în vedere că acestea sunt două probleme destul de mari, înseamnă unul din cele două lucruri. Ambele campanii sunt considerate a fi un lux în 2015 și, prin urmare, nu pot aduce scorul în jos, sau modul popular multiplayer este în mod unic deținând evaluările jocului.

Așa: chiar dacă foarte puțini critici aveau lucruri pozitive de spus Halo 5Campania, ea a fost inca clasata in primul rand pentru shooter-urile de prima persoana bazate pe scara multiplayer, echilibrul si noul mod multiplayer Warzone.


Warzone combină luptele de echipă, cu băieții răi din AI servind ca o a treia fracțiune pe care ambele echipe le luptă. Fiecare echipă își dezvoltă, de asemenea, propriul AI util. Conceptul funcționează mult mai mult ca un joc MOBA, unde există monștri neutri, ambele echipe se pot lupta, precum și minions care aparțin unei singure echipe.

Pe scurt, Halo 5 este sănătoasă deoarece face ambele lucruri pe care le așteptăm de la jocurile FPS în 2015: sa îmbunătățit pe Aura concept și a adoptat idei noi din alte genuri.

Dar nu totul despre asta Aura a fost îmbunătățită. Spune-i prietenului tău în cameră să pună jos cel de-al doilea controler, pentru că Halo 5 nu are modul de ecran divizat.

Black Ops 3

Black Ops 3 încă evaluat suficient de bine pentru a fi considerat un "joc minunat", în medie cu un scor de 80% de la GameRankings și Metacritic în toate cele trei platforme.

Mulți fani au venit să se aștepte Chemarea la datorie și spinoff Black Ops jocuri să fie doar marginal diferite cu fiecare lansare. Black Ops 3 extins la o campanie de cooperare de 4 jucători și a adăugat o personalizare nouă pentru încărcările multiplayer. Black Ops 3 a făcut exact ceea ce oamenii au prezis că ar face, ceea ce nu este un lucru atât de rău.

În concluzie, Black Ops 3 concentrat mai mult pe perfecționarea genului FPS și cu adevărat obținerea mai multă kilometraj din consolele de generație următoare. A fost cu adevărat direcționată de a merge hibrid cu orice alte genuri de jocuri video, cu excepția faptului că personalizarea și încărcarea sunt mai mult ca un RPG decât un shooter.

Pașii pentru bebeluși sunt probabil o alegere bună, având în vedere că majoritatea jocurilor se luptă deja să fie mai mult ca Chemarea la datorie serie pentru a începe cu.

Războiul de la Star Wars

Când sa ajuns la recenzii, Războiul de la Star Wars a primit o medie de 72%. Aparent, hype-ul a obținut acest lucru cel mai bun din acest titlu și a rămas rău când jucătorii au avut o mult mai puțin diversitate de conținut decât se așteptau.

Jocul joacă mult câmp de luptă jocuri, dar cu predări fantastice de Razboiul Stelelor sunete, stiluri, locații, arme și luptă. Acestea fiind spuse, nu există nicio campanie pentru un singur jucător și foarte puțin personalizare pentru multiplayeri. Battlefront este frumos din punct de vedere vizual, lustruit și neted, însă experiența reală se simte incompletă. Este ca și cum creatorii ar vrea să facă mai întâi o operă de artă, apoi să ne dăm seama cum să ne lăsăm să o jucăm.

Al nostru Razboiul Stelelor FPS are totuși meritele sale, totuși, mai ales dacă vă place doar să vă distrați în jocuri simple, la scară largă, pentru multiplayeri. Amintiți-vă scena de deschidere a O nouă speranță în cazul în care Stormtroopers și Rebeli se confruntă într-un hol, cârlig și ambalate în, murind în droves și ardere fără ținte? Există o mulțime de ori când Battlefront de fapt arată și simte exact așa, și nu este deloc un lucru rău.

Jucători ocazionali și morți Razboiul Stelelor fanii deopotrivă se pot bucura Battlefront, dacă sunt dispuși să renunțe la timp cu celelalte titluri FPS minunate din 2015. Acestea fiind spuse, Battlefront include, de asemenea, elemente de shooter și elemente de simulator de zbor, care ar putea să ajungă la scară în favoarea jocului pentru sceptici.

Battlefield Hardline

Atipicul Battlefield Hardline media cu aproximativ 73%, cu critici majori. Ratingul nu este așa de rău, având în vedere că hardline se simte mai puțin ca a câmp de luptă joc decât Războiul de la Star Wars face.

Jocul a încercat să includă o mulțime de noi concepte câmp de luptă care nu sunt concepte cu adevărat noi pentru genul FPS. Nu putem vina prea mult jocurile viscerale, deoarece piața jocurilor militare se simte suprasaturată, iar încorporarea stealth-ului a ajutat hardline funcționează mai mult ca un joc de aplicare a legii.

hardline au încercat în general noi combinații de idei vechi, au încercat să le dea un scop și au ieșit cu rezultate mixte în ceea ce privește punerea în aplicare. câmp de luptă practic a făcut opusul a ceea ce Black Ops a terminat.

Evolua

Unul dintre cele mai mari titluri din punct de vedere al inovării, Evolua au plasat în medie 75% din agregatorii principali de revizuire.

Evolua se concentrează asupra jocului atât în ​​single-player, cât și în multiplayer, fie ca un vânător, fie ca un monstru; cu toate acestea, există 4 vânători și doar 1 monstru. Echipele sunt neuniforme, iar obiectivele fiecărei părți sunt diferite, astfel încât jocul nu se simte ca o forță tipică forțată sau forțată pentru toate.

Povestea campaniei este lumină pe complot, dar Evolua nu este o continuare a unei francize importante și a reușit să-și păstreze propria sa bază doar pe idei proaspete și execuție solidă. Acest joc este cu adevărat cea mai bună implementare a noilor idei FPS care nu au atras în întregime alte genuri de jocuri. Evolua nu este o operă de artă și nu este un crossover - dacă nu numărați să jucați a treia persoană ca personaj al jocului "monstru".

Este doar un FPS foarte original, și pentru asta, este o mențiune foarte onorabilă.

Campanii cu un singur jucător

Cu jucătorii petrecând mult mai multe ore în multiplayer online, majoritatea dintre noi au crezut că modurile de campanie bazate pe poveste ar fi dispărut până acum. Chiar și în 2014 Titanfall practic a transformat campania într-o piele narativă plasată pe meciuri multiplayer ușor modificate online.

De asemenea, consider că mulți jucători nu folosesc nici măcar modul single-player în jocurile lor. Știu din experiență că de multe ori nu joc sau nu finalizez materialul single-player sau co-op din diverse motive.

Războiul de la Star Wars nici măcar nu are o campanie și, deși sa vândut deja bine, sa apreciat călduță printre critici. Lipsa povestirii poate să fi contribuit la recepția generală ușoară, deși nu toți criticii au menționat că campania lipsă este un defect.

Halo 5 și Black Ops 3 ambele au avut încă campanii proeminente, cu Halo 5 concentrându-se mai mult pe povestea de marketing pentru joc. Poate că există încă un sentiment cald și fuzzy pe care jucătorii îl pot obține de la știind că povestea a venit mai întâi și a primit o mare atenție, chiar dacă execuția acestei povestiri este slabă.

Moduri multiplayer

Cele mai multe moduri de joc multiplayer online s-au mutat spre scări mai mari, cu mai multe tipuri de joc diferite, precum și un sentiment de progres al RPG-ului bazat pe colecție.

Multiplayer sa mutat departe de jocuri de noroc fiabile și competitive, care caută să clasifice pe jucătorii care au performanțe mai bune, cum ar fi înapoi în Halo 2 și Halo 3 zile. Piatra de temelie a devenit cât de mult joacă un jucător, performanța individuală și a jocului de echipă creând ușor elementul RPG "points".

Un număr de jocuri sunt pe gard atunci când vine vorba de echilibrul competitiv fiind jucat împotriva construirii de caractere. Battlefront face jucătorii să aleagă și să achiziționeze propriile încărcări cu foarte puține opțiuni de luptă venite din câmpul de luptă propriu-zis. Pe de altă parte, Black Ops 3 permite personalizarea mult mai mult decât Battlefront, înclinând jocul chiar mai mult în favoarea jucătorului devotat peste cel calificat.

Halo 5 s-au retras mai mult de armele clasice de hartuire care fac ca jocul sa fie cel mai echilibrat. Dacă toată lumea începe cu același avatar, echipament și statistici, atunci numai cea mai bună echipă și abilitate vor triumfa. Aceasta a fost o abatere de la Halo 4, care a fost cu siguranta a Aura-cumparat Chemarea la datorie.

În general, jocurile multiplayer sunt în stare decentă în ceea ce privește diversitatea și scara, dar, din păcate, sistemul de clasare competitivă a dispărut aproape complet.

Ce să te aștepți înainte

Companiile de jocuri video produc încă o grămadă de bani prin simpla ajustare a unor părți mici ale utilizatorilor de jocuri de noroc cu fiecare lansare nouă. Cu succese majore care încă încalcă înregistrările de vânzări atât de apropiate de predecesorii lor, nu ne putem aștepta la încetinirea producției.

Vestea rea: prognoza pentru anul 2016 este în mare parte doar continuări și repornări.

Veștile bune: ne putem aștepta ca fiecare lansare nouă să îmbunătățească detaliile și execuția, deoarece cu siguranță nu reinventă roata în acest moment.

Pentru anul 2016, Battleborn oferă cele mai noi oportunități, deoarece va fi un shooter de prima persoană și un joc MOBA. De asemenea, nu va fi o continuare, repopulare sau repornire a unui joc existent. Battleborn este probabil să stabilească un nou standard pentru genul FPS-MOBA dacă depășește riscurile inerente de la zero.

Bineînțeles, cu o cotă de piață deschisă pentru rolul shooterilor de arena de genul Battleborn, există și alte titluri care sărind în mix. Un alt majore 2016 FPS arena titlu cu noua proprietate intelectuală va fi Overwatch. Ambiția primară a Overwatch este de a face jocul suficient de simplu pentru o curbă scurtă de învățare. lui Overwatch un registru beta închis de caractere este în prezent destul de mic, pe care dezvoltatorii speră că va duce la o maiestrie mai avansată, la îmbogățirea mai rapidă a jucătorilor noi și la un echilibru mai bun al gameplay-ului decât alte jocuri FPS.

De asemenea, ne putem păstra ochii deschiși osândă reboot, ceea ce ar trebui să ne dea o parte din absurditatea pe care am obișnuit să o iubim în legătură cu originalele. Pe de altă parte, nu trebuie să vedem de ce fac chiar repornirea, deoarece proprietatea intelectuală va încerca, probabil, să apeleze la audiența mai tânără, care are puțină familiaritate cu osândă franciza. Versiunea 2016 poate fi doar un exercițiu în nostalgie. Sperăm că nu.

În ceea ce privește continuarea, vă puteți aștepta Deus Ex: Omenirea divizată, continuarea la Revoluția omului. Veți vedea, de asemenea Homefront: Revoluția ca o continuare a anului 2011 Fata casei. Pentru cei dintre voi care au vrut altul Deus Ex sau Fata casei joc, veți obține în sfârșit dorința dvs. în 2016.

De unde stau, nu există niciun motiv pentru a salva bugetul jocului dvs. video chiar acum. Există o grămadă de jocuri FPS minunate pentru a-ți cheltui banii în funcție de ceea ce îți place și nu vor fi trufați de nimic nou pentru cel puțin un an.