Statul Guild Wars 2 & colon; un joc pe margine

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Creației: 1 Iulie 2021
Data Actualizării: 7 Noiembrie 2024
Anonim
Statul Guild Wars 2 & colon; un joc pe margine - Jocuri
Statul Guild Wars 2 & colon; un joc pe margine - Jocuri

Conţinut

Pentru buni sau bolnavi, soldații de gen MMORPG, în ciuda faptului că abonații se încadrează pe stâlpi de genul World of Warcraft și multe titluri care merg în joc pentru a atrage noi jucători. Genul nu va încetini nici în viitor, cu multe jocuri noi programate să vină în următoarele luni (doar să aruncăm o privire la lista noastră de MMO-uri cele mai anticipate care urmează să ajungă anul acesta).


Guild Wars 2 a fost întotdeauna o anomalie în universul MMO. Acesta a fost mai mult PvE concentrat decât de obicei, dar a adăugat în aspecte comunitare uriașe, precum și diverse aspecte WvW și PvP atunci când ați lovit de nivel superior. Designul general a luat cele mai bune elemente ale tuturor celor mai mari MMO-uri și le-a rafinat, astfel încât un jucător casual, solo ar putea să cadă, să aibă o mulțime de distracție și să renunțe. Între timp, jucătorii dedicați ar putea câștiga tone de realizări diferite, să completeze hărți uriașe și să-și stăpânească diverse abilități.

Revenind la un prieten vechi

Am jucat acest joc ca o nebunie înapoi, când era încă o față proaspătă nouă pe scena MMORPG, descoperind priveliștile frumoase care urmau să fie descoperite pe Tyria, de la ruinele ascunse de fantome ale lui Ascalon până la metropola plină de viață, Lion's Arch. Înainte de a renunța la alte jocuri, mi-am luat hoțul Legiunea Char Ash Legion la nivelul 80, am stăpânit toate cele 400 de nivele de gătit și am reușit să ridic toate echipamentele culturale.


A trecut cam un an și jumătate de când am jucat în mod regulat, iar acum că Inima de spini expansiunea este în desfășurare și jocul de bază este disponibil gratuit (spre deosebire de abonamentul gratuit, așa cum a fost înainte), părea un moment bun să se scufunde înapoi și să vadă cum arată Tyria astăzi.

După cum se dovedește, destul de puțin sa schimbat, și nu totul spre bine.

Când mi-am scos vechiul nivel de 80 de caractere, am fost imediat întâmpinat de un copac de îndemânare total redesenat și tabăl de erou. M-am pierdut imediat de liliac datorită schimbărilor masive, așa că părea o idee bună să încep un nou personaj și să văd ce sa schimbat de la început.

A scăzut Guild Wars 2 Baza de jucători?

După ce am explorat din nou fiecare colț al lui Tyria pentru o săptămână solidă care începuse la început, Am descoperit că jocul se află într-o stare gravă de flux, echilibrându-se pe o margine care ar putea pătrunde cu adevărat în vreun fel. În timp ce există tot felul de numere online care arată că baza jucătorului a fost presupusă că a explodat, de cele mai multe ori am înregistrat, am găsit că hărțile sunt mult mai populate decât au fost acum doi ani.


Este greu de spus dacă aceasta este, de fapt, o bază de jucători mai mică sau doar o caracteristică a noului sistem megaserver care vă pune automat pe o hartă cu cel mai mare număr de colegi de bresle și oameni cu care ați grupat anterior. Este frumos faptul că nu mai există hărți de suprapunere care vor dispărea după o anumită perioadă de timp, dar se pare că ceva trebuie modificat, deoarece în seara târzie am întâlnit mai mult de cinci sau șase persoane în majoritatea zonelor.

Din fericire, acest lucru nu este cazul în timpul evenimentelor majore. Încă puteți găsi în mod sigur 50 sau chiar 100 de persoane care așteaptă să-și ia jos regina piraților Taidha Covington pe Coasta Bloodtide sau să angajeze Mașina înghețată în Foothills Wayfarer atunci când cronometrele sunt revigorante.

Yes, ecranul este încă o blur de nume în evenimentele majore ale lumii

Conținut nou după expansiune

Revenind la forumuri și posturi Reddit pentru prima dată în mai mult de un an, am descoperit un lucru care a fost foarte clar: fanii sunt supărați. Mi-a ratat toată furia pe internet despre ceea ce a continuat până la eliberarea lui Inima de spini expansiune, așa că tot ce trebuie să continui este ceea ce este disponibil acum după toate furtunile.

În timp ce au existat unele schimbări de căutare și peisaje în momente diferite, aceasta este prima expansiune reală Guild Wars 2 a avut vreodată (comparați cu asta Wow pe cale să lanseze cea de-a șasea extindere majoră!), astfel încât așteptările au fost ridicate. Este clar că oamenii se simt înșelați (sau chiar au mințit în mod activ) cu privire la ceea ce urma să fie inclus în această expansiune și la ce fel de punct de preț ar fi prezentat.

Acordat, există anumite restricții dacă mergeți pe traseul liber pentru a juca mai degrabă decât de fapt cumpărați jocul de bază (care este de fapt jocul de bază + Inima de spini), și da, extinderea este destul de scumpă, de la 49,99 dolari - 99,99 dolari, în funcție de ce extras doriți.

Nu se înțelege faptul că prețul este ridicat, dar când considerați că jocul nu a avut niciodată o taxă de abonament, acesta face într-adevăr un compromis bun. Dacă ați plătit 15 USD pe lună Wow de ani de zile și încă plătească pentru a cumpăra expansiuni, nu există nici o comparație - Guild Wars 2 este cea mai bună valoare. Acest lucru crește atunci când țineți cont de actualizările "Living Story", care au fost puse la dispoziția tuturor gratuit de-a lungul anilor. Acestea erau, în principiu, mini-expansiuni gratuite, iar mai multe dintre acestea vin, care utilizează caracteristicile expansiunii.

Pe această notă, nu există, de fapt, atât de multe adăugiri în această extindere, cum s-ar putea aștepta, și asta face parte din plângerea unor fani de lungă durată. Există o clasă nouă, o nouă regiune și unele mecanici noi cu sistemele de masterat și de specializare.Noua clasă Revenant merită verificată atât din punct de vedere estetic, cât și din punct de vedere mecanic, ca o clasă versatilă care este înclinată în vârstă Guild Wars lore și are o mulțime de abilități impresionante de luptă.

Revenanții se bazează pe puterea unor eroi legendari din trecut

Nu există nicio creștere a nivelului de limită, care este o lovitură pentru unele, dar personal nu este o afacere mare pentru mine. Tyria este un loc uriaș și, din moment ce folosește o scalare de nivel, accentul este mai mult pe explorare decât pe cel mai puternic personaj din jur. Poți să te distrezi ca pe un nivel de 80 de caractere într-o zonă de nivel 4 pe care nu ai mai fost niciodată înainte, și cu siguranță că nu ar fi cazul în multe alte MMORPG-uri.

The Grind

În timp ce sunteți încă limitat la nivelul 80, sistemul de masterat deblochează în mod esențial un sistem alternativ de progresie a nivelului, oferind acces la noi moduri de mișcare cum ar fi alunecarea. Există o concentrare mult mai mare în Maguuma pe mișcarea verticală, deci dacă nu ați fi în puzzle-urile de sărituri înainte de a nu fi fericit, deoarece acestea sunt acum construite în mod fundamental în zonele noi.

Porțiuni din zonele noi sunt blocate până când atingeți un anumit nivel de măiestrie și acest lucru ar putea să nu fie imediat un lucru rău. De fapt, ar putea fi un lucru bun, deci aveți un motiv să vă întoarceți în zonele anterioare pe care le-ați acoperit și nu simțiți că faceți același lucru.

Din păcate, alegerea de a avea cerințe absolut masive pentru XP pentru a merge până la calea de masterat într-adevăr ucide acest întreg sistem. Noile zone Maguuma se simt incredibil de zgârcit într-un fel în care jocul de bază nu a făcut-o niciodată. Veți face aceleași lucruri mereu și mereu pentru a vă deschide drumul și pentru a vă debloca acele zone pe care nu le puteți atinge înainte - doar pentru a o face din nou când ajungeți acolo.

Jocul nefuncțional

Există o corelație interesantă între datele recenziilor care au fost accesate online Inima de spini și scorurile din recenziile respective. Orice lucru scris la sfârșitul lunii octombrie, când a ieșit prima oară, este, în general, strălucitor, în timp ce majoritatea recenziilor din lunile care au urmat au scăzut nu numai în teritoriu negativ, ci în întregime ostil.

Verificând noul conținut, văd de ce. Există un dezechilibru serios cu noile specializări de elită disponibile pentru fiecare clasă. Ele sunt ligi înaintea versiunilor de bază ale claselor într-un mod în care jucătorii fără expansiune nu pot spera să se potrivească. Dacă vrei să rămâi competitivă, trebuie să-ți cumperi expansiunea și să-ți faci pâlpâi în timp ce PvP-ul este tot ce-ți trebuie acum.

Mergând de la jucator versus jucator la lumea versus lumea, am fost absolut uimit sa vad situatia tristă. M-am gândit că hărțile obișnuite erau foarte slab populate, dar au schimbat complet această evaluare atunci când au descoperit asta hărțile WVW sunt goale goale. Într-un singur caz, nu am întâlnit un alt jucator pe întreaga hartă. Potrivit informațiilor despre dezvoltatori disponibile pe Reddit, modificările majore la WvW sunt la orizont, așa că va trebui să așteptăm și să vedem dacă pot apărea schimbări pentru a atrage oamenii înapoi în acest aspect al jocului.

Dacă ți-a plăcut cum poți să te distrezi în orice zonă fără a trebui să faci parte dintr-un grup imens, acest aspect sa diminuat serios în noua regiune de expansiune. În majoritatea celorlalte zone ale jocului puteți să vă plimbați prin solo și să vă descurcați foarte bine, dar aici veți fi răniți, rău, cu excepția cazului în care aveți un backup serios. Acest lucru comportă cu adevărat frustrarea măcinării necesare pentru a vă deplasa până la rangul de măiestrie.

Linia de fund

Revenind la Guild Wars 2 după o lungă perioadă de timp, există o mulțime de lucruri care s-au schimbat și mai rău cu comutatorul de expansiune și liber pentru a juca, dar acest lucru fiind spus, jocul de bază este încă uimitor. Încă nu este plătit pentru a câștiga și puteți obține absolut prin joc de la nivelul 1 la 80 fără a cheltui un ban (dacă nu intenționați să faceți PvP, caz în care extinderea este obligatorie).

Ca întotdeauna, lumea jocurilor este absolut frumoasă și plină nu numai cu bomboane ochi, ci și cu bomboane de urechi. Guild Wars 2 continuă să paralizeze cu efecte sonore de vârf și, mai important, muzică de dispoziție pentru fiecare hartă separată.

Jocul de bază este încă o experiență excelentă pentru PvE, deși se pare că există mai puțini utilizatori decât înainte cu orice altceva decât evenimente majore la nivel mondial. WvW, pe de altă parte, este mort - nu există niciun puls acolo - și au nevoie de o acțiune defibrilă serioasă de la ArenaNet.

Intorcandu-ma in joc imi amintesc de ce am fost obsedat de aceasta lume si m-am scufundat un an intreg in viata mea, asa ca sincer sper ca dezvoltatorul sa poata aborda cateva din aceste probleme si sa pastreze acest joc de ani de zile sa veni.