Starea jocurilor de groază în 2015

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 17 Iunie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Starea jocurilor de groază în 2015 - Jocuri
Starea jocurilor de groază în 2015 - Jocuri

Conţinut

În timp ce alte genuri de jocuri stagnează și au nevoie de o agitație serioasă, groaza inovează și găsirea de noi modalități de a fi mai eficiente. Punctul recente a fost probabil anul trecut Printre Sleep și Alien: Izolarea din 2014 a arătat cum experiențele primei persoane pot reproșa și legitima teroarea.


Deși nu fără deficiențe, aceste jocuri au făcut clar acest lucru horror funcționează cel mai bine când nu te poți răzbuna în mod eficient - o noțiune care a avansat în 2015 cu o mulțime de titluri absorbante, care acoperă fiecare platformă și stil grafic pe care le puteți imagina. Acest lucru este grozav pentru jucătorii în general, dar poate fi și o problemă pentru jucătorii individuali, deoarece multe dintre cele mai interesante titluri nu au lovit toate platformele: dacă doriți să le experimentați pe toate, va trebui să faceți o diferență între PC și console multiple.

Înainte de a verifica aspectul înapoi al stării genului de groază în acest an, nu uitați să citiți și alte articole care analizează starea altor genuri în lumea jocurilor din 2015:

  • Starea de 2015 RPG-uri

  • Statul 2015 FPS

Cele mai exagerate / cea mai mare dezamăgire a groazei din 2015

În acest an au fost o serie de lansări de înaltă calitate și înfricoșătoare, dar totul nu este bine în starea de groază ...


Silent Hills

Până la repornirea viitoare FF7 a fost anunțat ca fiind o ediție episodică fără luptă pe bază de ture, nu a existat o critică mai mare din partea jucătorilor care a reverberat în întreaga rețea decât atunci când Silent Hills a fost anulat și PT a fost scos din Magazinul PlayStation.

Habitatul dezordonat al lui Hideo Kojima cu Konami a condus la această pagubă colaterală care încă mai are șocuri. Cu toții sperăm că într-o zi această colaborare a lui Guillermo Del Toro / Norman Reedus va reveni, dar realitatea strictă care ne privea în față este la fel de sumbră și îngrozitoare ca și cum ar fi fost jocul.

Privind doar la asta mă face trist

Cinci nopți la 3 și 4 ale lui Freddy

Comunitatea jocurilor este desigur împărțită în ceea ce privește dacă infamul Cinci nopți la Freddy's seria este un avantaj sau un punct scăzut de groază. Cu un joc simplist (sincer, acestea ar putea fi jocuri mobile tapfest, mai degrabă decât titluri PC) și un șir de jocuri care ies în succesiune rapidă, FNAF catapultat în conștiința publică, mai ales din videoclipurile de reacție. Sincer, vizionarea videoclipurilor de reacție este mai amuzantă decât jucând de fapt jocurile.


Două intrări separate au ieșit în acest an în serie, ceea ce nu a scos cu adevărat formula mult dincolo de schimbarea peisajului și adăugarea în câteva mini-jocuri pixelate. Primele 15 minute de joc FNAF jocul este înfricoșător, distractiv, dar atunci sunteți plecat cu repetiția nesfârșită. Nu este cu mult înainte ca realizarea enervantă să se stabilească prin faptul că nu este deloc plăcut să verificați camera 1, să verificați camera 2, să verificați camera 3, să verificați camera 1, să închideți ușa, să deschideți ușa, să verificați camera 1, nauseum în infinit.

Acest lucru este cu adevărat numai înfricoșător prima dată.

Cea mai mare și cea mai bună lansare de groază din 2015

Horror a reușit să se strecoare în multe jocuri importante, în mod solid, așezat în alte genuri, precum influențele lovecraftiene în înnăscuți, in timp ce Black Ops III desigur, a văzut revenirea la modul zombie, de această dată mergând într-o direcție de groază în vârstă stabilită în anii 1940.

Pentru jocurile cu drepturi depline, care trebuiau să fie groaznice, nu a existat o lipsă de opțiuni în 2015, iar unele dintre ele au reușit să ajungă la aceleași culmi ale recoltei de anul trecut. Ar trebui să se înțeleagă că acestea sunt jocuri cu cele mai bune experiențe în monoterapie, cu luminile și căștile aprinse sau pierdeți multă influență.

Soma

Venind de la aceiași oameni responsabili pentru Penumbră si Amnezie jocuri, știi că ești pentru ceva cu adevărat încurcat și cu adevărat înfiorător Soma. În timp ce nu există atât de multe sperieri directe de data asta, cu monștri care încearcă să te omoare în mod activ, există un sentiment general de teamă - și o groază psihologică cu adevărat îngrijorătoare - care o propulsează pe asta. Este, de asemenea, întotdeauna frumos să vezi groaza să-și ia o curbă sci-fi, mai degrabă decât un alt focus supranatural sau modern, și fanii Sistemul de șoc va fi chiar acasa aici.

Liniile devin în mod clar neclară în Soma, în mai multe moduri decât unul.

Lumina moarta

Realizând cu adevărat promisiunea oroarei de stil deschis, care a fost sugerată cu titluri zombie din trecut, Lumina moarta pune accentul mai mult pe aspectul "jocului" din genul "jocurilor de groază" și este o tona de distracție rapidă odată ce ați luat controlul în jos. Cu toate acestea, toate schimbările când soarele cade sub orizont, deși totul devine mortal și trebuie să vă furiți cu atenție calea înapoi la siguranță, cu oroarea situației care lovește acasă puțin mai greu. Mai mult ca Insula Dead, există câteva probleme legate de gameplay, dar în general aceasta este o experiență mult mai bună.

Până în zori

Mergeți într-o direcție foarte diferită de oricare dintre ele Soma sau Lumina moarta este filmul interactiv Până în zori. Ați auzit acest lucru înainte: o grămadă de 20 de ani de atracție și excitat sunt pe cale să-și petreacă week-end-ul într-o cabină la distanță când ceva începe să le ridice unul câte unul. S-ar putea să fi văzut-o de o sută de ori într-o serie de filme cu randamente în scădere, dar nu ați jucat niciodată așa. Sistemul de alegere îți aduce în minte Ploaie torentiala în timp ce subiectul este o groază clasică de groază la maxim.

Resident Evil: Revelațiile 2

După o serie de jocuri care continuă să meargă mai departe și mai departe de rădăcinile lor, am reușit să obținem un altul Resident Evil titlu în acest an, și de obicei este un lucru bun pentru fanii de groază. În timp ce nu este Resident Evil 4 (și probabil că seria nu va mai fi niciodată atât de bună), episodic Revelațiile 2 este încă recepționat mai bine decât ultimele două intrări. Este vorba de o actiune mai focalizata decat de o horror de supravietuire pe deplin, dar comutarea intre personaje pentru a-si folosi fiecare dintre abilitatile lor este un mecanic distractiv si acum poti incerca 1Sf episod gratuit pe console.

Parcul

Desi nu a fost o lansare mare de orice intindere a imaginatiei, a existat un joc indie bine meritat mentionat in groaza care a vazut lansarea in octombrie la timp pentru Halloween. Scurt și dulce, Parcul nu este o experiență de lungă durată, dar este una cuprinzătoare care te atrage într-adevăr și atinge notele psihologice de groază. Parcurile de distracție sunt deja destul de înfiorătoare, dar cele abandonate pe timp de noapte sunt cu atât mai mult, iar acest joc vă va face să nu mai vreți să vă apropiați de altul.

Da, nu merge pe roata Ferris.

Pre-acces

Apariția titlurilor de acces timpuriu prin platforme precum Steam a făcut dificilă clasificarea în ce an este lansat un joc. Dacă un titlu a fost disponibil în ceea ce privește accesul timpuriu pentru toate cele 2015 (și jumătate din 2014 sau mai devreme ...) și a fost jucat de mii, dar nu va fi complet până în 2016, în ce an va ieși jocul? Problema devine mai complexă atunci când considerați că unii dezvoltatori tocmai își părăseau jocurile în modul de acces timpuriu pe termen nelimitat, folosind banii de achiziții noi pentru a finanța caracteristici suplimentare în timp.

Există câteva considerații etice interesante în acest stil de finanțare, deoarece fanii plătesc în mod esențial pentru demo-uri care nu pot fi niciodată terminate și, în ansamblu, este mai dizertativ și mai predispus la eșecuri decât la niveluri largi. Vom evita acele titluri care au fost abandonate sau arata pe punctul de a se defecta si in loc sa se concentreze pe trei jocuri proeminente in acest an, oferind actualizari destul de frecvente care par sa fie aproape de finalizare.

Padurea

Padurea a fost în acces rapid din mai 2014 și arată o tonă de potențial; sperăm că jocul complet și complet este de fapt la orizont. Aceasta vă pune ca pe singurul supraviețuitor al unui accident aviatic într-o zonă împădurită uriașă plină de creaturi canibaliste înfiorătoare. Este un sim de supraviețuire - trebuie să construiți obiecte de adăpost și obiecte de artizanat - dar cu o temă de groază. Aceasta are posibilitatea de a deveni minunat, chiar dacă o face vreodată din alfa.

Straturi de frică

Doar prin accesarea rapidă din august a acestui an, Straturi de frică se simte deja mai mult ca un joc complet, și oferă frica în pică. Punându-vă în rolul unui pictor care tocmai și-a pierdut complet mintea, există o atmosferă uimitoare și o aură de amenințare la acest joc, care este unic și se sprijină pe tropicile clasice. Dacă există un joc de oroare cu acces rapid, care pare a fi destinat succesului în viitorul apropiat, acesta este unul.

Totul despre acest joc este la fel de neliniștit cum sugerează pictura

Darkwood

Utilizând funcția de acces timpuriu a companiei Steam pentru mai mult de un an, Darkwood oferă un stil complet diferit de ceea ce ați obține de obicei dintr-un joc de groază: este un joc de sus în jos, generat procedural. Sună ciudat, dar funcționează și există câteva momente cu adevărat înfiorătoare pe care să le afișezi în ce Darkwood a oferit până acum.

Horror pe Wii U În 2015

Fatal Frame 5

Frecvent o idee ulterioară în această generație de console de ultimă generație, în ultima vreme au existat câteva motive pentru a împrăștia mașina care nu mai este atât de veche (mai ales cu RPG-urile Xenoblade Chronicles X doar sosesc). Fanii de furie au de fapt un stimulent foarte solid pentru a merge în direcția Nintendoe: Fatal Frame 5 în cele din urmă a aterizat în America de Nord pe Wii U în acest an sub titlul Fecioara din apa neagra.

Dacă nu sunteți familiarizați cu seria, mai devreme Fatal Frame intrările au fost terifiante înainte ca jocurile să-și dea seama că ar putea fi terifiante și merită încă să joace astăzi. Din păcate, aceasta nu primește aproape dragostea de la fani ca jocurile anterioare (scorul Metacritic este în prezent un 67 foarte dezamăgitor), dar pentru jucătorii Wii U merită încă o lovitură. Din păcate, acesta este un titlu digital numai în America de Nord, deci nu vă așteptați să îl găsiți așezat pe rafturile magazinelor.

Pregătește-te să vezi oameni morți!

Prognoza pentru groază în 2016

Horror nu incearca sa se incetineasca in curand si de fapt este un pariu bun ca genul se va ridica in mod semnificativ in timp ce dispozitivele VR precum Oculus Rift ajung in sfarsit pentru a fi utilizate pe scara larga. În timp ce aceasta este încă o călătorie, mai aproape 2016 are deja o mulțime de jocuri de frică care arată uimitor.

Jocurile inițial prognozate să ajungă în acest an - cum ar fi titlul de oroare alb-negru și noir casă de păpuși sau Turnul cu Ceas repornire Nightcry - urmează să vină la începutul anului 2016 și ar trebui să facă unele mari materiale de primăvară.

Asimetric sau co-op este, de asemenea, obtinerea unui accent mai mare vine în curând, cu jocuri cum ar fi Vânătoarea: ororii din epoca de aur sau Vineri 13lea acoperind frontul cooperatist. Dacă doriți ceva cu adevărat unic, fiți în căutarea Percepţie, un titlu de groază de-a lungul liniilor lui Dura mai mult decât sau Amnezie care schimbă formula făcându-vă să jucați ca personaj orb.

Acțiunea de vânătoare a monștrilor cooperativ este la orizont.

Pentru o privire de ansamblu asupra a ceea ce vine, verificați lista noastră cu cele mai așteptate titluri de groază de 11 pentru a ajunge în următoarele luni și asigurați-vă că ne-ați informat ce credeți despre ofertele înfricoșătoare ale anului 2015.