Starea RPG-urilor în 2015

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 6 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Starea RPG-urilor în 2015 - Jocuri
Starea RPG-urilor în 2015 - Jocuri

Conţinut

Am ajuns la sfârșitul unui alt an și este timpul să analizăm ce sa întâmplat și ce se întâmplă la orizont în lumea jocurilor de rol. Deși mai multe dintre cele mai mari nume nu au avut succesuri, anul 2015 era încă un an stelar pentru RPG - atâta timp cât știați unde să căutați. Cele mai bune înregistrări frecvent nu au fost titlurile AAA.


Reportarea jocurilor de un an întreg este o propunere dificilă, și a devenit mai dificilă atunci când se analizează exact unde limitele genului stau într-adevăr. Spre deosebire de unele genuri, cum ar fi shooter-ii de prima persoană, RPG-urile acoperă o gamă mult mai largă de stiluri de joc și tind să își schimbe formulele mai des. Luați repornirea King's Quest, de exemplu - ar putea fi, în primul rând, un joc de aventură, dar există un argument convingător potrivit căruia și el intră pe teritoriul RPG, în special în ceea ce privește istoria seriei.

Lucrurile devin mai complicate când arunci în jocuri de strategie. Sunteți Paznici negri 2, Vrăjitorul regelui, și Vârsta minunilor III out of the running în întregime, sau sunt RPG-uri care se întâmplă să folosească strategie turnată sau în timp real ca mecanic de bază? Să nu uităm înnăscuți, care este mai mult un joc de acțiune decât un RPG, dar pare să se aplece în jocul prin roluri prin setările sale și statisticile caracterului.


RPG, sau strategie turn-based într-un cadru fantezie?

Unde să atragă linia este un subiect interesant pe cont propriu, dar pentru scopurile noastre ne vom ocupa în primul rând de titluri care sunt RPG solide în sensul clasic al termenului, cu doar câteva căi pe teritoriul gri.

Cele mai mari dezamăgiri ale RPG-ului din 2015

Într-o ediție cu un an întreg, vor fi întotdeauna duduri, dar din fericire anul acesta a fost plin, în mare parte, cu intrări vrednice care merită să joace cu adevărat. De fapt, una dintre cele mai mari lovituri a fost pur și simplu o eliberare care nu a apărut atunci când a fost inițial proiectat să aterizeze. Persona 5 a fost împins înapoi din nefericire (într-adevăr ar trebui să ne jucăm acum), dar este vândut în vara anului 2016.

Cea mai mare dezamăgire RPG a anului a luat o formulă de joc clasic și a făcut-o jos într-un hack-and-slash click fest cu doar instrumente DM minore: Sword Coast Legends.


D & D a lipsit de mult timp de la un jucător sau de la o arenă de co-op, iar întoarcerea nu a fost inconfundabilă de nici o întindere a imaginației. Câștigând recenzii mixte la aburi și un scor metacritic de 61, acest lucru nu este clar Poarta lui Baldur. Iad, asta nu este chiar Niciodată nopțile noaptea.

Acesta nu este cel de-al 5-lea ediție de joc pe care îl căutați

Cele mai mari emisiuni RPG din 2015

Bine ați venit acasă într-adevăr! După ani de întârzieri și așteptare în tăcere, fără ca informațiile oficiale să scadă până la ora 11lea ora, cel mai mare RPG al anului (și probabil cel mai anticipat joc de orice gen) a sosit în noiembrie. Au existat trucuri pentru formula care fac posibilă să joace jocul mai mult ca un shooter, dar Fallout 4 rămâne destul de solid în teritoriul RPG.

Între clădirea de decontare, craftul de arme și arme, questurile laterale și povestea principală, ați putea să vă cufundați cu ușurință în sute de posturi apocaliptice. Acordate, există probleme - erorile grafice și bug-urile abundă de această lansare, așa cum se așteaptă de la Bethesda în acest moment - dar scorul Metacritic de 84 vorbește despre un joc care rămâne competitiv chiar dacă s-au produs dezamăgiri.

Bun venit Acasa Vault!

Continuând să aduci grămezi de laude și cu un scor metacritic, The Witcher 3 este lovitura surpriza a anului. A fost o plimbare sălbatică pentru această serie, mergând dintr-un PC RPG de nișă de către un dezvoltator puțin cunoscut european la un fenomen uriaș care ajunge la crescendo în a treia tranșă. Grafica este fabuloasă, jocul este solid, iar un flux continuu de DLC continuă să extindă masiv jocul, astfel încât să nu mai trebuiți să opriți niciodată jocul.

Există și ceva ce se poate spune despre Witcher , oferindu-ne ceea ce romantismurile lui Row Bioware au fost, de obicei, prea frică să ofere: scene sexuale reale cu *icnet * sfarcuri si totul! Ce ma făcut foarte fierbinte și m-am deranjat The Witcher 3 deși este ceea ce vine în continuare - cu acest titlu în cele din urmă lansat, CD Projekt Red poate termina Cyberpunk 2077!

Jocul clasic și finanțarea mulțimii în 2015

Nu poate fi supraestimat: finanțarea mulțimii a schimbat peisajul jocurilor. Avem un sequel Planescape: Torment anul viitor, și asta se datorează în întregime finanțării mulțimii. Editorii și bărbații de vârstă mijlocie se scot din plin, iar consumatorii își pun banii în proiectele pe care doresc să le facă.

După cum se dovedește, destul de puțin din ceea ce fanii RPG doresc implică revenirea la jocul clasic, așa cum sa arătat clar cu Piloni ai eternității. În timp ce unii au fost dezamăgiți de produsul final, marea majoritate a plăcut să vadă că jocurile Infinity Engine au o revizuire modernă, pentru că acest titlu se află la un scor solid metric de 89 de grade. Sincer, nu aș fi putut fi mai fericit când am început prima dată Pilonii: a fost într-un fel din 1998 peste tot din nou și am fost copil petrecând o perioadă prostească explorarea ultimelor centimetri Poarta lui Baldur inca o data.

Obsidian ne-a dus înapoi la o epocă clasică cu aceasta

Mai important, jocul ma adus înapoi la ciudățenia lui Planescape: Torment însoțitoare. Banterul dintre Durance - un preot care-și urăște zeița - și Eder - al cărui zeu a fost ucis de Durance - sunt iminent de plăcute. Și acesta este doar începutul. Temele neașteptate ale ateismului față de credință au reprezentat o schimbare binevenită a povestirii tipice a RPG-ului și au existat teme mult mai mature decât cele pe care le-ați vedea de obicei (datorate, în nici un caz, tăierii D & D și Wizards of the Coast, care nu doresc nimic aproape de la distanță de a trece o evaluare PG-13).

Au existat și unele probleme complexe de moralitate, cu consecințe neașteptate pentru acțiunile dvs. M-am bucurat în mod deosebit de modul în care siding împotriva tiranului rău ar putea avea ca rezultat faptul că toată lumea din zonă ar fi fost ucisă de nemultumiri, ajutând în același timp la subjugarea țăranilor care a condus, de fapt, la pace și armonie pe drum.

Pe tocuri de Pilonii a venit o altă reinterpretare clasică a unei bijuterii vechi: Shadowrun Hong Kong tocmai picura cu atmosfera și înălța ante-ul de la stelar Shadowrun: Dragonfall. Începând ca un film de polițist asiatic cu doi frați pe părțile opuse ale legii, această a treia iterație în adaptarea Harebrained Scheme a RPG-ului clasic cu stilou și hârtie merge în unele locuri nebunești. Cu toate acestea, totul se bazează în realitate la sfârșitul anului, pe măsură ce anti-eroii salvatorilor mondiali se reamintesc că, dacă oamenii pot supraviețui resurgenței atacurilor magice și a dragonilor, atunci nu ar deranja un anumit oraș să fie preluat de un rău demon zeita.

Schemele Harebrained vor fi destul de ocupate pentru următorii câțiva ani după începerea cu succes a Battletech joc. Dar sincer, tipii ăștia trebuie să facă ceva Earthdawn RPG o zi. Acesta este singurul titlu FASA pen-and-paper care nu are niciodată dreptate în domeniul PC-ului.

Unde omul întâlnește magie și mașină: și polițiștii asiatici și zeii demoni

In timp ce Pilonii și Shadowrun au fost cele mai vizibile jocuri școlare vechi, au existat mult mai multe decât au fost supuse radarului și merită investigate - cum ar fi accesul timpuriu UnderRail, care continuă în stilul originalului Cade afară jocuri. Dacă vă sapa RPG-uri pe bază de partide, izometrice, veți dori să vă luați la o luptă Șarpele în staglande. Pentru cei cărora le place o mulțime de dialog și de joc turn-based, nu uita asta Vârsta decadenței tocmai a renunțat în octombrie.

Jocurile anterioare au fost actualizate cu noile formate în 2015

Nu au fost doar jocuri cu totul noi care au generat buzz în acest an, ca o multime de jocuri - atat vechi cat si relativ recente - au facut lifturi si au vazut noi editii in 2015. Două dintre cele mai mari au venit la jocurile create prin puterea finanțării mulțimilor. Wasteland 2 și Divinitate: Păcatul original (două versiuni foarte diferite ale genului RPG) au fost revăzute și re-lansate în versiuni actualizate, cu îmbunătățiri grafice și o mulțime de trucuri de joc care le-au schimbat în punctul de a fi aproape noi jocuri.

Proprietarii anteriori au primit noua versiune pentru a porni gratuit!

Seria Final Fantasy a întârziat mereu în ceea ce privește lansările PC-urilor, consolele obținând tot dragostea și cursa de bază a PC-ului, obținând numai câteva decenii după acest fapt. Una din aceste fragmente a ajuns în sfârșit în 2015, ca versiunea 3D a lui Final Fantasy 4: După ani a aterizat pe Steam, permițându-i pe oricine fără Wii să experimenteze urmărirea directă a clasicului Final Fantasy 4 poveste.

Dincolo de PC sau consolă, Final Fantasy seria îi place să joace cu fanii din America de Nord și să ofere jucătorilor japonezi toată dragostea în primul rând. Titlul din 2011 Final Fantasy Type-0 tocmai a sosit pe consolele din America de Nord în luna mai și pe Steam mai târziu în vară. Așteptarea poate fi prea lungă, deși recenziile sunt cu siguranță amestecate, cu un scor metacritic de 72 pentru această interpretare HD a jocului de îmbătrânire.

Mai bine mai tarziu decat niciodata?

Să nu fie lăsat afară, seria de creaturi care crește mult Vanator de monstri a văzut o lansare târzie a Americii de Nord în 2015, ca Monster Hunter 4 a ajuns în "Ultimate Edition" pentru 3DS la începutul anului (după ce a ieșit în Japonia din 2013). Fanii handheld sunt în mod clar sapat acest lucru, în ciuda perioadei de timp în care trebuiau să aștepte, deoarece recenziile sunt în mare parte pozitive și se deplasează în jur de 86%.

Multe runde RPG din 2015

În afara titlurilor de nume mari, se întoarce la gameplay-ul clasic și re-lansările de jocuri vechi, 2015 a fost un an greu pe sechele atunci când a venit la RPG-uri. Unul pe care tocmai îl așteptau cu o respirație bătăiasă se află în această săptămână la sfârșitul anului, cu o intrare nouă în Xeno serie care sosește pentru a susține lupta Wii U. Nu există într-adevăr că multe RPG-uri pentru toate pentru consolă special, astfel încât lansarea Xenoblade Chronicles X Stateside este o suflare a aerului proaspăt pentru oricine are nevoie de un rol de joc fix.

Tema mulțimii care se târăsc în temniță a primit nu numai două continuări într-o singură dată, ci și un crossover surprinzător pe 3DS în aprilie, când Etnică Mystery Dungeon lansat. Asigurați-vă că pentru a stocului de elemente de vindecare, dacă aveți de gând pe delving în niveluri tot mai profunde de dungeoneering în acest unul, pentru că adăugarea de rogue-ca elemente face mult mai neiertător!

Anime-based Sword Art Online: Cântecul pierdut de asemenea, lansat în acest an, luând seria într-o lume diferită a jocului și punându-vă accentul mai mult atât pe lupta de acțiune, cât și pe măcinarea la nivel de hardcore. Un alt grinder care arată cât de diferite pot fi două RPG-uri Disagea 5, unde Sony a lăsat jucătorii să joace în calitate de băieți răi și le-a pus sub control o armată demonică care pare mai concentrată pe umorul jafului decât pe orice suflare.

Cine a spus că prinții demoni nu pot fi comici?

În mod semnificativ bate afară Disagea în departamentul de longevitate, Povești franciza a primit o intrare nouă pe măsură ce anul se încheie Tales of Zestiria, care combină din nou lupta pentru acțiune 3D cu jocul RPG clasic. Ca de obicei, această intrare este o pungă mixtă, care prezintă o poveste și un umor neclar care uneori funcționează și câteodată se prăbușește, dar dacă ți-a plăcut oricare dintre cele precedente Povești jocuri, aceasta vă va ține în continuare în luptă.

Prognoza pentru 2016

În timp ce 2015 era un echilibru solid între farmecul școlii vechi și jocurile de generație următoare, anul următor se îndreaptă în prezent spre mai multe emisiuni cu efecte hiper-lustruite. Final Fantasy XV va domina, desi ramane de vazut daca SquareEnix este gata sa se refaca de la fiasco-ul care a fost FF13 și să ofere ceva ce merită jucat din nou în departamentul de jucători unic.

Titlurile în Efect de masă și Deus Ex francizele vor ține acoperite de roboți sci-fi, împreună cu Technomancer, un joc viitor pe Marte, care arată într-adevăr foarte interesant.

Doar pentru că dezvoltatorii de nume mari și titlurile AAA sunt în creștere anul viitor nu înseamnă că trebuie să reduceți titlul de indie sau aruncări ale unei generații anterioare de RPG-uri deși! Nu există un ventilator PC RPG care să nu aștepte cu respirație cu băgare de seamă pentru a vedea dacă Torment: Tides Of Numenera poate trăi până la hype a predecesorului său, în timp ce Proiectul Setsuna vede că Square Enix se întoarce la rădăcinile sale și se concentrează pe punctele forte cu o ofertă de stil SNES.

Într-o mișcare pe care nimeni nu o aștepta, există și o realitate Poarta lui Baldur titlul vine, deoarece studioul Beamdog ne oferă o expansiune / continuare folosind exact același motor și active cu titlul Poarta lui Baldur: Asediul dragonilor.

Pregătește-te pentru ca acesta să devină ciudat!

Vrei o listă completă a ceea ce vine în curând ar trebui să-ți economisiți banii? Verificați aspectul nostru complet despre cele mai anticipate RPG-uri din anul 2016, precum și despre examinarea MMO-urilor de anul viitor, care au mai mult de câteva RPG-uri în rândurile lor.

Ce credeți despre ofertele RPG pe parcursul anului 2015 și care au fost jocurile dvs. preferate / cele mai mari dezamăgiri? Trimiteți-ne în comentariile dvs.!