Ghidul companionilor Technomancer: Cine veți lua pe Marte?

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Playing The Technomancer: Back and Forth, To and Fro
Video: Playing The Technomancer: Back and Forth, To and Fro

Conţinut



Tehnomancerul tovarășii joacă un rol critic în călătoria voastră în jurul planetei Marte. Căutările pe care le oferă sunt o modalitate frumoasă de a obține experiență și elemente suplimentare. Te-au luat înapoi în luptă și te-au împiedicat să te înjunghii (la fel.) Abilitățile lor pasive, cum ar fi stimularea talentelor tale, sunt și ele frumoase.

Și nu în ultimul rând - ceea ce RPG deschis cu respect față de sine nu include mai multe opțiuni de romantism?

Acest scurt ghid vă va ajuta să vă simțiți pentru fiecare însoțitorul lui puncte forte și puncte slabe, împreună cu personalitățile lor generale.

Primul sus: David Ward.

Următor →

David Ward

David este unul dintre primii prieteni în care intri Tehnomancerul. El este specializat în paznic stil, astfel încât să poată beneficia de un scut suplimentar sau de pantaloni pe care l-ați întins.


Personalitate

David e un pic brash. Nu e un fan al tehnomanilor și el te lasă să știi asta ... toată ziua.

Harul mântuitor este acela că el învață să te tolereze în timp.

Luptă

În calitate de gardian, rolul lui David este în esență just distrage inamicii de la tine și de la cel de-al treilea partener. Sincer, nu pare să facă mari daune, chiar dacă l-ați pus în modul Offense. În schimb, probabil că e mai bine să îl ții pe apărare și să-l lași să distragă câteva dușmani, atunci poți să te întorci și să-i omori mai târziu.

passives

David oferă o rezistență de 2% la rezistență. Dar nu are un bonus aliat. Parțial pentru că ...

Misiuni

Alerta alertă - David nu rămâne prea mult timp cu tine. Nu voi intra în detalii, dar să spunem că nu ar trebui să te prea atașați de soldatul ăsta feisty!

Jeffrey Hunter

Jeffrey Hunter merge cu David Ward ca untul de arahide și jeleu.

...nu chiar. David nu-i place Jeffrey, iar J-dawg îl tolerează pe David. Dar le-ați luat împreună la începutul jocului și ei fac o pereche de însoțitori decent.

Personalitate

Jeffrey vine de la Greenhope, care este (cam) ca țară pe care o puteți obține pentru Marte. Este un tip mai frumos decât David și pare mult mai fericit să servească sub un tehnician decât colegul său.

Luptă

Jeffrey stânge puști lunetist și puști de asalt, făcându-l un mare combatant. Acestea fiind spuse, el, de asemenea, pare să-i iubească pe inamici în fața pușcării, mai degrabă decât să-i împuște jumătate din timp.

Vă recomandăm să-l păstrați în modul Offense. Nu există nici un motiv pentru el să joace Defensiv, deoarece este unul dintre cei mai buni jucători care se ocupă de distrugere în joc.

passives

Jeffrey oferă un bonus pasiv de +2 pentru daune fizice de la Gunshots. Dar nu are un bonus aliat.

Misiuni

Alerta alertă - Jeffrey vă ajută cu o căutare pentru a elimina un spion. Ura!

Dar el este un alt insotitor care nu ramane cu tine intregul joc. Crăciunul trist.

Scott Seeker

Cred că nu trebuie să-ți spun nimic. Imaginea aceea explică totul. Dar o să vă spun oricum.

Scott Seeker este al treilea partener pe care îl obțineți în joc. De asemenea, faceți bine - începeți să faceți căutări pentru el și aveți nevoie de ajutorul lui aproape imediat.

Personalitate

Știți cum trebuie să aibă fiecare RPG cel puțin un partener ciudat? Scott este Technomancerul.

Foarte inteligent și foarte ciudat, niciodată nu pare că e tot acolo. Dar el vă ajută să rezolvați mai multe quest-uri cu mediul său medical și științific.

Luptă

Scott nu e construit exact ca să intre în mașină cu un băiețel și cu ciocănitoare cu două mâini sau cu creaturi extraterestre. În schimb, el doar atârnă în spate și împușcă cu un pistol.

E singurul însoțitor care se poate vindeca, pe care o face prin practicarea unei injectări de sănătate. Dar ... nu este foarte eficient. Ca să fiu sincer Cred că este cel mai rău partener de luptă din câteva motive:

  • El ratează adesea cu vindecarea lui, pentru că esti amețit în jurul încercării de a evita să-l mușcăm în față.
  • Arma lui nu face suficiente daune - în principal pentru că o arde prea încet.
  • De fiecare dată când mă întorc, el își lovește fundul, dar nici măcar nu încercă să-l împuște pe omul care îl lovea în față.

Pasiv

Scott oferă un bonus de + 2% pentru Life Regeneration. Bonusul său Ally oferă o +1 știință suplimentară.

Misiuni

După cum am menționat mai devreme, Scott te ajută cu multe căutări diferite. De la urmărirea unui prieten științific pentru al ajuta pe altul să se întoarcă, el joacă un rol major în finalizarea questurilor în joc.

Phobos (Beg)

Phobos este stereotipul tău masiv cu două mâini. În timp ce este mult mai deștept decât arată, poți să-i spui doar că îl uităm că nu va folosi o armă.

Spoilere? Pentru a debloca Phobos, trebuie să faceți câteva quest-uri în timpul primei părți a jocului. El se numește Beg și acționează prost ca să păcălească gardienii, dar se dezvăluie mai târziu ca să fie mai deștept decât făcuse și să devină partenerul tău.

Personalitate

Phobos poate fi cel mai însoțitor pe care îl primești. Nu ceea ce v-ați aștepta, dar el este un lider natural și are o inimă mare pentru poporul său. De fapt, el a co-fondat Națiunea Mutantă, iar motivul pentru care era în Ophir este că încearcă să-și salveze mutanții.

El explică, de asemenea, că are o disprețuire uriașă pentru mutanții sufletești - îndoiți de moarte, mai degrabă decât cu pacea cu oamenii.

Luptă

Phobos este unul dintre cei mai buni tovarăși de luptă. Îl poți determina să-și continue atacurile sau apărarea, dar eu prefer Infracțiunea. El are suficiente puncte de lovit că este oarecum sustenabil și este frumos să ai un alt dealer decent pentru echipa.

passives

Phobos dă un plus + 250 de greutate (ceea ce este ridicol pentru mine, considerând că este greu să ajungi la max oricum.)

Dacă câștigați bonusul Aliați, acesta va da +1 pentru Explorare. Probabil cel mai rău bonus aliat vreodată.

Misiuni

Phobos este implicat în câteva căutări ca Beg înainte de a-și dezvălui sinele adevărat.

Neisha

Neisha este prima femeie pe care o întâlnești Tehnomancerul. Puteți să ghiciți că ea va deveni în cele din urmă un partener când o întâlniți pentru prima oară, deși vă înșeală făcându-vă să credeți că nu este prea mult luptător.

Ea este, de asemenea, una dintre cele trei opțiuni de dragoste disponibile.

Personalitate

Neisha este un Rogue, așa că are un fel de personalitate de tip furios și furios. Mă simt ca să fie similar cu Dragon Age 2e Isabela.

Neișa a venit dintr-un fundal dur, dar încearcă să o facă chiar de cei care au grijă de ea. spoilere: De exemplu, în joc există o parte în care intervine pentru a vă asigura, în principiu, că nu intri într-o capcană.

Luptă

Neisha luptă cu un pistol și un cuțit - tipic Rogue. Ea poate otrăvi inamicii și poate face daune decente, dar nu pare să aibă capacitatea de a supraviețui sau de a supraviețui foarte mult timp în lupte mari.

... AI nu este cea mai bună. Dacă îi cereți să se concentreze asupra luptei Ranged, se pare că nu știe cu adevărat ce să facă cu ea însăși.

Personal, cred că există tovarăși mai buni pentru a lua cu voi în luptă.

passives

Pasivul lui Neisha este o daună fizică de la pumni +2. Dacă ești un Războinic ca mine ... asta e bla.

Odată ce ați câștigat bonusul Ally, primiți un +1 pentru capcane și pentru blocare. Frumos!

Misiuni

Neisha vă cere să vă ajutați un prieten, ceea ce este o idee bună să faceți mai devreme decât mai târziu. De asemenea, ea vă cere să o ajutați să o investigheze puțin.

Andrew (Lucky)

Când îl întâlnești pe Andrew, el se numește Lucky și se prezintă ca un comerciant călător. El vă cere să vă întâlniți cu el și cu maestrul Connor, care este o căutare interesantă.

Mai târziu el devine partenerul tău și este unul dintre preferatele mele personale. Andrew este, de asemenea, singura opțiune de dragoste pentru bărbați în România Tehnomancerul.

Personalitate

Personalitatea lui Andrew ma oprit la început, dar a crescut pe mine odată ce am aflat mai multe despre el. Fără a da niciun spoiler, să spunem că are o viață grosolană. Dar când îl cunoști, îți dai seama că e un tip bun, rezonabil.

Brațul stâng lipsit este, probabil, toate dovezile de care aveți nevoie.

Luptă

Este greu să discuți despre luptă fără să dai prea mult, așa că îi voi spune doar altuia spoiler - când primești pentru prima oară Andrew, tot ce poate folosi este un dulce. La urma urmei, ești limitat când ai doar un singur braț.

Dar, când îți completezi căutarea, el are acces la abilitățile de tehnomancer. Booyah!

passives

Dacă ai Andrew în petrecere, îți dă 5% regenerare fluidă suplimentară. Odată ce obțineți bonusul Aliați, veți primi +1 pentru Charisma.

Misiuni

Prima dvs. căutare cu Andrew implică înființarea unei întâlniri cu el și Master Connor. Nu faceți aceeași greșeală pe care am făcut- urmați cu adevărat pe Maestrul Connor odată ce te duci să-l! M-am încurcat în inventarul meu și căutarea a fost făcută fără ca eu să obțin credit.

Oricum, mai târziu trebuie să-l ajuți pe Andrew să se instaleze cu chestiile sale tehnice. Este probabil cea mai bună călătorie însoțitoare în joc, deoarece este singura care schimbă modul în care un companion se luptă.

Amelia Reacher

Nu o să mint - Amelia Reacher este alegerea mea # 1 pentru tovarăși.

Îl întâlnești oarecum devreme în joc atunci când trebuie să luați un rover pentru a vizita un loc îndepărtat. Ea devine tovarășul tău un pic mai târziu, după ce niște lucruri nebunești coboară.

Ea este al treilea partener disponibil pentru dragoste.

Personalitate

Amelia nu are un filtru interior. Ea își vorbește mintea și nu-i pasă cum te simți în legătură cu asta. Ea este destul de supărată pe tine când se alătură echipei, dar în timp câștigi încrederea în ea.

Luptă

Amelia este un gardian, așa că am tendința să îi ofer cea mai bună coajă și scut pe care o pot găsi / ambarcațiune. Ea face o treabă destul de bună de ea - ea face daune decente, dar, ca și David Ward, este mai bine pentru distragerea practic doar câteva inamici.

Pasiv

Amelia dă rezistență la distrugere + 5%. Nu este rău, având în vedere cât de importante sunt întreruperile în acest joc.

Odată ce câștigi bonusul Ally, primești +1 Crafting. Cred că acesta este unul dintre cele mai bune bonusuri aliate, așa cum va face aproape fiecare jucător niste crafting pentru a-și îmbunătăți viteza.

Misiuni

Amelia este asemănătoare cu cea a lui Scott, deoarece este implicată în mai multe căutări. Principalele care o ajută în mod direct sunt repararea roverului și o căutare care implică Scott și tatăl ei.

Pentru a încheia această prezentare de diapozitive tovarăși, lasă-mă să sfârșesc cu câteva sfaturi.

  • (Spoilere) - De îndată ce ajungi la Noctis și ai toți tovarășii tăi împreună, vorbiți cu fiecare dintre ei! Nu am făcut-o și am ajuns să fac mai multe vizite repetate în zone decât ar fi trebuit.
  • Bazați-vă pe Talent (parțial) pe aliații voștri. Dacă vă place să aveți Neisha în echipa dvs., nu este nevoie să maximizați Traps / Lockpicking deoarece vă oferă un punct suplimentar.
  • Tratați însoțitorii mai degrabă decât distragerea atenției dealerilor. În calitate de tehnician, veți fi întotdeauna principalul dealer de daune.
  • Atunci când încerci să povestești un partener, ceva ce spui nu poate avea exact rezultatul pe care îl aștepți. Dacă doriți să evitați să-l înșurubați, poate doriți să salvați înainte de a flirta cu ei sau să terminați căutarea.

Asta-i tot ce am - sper că mă ajută și mă bucur Tehnomancerul!