Top 5 RPG-uri pe care le-am jucat

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 14 Martie 2021
Data Actualizării: 19 Noiembrie 2024
Anonim
Forta RPG LIVE 🔴 LIVE FACEM ROLEPLAY PE  (Phoenix Romania)
Video: Forta RPG LIVE 🔴 LIVE FACEM ROLEPLAY PE (Phoenix Romania)

Conţinut

Jocurile pe roluri sunt ceva ce nu joc foarte mult. Dar când le joc, trebuie să-mi iau atenția rapid sau să o țin sau altfel voi pierde interesul ca majoritatea oamenilor cu orice joc. Următoarele sunt "Top Five" din RPG-urile mele preferate pe care le-am jucat de-a lungul celor 30 de ani de joc.


războinic Dragon

războinic Dragon a fost dezvoltat de Chunsoft și publicat de Enix din Japonia pentru sistemul Famicion (NES în America de Nord). Lansat pe 27 mai 1986, Dragon Warrior jucatorii au preluat controlul asupra unui erou care sa hotarat sa salveze Regatul lui Alefgard si sa salveze printesa de Dragonlordul rau.

Gameplay-ul a fost destul de liniar și simplu în comparație cu RPG-urile de astăzi. Luptele s-au întâmplat la întâmplare pe măsură ce explorați lumea și lupta a fost bazată pe întoarcere și sa întâmplat prin intermediul selecțiilor de meniuri.

Am jucat acest joc când a fost lansat pentru prima dată, așa că eram destul de tânăr. Cred că ceea ce mi-a prins ochiul a fost dragonul de pe copertă. Dar după ce am început să joc, am crezut că bătăliile alea s-au răcit. Mi-a plăcut, de asemenea, șlefuirea pentru mai mult aur, astfel încât îmi permiteam cea mai puternică unealtă pe care aș putea să-mi dau mâna. Am făcut acest lucru în principal pentru că eram bolnav și obosit de a fi ucis de versiuni progresive mai grele ale Slime.


Diablo 2

Dezvoltat și publicat de Blizzard și lansat pe 29 iunie 2000, Diablo 2 este un joc de hacking și slash, care urmează imediat după evenimentele originale Diablo. Ești însărcinat să urmezi un personaj, cunoscut doar ca "Dark Wanderer", în lumea jocului Sanctuarului, înainte de a putea aduce învierii Domnului Terorii, Diablo, după înfrângerea sa în primul joc. Începeți-vă căutarea cu alegerea uneia dintre cele cinci clase de caractere fiecare având abilități unice și stiluri de joc.

Ceea ce mi-a plăcut cel mai mult despre acest joc a fost jocul de hack și jocul cu slash și modul în care funcționează sistemul de pradă. Tot ceea ce găsiți sau este abandonat în joc este generat la întâmplare în ceea ce privește statisticile și abilitățile sale. Asta înseamnă că vei fi greu să cauți sau să găsești vreodată același lucru de două ori. Chiar dacă nu ați jucat niciodată Diablo în orice caz ați jucat Borderlands 1 sau 2. Dacă aveți atunci știți cum funcționează sistemul de pradă și destul de mult de unde provine. Diablo.

Seria Mass Effect


Acesta este greu pentru mine să pun pe un singur joc din serie. Principalul motiv pentru aceasta este că văd cele trei jocuri în ansamblu similare cu modul în care văd eu stapanul Inelelor Trilogie. Motivul meu pentru acest lucru este modul în care dezvoltatorul, Bioware, a încorporat capacitatea de a transfera jocul dvs. salvează de la un joc la altul pentru a face o poveste mare coezivă.

Efect de masă serie constă din trei jocuri principale, Mass Effect lansat pe 20 noiembrie 2007, Efectul Mass 2 lansat la 26 ianuarie 2010 și Efectul Mass 3 lansat pe 16 martie 2012. Toate au fost dezvoltate de Bioware și au fost inițial sub bannerul Microsoft Games Studios până la al doilea joc când a căzut la Electronic Arts.

Povestea implică caracterul tău, numit comandantul Shephard, și călătoria lui din întreaga galaxie pentru a opri eradicarea sistematică a întregii vieți în galaxie de către ființele cunoscute ca Reapers. De-a lungul drumului te vei întâlni și vei recruta multe personaje care te vor alătura în lupta ta. Multe dintre aceste personaje au propria lor poveste și subplot pentru a le spune și pentru a le ajuta.

Ceea ce îmi place cel mai mult în această serie ca întreg este complotul și povestirea. După cum sa menționat anterior, capacitatea de a importa datele dvs. de salvare de la un joc la altul este ceva care nu a fost făcut înainte și face pentru o poveste extrem de coezivă. Dacă, de exemplu, ați asistat un caracter NPC în Efect de masă și le-a ajutat să-și atingă un scop, cel mai probabil se va arăta Efectul Mass 2 sau 3 și fie vă ajută într-un fel sau aveți altceva pentru a vă ajuta.

În conformitate cu acest lucru dacă, să zicem, în Efect de masă luați o decizie care duce la uciderea uneia dintre partidele dvs., acel personaj este mort pentru restul seriei și jocul ajustează în mod corespunzător opțiunile de poveste și de dialog. Am avut atât de multe jocuri de joc separate din această serie, fiecare făcând diferite alegeri de-a lungul drumului, doar pentru a vedea cum aceste alegeri au afectat rezultatul. eu am nu a jucat un joc destul de asemănător cu asta.

Final Fantasy 7

Lansat în America de Nord în data de 7 septembrie 1997 și dezvoltat de Squaresoft, Final Fantasy 7 a fost primul joc din Final Fantasy seria la care m-am expus. Își asumați controlul asupra Cloud Strife și al colegilor săi în timp ce aceștia merg într-o călătorie pentru a salva "Planeta" de a muri în mâinile Corporației Shinra.

Luptele au fost întâlniri aleatorii, iar lupta a reprezentat o combinație de turnuri și timp real, combaterea fiind controlată prin meniuri. Au existat mini-jocuri abundente în timpul jocului. A fost chiar și una în care trebuia să te îmbraci pe Cloud ca o fată pentru a încerca să eliberezi unul din tovarășii tăi.

Ceea ce mi-a plăcut cel mai mult în acest joc a fost personajele. Erau cool, distrați și aveau personalități deosebite, distinse, Vincent Valentine fiind favoritul meu. Cea mai puțin favorabilă mea fiind faptul că Yuffie este un bețiv mic. Mi-a furat Materia (magia) și de aceea nu o voi ierta niciodată și nu am o ură extremă față de fată. De asemenea, pentru cinematografia care a transmis povestea, au fost absolut uimitoare și nu am putut aștepta să urmăresc următoarea.

Elder Scrolls: Skyrim

Lansat pe 11 noiembrie 2011 (11/11/11), Skyrim este al cincilea joc din Elder Scrolls serie inițial început cu Arenă în 1994. Dezvoltat de Bethesda, Skyrim este un RPG de acțiune în care personajul tău este eliberat involuntar de la a fi executat de întoarcerea dragonilor în țara lui Skyrim. După ce sunteți eliberați din captivitate, sunteți liberi să jucați sau să vă apropiați de joc în orice fel doriți și sunteți liberi să avansați personajul în orice fel doriți. Acesta este, de asemenea, RPG meu preferat tot timpul.

Aceasta este ceea ce face jocul Skyrim o experienta unica pentru toata lumea care joaca si este aceasta libertate si deschidere care mi-a placut cel mai mult in acest joc. După ce am fost eliberat de captorii mei, m-am rătăcit în jurul tărâmului enorm de mare al lui Skyrim timp de 40 de ore plus făcând tot ceea ce mi-a plăcut fără a atinge nici o căutare în povestea principală. Până în ziua de azi cred că am pus doar în 220 de ore sau cam asa ceva și am făcut doar trei, poate patru căutări de poveste principale.

Puteți, de asemenea, pune această libertate de alegere în caracterul vostru. Între alegerea rasei tale, fiecare cu propriile beneficii înnăscute, pentru a alege cum mergi în luptă, dacă descoperi că ceva nu funcționează exact așa cum vrei sau ești ucis până la mult, schimbi felul în care joci . Dacă, de exemplu, încercați să vă faceți parte dintr-un joc de mage, dar ați început să vă grăbiți prea mult prin atacul de atacuri dușmani, atunci schimbați stilul dvs. de joc și lucrați cu ajutorul axelor de luptă cu două mâini. Jocul nu vă penalizează pentru comutare și nici nu sunteți blocat de a fi un mage dacă nu începeți din nou.

Ei bine, aceasta este lista mea personală "Top Five" bazată pe RPG-urile pe care le-am jucat în viața mea. Dacă aveți propriile preferințe, lăsați-le în comentarii, astfel încât să poată fi discutate dacă nu devin vaklempt, atunci trebuie să vorbiți între voi și să discutați.