Patchul Hearthstone viitoare și tu și colon; La ce să te aștepți

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 12 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Patchul Hearthstone viitoare și tu și colon; La ce să te aștepți - Jocuri
Patchul Hearthstone viitoare și tu și colon; La ce să te aștepți - Jocuri

Conţinut

În timp ce Ghostcrawler s-ar fi putut deplasa la pășunile "mai verzi" ale jocurilor Riot, tradiția Blizzard-ului stabilită de a bate totul cu bâta nerf continuă. În timp ce nu am nici o îndoială cu cele mai recente Hearthstone patch-uri, Blizzard pare să aibă întotdeauna talent pentru a face lucruri nerfing în loc de a introduce metode de a contracara.


Ghostcrawler (mai sus) crab fantomă favorită a lui Ghostcrawler a devenit cel mai mare designer de jocuri la Riot Games. Ei fac acest joc numit Liga Legendelor.

Să-mi iau pieptul, noul patch pentru Hearthstone va face cu siguranță o imensă meta-schimbare, cu nerf-uri pe cărți de clasă populare și cărți neutre "overplayed". Puteți citi notele complete de patch-uri aici, dar în acest articol voi acoperi ceea ce cred că sunt cele mai mari 3 schimbări.

1. Sylvanas Windrunner mergând de la 5 Mana la 6 drop Mana

Cea mai mare schimbare a acestui patch, acest legendar "must-have" a devenit doar un pic mai puțin "must-have".

În general, cele 5 bare de picătură din Hearthstone este destul de slabă, adesea umplute de cărți unice, cum ar fi Faceless Manipulator sau alte cărți cu efecte puternice "text", cum ar fi Gadgetzan Auctioneer sau Azure Drake. 5/5 pentru 5 trece testul standard "test vanilie" (bazându-se strict pe statisticile sale), dar cu adevărat puternicul său Deathrattle garantează un avantaj de card.


Cu toate acestea, prin schimbarea ei la un card de cost 6 mana, ea concurează pentru un loc în punți împotriva incredibil de popular Black Knight, sau un alt card care aduce o mare valoare la masă, Cairne Bloodhoof. În timp ce cred că Sylvanas este încă un card puternic, cred că poate că și-a pierdut titlul de "Această carte merge în fiecare punte, fără întrebări". Evident, un nebun, dar cred că acesta este bine justificat.

2. Pyroblast mergând de la 8 mana costa la 10 mana cost

Urmând pașii de control al minții, Pyroblast este a doua vrajă pentru a ajunge la platoul de cost 10 mana.

Una dintre cele mai frustrante cărți pe care trebuie să le joci în întregul joc, Pyroblast este un card care a oferit un contrapus foarte mic în afara jocului unui pachet cu o cantitate incredibilă de vindecare sau având acces la Counterspell, care este în mod normal un card Mage. Prin mărirea costului la 10, adversarul Mage are mai mult timp să își joace strategiile și să-i forțeze pe Mage să nu poată arunca pur și simplu un Pyroblast.


În plus, elimină și abilitatea de a arunca o putere de erou sau un Frostbolt înainte de a arunca Pyroblast-ul. Un necesar și probabil un mod de a manipula Pyroblast fără a distruge complet cardul, este încă incredibil de eficient la finalizarea oponenților, indiferent de cât de puternică este prezența lor la bord.

3. Sindromul de sânge este complet refăcut

Oricine nu se joacă în acest moment pe un pachet de grămezi Warlock este complet bolnav să joace împotriva lui. În mod normal, cardurile Murloc asortate și alte cărți dificile de ucis, cum ar fi Argent Squire și Harvest Golem, acest tip mic chiar aici a fost aproape întotdeauna pivotul operațiunilor. Având un Blood Imp în joc, trebuiau în mod obișnuit să fie favorabile tranzacțiile obișnuite și a făcut jocul Warlock pur și simplu pentru a obține cât mai multe creaturi la bord simultan, cu teama minimă de a fi distruse de efectele AoE.

În noul patch, Blood Imp va fi, în esență, o tânără preoteasă fără valoare atacantă. În timp ce acesta este un jucător greu, acest card necesită un fel de schimbare. Fie ca a fost sa o faci o picatura de 2 picioare, faceti-l doar mincinoase adiacente buff va fi de pana la dezbatere de luni de zile. Calea pe care Blizzard a luat-o este una interesantă, dar cred că zilele a 2 Blood Imps din fiecare punte Warlock au ajuns la sfârșit.

Mențiune onorifică: Dezlănțuiți vânătorii

O ultima mențiune onorabilă se referă la clasa Hunter. Cu buff-ul de a dezlănțui Hounds-ul, reducându-i costul de mana cu 2, ai un card cu utilitate potențial nebună care intră într-un pachet deja secret, versatil.

Prin scăderea costului cardului, valoarea acestei vrăji crește dramatic, permițându-i să se comporte incredibil de bine cu cărți cum ar fi Timber Wolf sau Hunger Hyena. Cu acel buff și cu o mulțime de opțiuni de îndepărtare, cred că Hunter este un cal întunecat în această nouă meta curajoasă după patch.

Ce înseamnă totuși totul?

Cu alte modificări în patch-uri, cum ar fi nerf-urile pentru Inginerul Novice și Defender of Argus, va fi interesant să vedem cum se schimbă și se dezvoltă metamagulul. Teoria populară, atât între profesioniști, cât și teatrești propune spre schimbarea metagamei într-un stil orientat spre joc mai târziu. Cu potențialul "moarte" al Warlock-ului agresiv și schimbările în inginerul novice și apărătorul lui Argus, făcând jocul mai devreme mai puțin brutal pentru punțile de joc juggernaut târziu, n-aș fi surprins să văd Druizii și Paladinii stând deasupra pachetului pentru următorii câțiva săptămâni de gameplay de nivel înalt.