Discuția jocurilor video violente

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 5 Februarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
EFECTELE JOCURILOR VIDEO ASUPRA COPIILOR | Psiholog Silviu Ionita | CeSaFac?
Video: EFECTELE JOCURILOR VIDEO ASUPRA COPIILOR | Psiholog Silviu Ionita | CeSaFac?

Conţinut

Am dat peste acest film mai devreme pe Kotaku de la Christina Hoff Sommers, criticând mișcarea feministă împotriva culturii jocurilor video. La prima vedere, m-am gândit, "Oh, băiete, iată-ne din nou. Un alt feminist care critică jocurile video ca fiind prea violent și sexist".


Sunt jocuri video prea violente și sexiste?

La început, ea face referire la un raport ESA care arată că jucătorii sunt în prezent femei. La început, este șocant să descoperiți această statistică până când ea descoperă că raportul ESA include și jocuri casual, cum ar fi Bejeweled și Păsări supărate. Pentru a-și stabili punctele, ea aruncă aceste jocuri casual și, în schimb, se concentrează pe jucătorii de bază. Citând un raport de cercetare al UCLA, ea observă că raportul dintre jucătorii de bază masculi-feminini este de 7: 1. În acest moment, sunt gata să-i ascult harnica despre modul în care jocurile video sunt încă un moment foarte dominat de bărbați, ceea ce duce la violență și misogenie.

Jocuri video promovează violența și sexismul în RL?

Cu toate acestea, sunt surprins când spune definitiv că pur și simplu nu este adevărat. Ea susține această afirmație prin câteva rapoarte de cercetare care arată că nu există o corelație între jocurile video și creșterea violenței sau sexismului. De fapt, un raport arată că, pe măsură ce jocurile video devin mai populare, criminalitatea pentru tineri a scăzut.


Criticii doresc cultura jocului de sex masculin pentru a muri

Acolo unde lucrurile au devenit interesante au fost atunci când a început să critice "o nouă armată de critici: activiști de gen și, nu știu, niște diplomați în studii culturale". Acești oameni atacă jocurile întrebând de ce nu este mai incluziv, de ce trebuie să fie mereu eroi masculi și de ce femeile sunt întotdeauna dame în primejdie sau obiecte sexuale? Ea subliniază că, deși există o mulțime de jocuri care sunt mult mai incluzive și nu sunt jocuri pur erotice masculine și femei sexy, se pare că activiștii și hipsterii doresc doar să vadă cultura jocurilor de sex masculin pentru a muri.

Apoi, ea compară acest lucru ca și când bărbații au început să critice revista Oprah, The View și Cosmopolitan pentru a prezenta lumii o perspectivă a femeilor. A existat chiar un clip amuzant care întreba: "Deci, ce anume criticați oamenii din industria jocurilor video? De a nu fi femei? Vinovat!"


Jucătorii sunt cool!

În cele din urmă, un lucru foarte interesant arată că mi-a plăcut cu adevărat că a petrecut ceva timp vorbind cu jucătorii și învățând despre cultura gamerilor și a descoperit că este un grup foarte vibrant și plin de viață, foarte mic grup de femei foarte cool, care nu le pasă de vârstă, sex, etnie etc., ci doar grija la joc.

Jocurile video nu sunt arme

Într-un articol complet separat despre Joystiq, procurorul județean din județul Marin face o răscumpărare a armelor de jucărie și a jocurilor video violente. WTF? Pentru a adăuga insultă la rănire, acest lucru se face împreună cu Ben & Jerry's Ice Cream, deci în schimbul armei de jucărie și a jocurilor video violente, participanții vor primi înghețată gratuită. Puteți fi sigur că nu voi mai mânca din nou pe Ben & Jerry.

Pot să înțeleg cumpărarea de arme de jucărie, dar buyback-ul de jocuri video violente este complet și absolut BS.

"După cum știm, incidentele de violență în familie au aproape întotdeauna copii prezenți, iar acești copii se dezvoltă de-a lungul timpului, imprimând imagini ale violenței în familie. Acești copii apoi duc aceste experiențe în viața lor adultă și repetă deseori modelul violenței în propriile unități de familie". - Județul Marin DA, Ed Berberian

Nu sunt sigur cum face legătura dintre jocurile video și violența domestică. Poate că folosește logica Leland Yee.

În prezent, jocurile video sunt cel mai nou țap ispășitor pentru violența din SUA. Era un rocker și mai târziu filme. În caz contrar, părinții răi sunt probabil mai de vină, dar se pare că nimeni nu dorește să ia vina pentru acest lucru și, în schimb, consideră că jocurile video sunt cauza principală.

Pe GameSkinny, am să cred că majoritatea cititorilor sunt de acord că jocurile video violente nu duc la comportament violent, dar un sondaj realizat de Harris Poll în 2013 a arătat că 58% dintre adulții din America consideră că există o corelație între jocuri video și violență.

Totul mă face să-mi scutur capul ...