La Premiile Choice Developers Game 2016, Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică a câștigat premiul Game of the Year. În urma lui Geralt de Rivia, jocul de rol supranatural a fost listat ca unul dintre titlurile "must-play" din 2015, Skyrim ca unul dintre cele mai bune jocuri de rol de toate timpurile.
[Sursa: kotaku.com]
Dezvoltatorul din spatele jocului, CD Projekt RED, a folosit REDengine 3 pentru a rula jocul, ceea ce a permis adăugarea unui plus de realism, precum și fumul și ceața pe care o vedeți în timp ce traversați lumea. Motorul este motivul pentru care jocul în sine ar putea avea o poveste complexă, neliniare, pe care alte motoare ar trebui să o producă.
De exemplu, dacă jucătorul A urma să facă o alegere, atunci ar fi o cale liniară de la punctul A la punctul C cu evenimentul B în mijloc. În timp ce unele jocuri ar pune accentul pe iluzia alegerii și o vor elabora pentru o experiență uimitoare de joc (BioShock de exemplu), REDengine vă permite să săriți complet punctul B în călătoria dvs. de la A la C. În loc să vă forțați să treceți prin ceva, puteți continua să construiți caracterul fără a rupe lumea deschisă.
[Sursă]
Dar, în afară de fiara motorului din spatele jocului, care a câștigat premiul pentru cea mai bună tehnologie, acest joc de rol deschis la nivel mondial este unul dintre cele mai mari până în prezent, cu harta situată la 135 km². Este de 3,5 ori mai mare decât Skyrim (care era deja la o masivă estimare de 37 km²). Este de 30 de ori mai mare decât cel precedent Witcher jocuri și CD Projekt RED au pus în jur de 100 de ore de călătorie în lumea asta. Combat a evoluat, indiferent dacă se luptă pe călare sau sub apă. Ciclurile de zi și de noapte influențează de asemenea monștrii și ce abilități au.
[Sursă]
Dacă arunci în grafica superbă, se poate vedea de ce premiul este bine meritat. Citiți recenzia noastră despre joc dacă doriți să aflați mai multe.