Conţinut
- Acest ghid va acoperi elementele de bază ale The Witcher 3, inclusiv:
- sfaturi
- Elementele de bază
- Luptă
- Arme
- semne
- Caracter
- Inventar
- Aptitudini
- crafting
- Hărți și căutări
- Hartă
- Misiuni
Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică este imensă și intimidantă pentru oamenii noi din serie. Nu trebuie să vă temeți, pentru că lucrurile devin mai ușoare pe măsură ce jucați și sunt aici pentru a face primele câteva (10?) Ore cât mai netede posibil.
Vă ajut cu lupte, abilități, crafting, quest-uri, hartă și multe altele. Acest joc are un tutorial, dar este încă nevoie de ceva obișnuit, mai ales dacă nu ați jucat niciodată Witcher joc. De asemenea, vizitați lista de ghiduri principale pentru a vedea fiecare ghid pe care îl avem în joc.
Acest ghid va acoperi elementele de bază ale The Witcher 3, inclusiv:
- Sfaturi - Sfaturi pentru a vă ajuta la început.
- Noțiuni de bază - Sistemele de bază ale jocului.
- Combaterea - Cum funcționează lupta și diferitele moduri în care poți să lupți.
- Caracter - Abilități și elemente pe care le puteți echipa și ce fac.
- Crafting - Explicație privind modul în care funcționează craftingul.
- Harta și căutări - Ce înseamnă simbolurile de pe hartă și obținerea unor questuri diferite.
sfaturi
Începeți, ar trebui să știți câteva lucruri.
- Nu sări peste tutorial.
- Persoanele familiare seriei pot să scape, probabil, de asta, dar este o idee proastă dacă sunteți nou.
- Faceți toate misiunile și contractele, mai ales la început.
- Am făcut greșeala de a face doar questurile principale și după ce termin doar un cuplu, am fost foarte slab și inferior.
- Încercați din timp diferite stiluri de luptă.
- Acest lucru vă permite să vedeți ce vă distrați cel mai mult, sau care sunt punctele tale forte și slăbiciunile.
- Mă duc cu accent pe utilizarea semnelor și mă voi concentra pe obținerea unei armuri medii.
- Adunați materialele de creație.
- Acest lucru necesită mult timp în timp ce încercați să treceți prin joc, dar vă ajută pe termen lung.
- Fiind capabil să meșteșug vă ajută, mai ales atunci când nu sunteți suficient de norocos pentru a obține mai multe picături.
Elementele de bază
Ca Witcher, aveți acces la unele abilități uimitoare pe care oamenii normali nu le au.
- Witcher Senses - Vă permite să vedeți obiecte ascunse, să găsiți obiectivele de căutare, să vă faceți loc de dușmani și multe altele.
- Înot - Nu este nevoie să vă temeți de apă, Witchers sunt salvatori salariați (nu într-adevăr) și pot înota sau se pot scufunda în corpuri de apă.
- S-ar putea să găsiți și niște comori acolo.
- Echitatie - Cruise la țară în stil plimbându-ți calul, Roach.
- Lobbing inamicul heads off în timp ce galoping prin câmpuri este sigur de a lumina chiar și cele mai întunecate de zile.
- Navigație - Bărci. Le puteți folosi.
- Vremea - Vreme și scenice realiste. Am văzut norii întunecați care vin în fața unei furtuni, în loc să se deplaseze doar prin defecțiuni meteorologice specifice cum vedeți în unele jocuri.
- Vederea unui apus de soare în unele localuri este destul de înspăimântător.
- Furt și gardieni - Poți fura, probabil că nu ar trebui să o faci în fața oamenilor, pentru că sunt crime.
- De asemenea, puteți amenința oameni / gardieni sau puteți trage armele în oraș. Aceste acțiuni îi determină să fie atenți la tine și, uneori, chiar să atace.
- Combaterea în timp real - Luptele din joc pot fi. Există diferite moduri în care poți să faci asta, și am avut partea mea de moarte de la început. Mai multe despre asta în secțiunea următoare.
- Meditație - Jocul folosește un ceas încorporat pentru un sistem de zi / noapte. Uneori, magazinele nu vor fi deschise din cauza timpului și alte lucruri ar putea să nu fie disponibile.
- Meditația vă permite să treceți la un anumit moment și să rămâneți în locul în care vă aflați.
- Veți recupera de asemenea sănătatea dacă nu jucați una dintre cele mai grele dificultăți.
Luptă
Combat este o mare parte din joc, și există multe lucruri pe care le puteți face. Lasă-mă să trec mai întâi armele.
Arme
- Săbii - Aveți două săbii, Oțel și Argint.
- Utilizare Argint pentru monștri și creaturi magice.
- Utilizare Oţel pentru oameni și creaturi non-magice.
- Când atacați, veți scoate automat tipul de sabie, dar barele de sănătate arată că ar trebui să le folosiți.
- Bara de argint înseamnă utilizarea sabiei de argint.
- Bar roșu înseamnă utilizarea sabiei de oțel.
- Arbaletă - Aveți, de asemenea, o armă variată. Acest lucru este minunat pentru menținerea distanței sau pentru lupta împotriva dușmanilor care variază sau zboară.
- Secundar - Există alte arme decât săbii, cum ar fi maces sau axe. Nu se consideră oțel sau argint, dar pot face multe daune.
Când folosiți armele corpului, aveți un a rapid și un atac puternic. Atacurile de aterizare, de asemenea, construiește puncte adrenaline, ceea ce mărește distrugerea armelor.
- Puteți să țineți apăsat butonul Parry pentru a bloca atacurile
- Apăsați-l așa cum sunteți pe punctul de a fi lovit în contraatac.
- Puteți să evitați atacurile de asemenea.
- dodges sunt mici, dar poți ataca repede după.
- Rolls sunt mult mai mari și vă ajută să scăpați de atacuri uriașe.
semne
Semnele sunt vrăji magice pe care Witchers le pot folosi. Costă rezistență la utilizare și trebuie să aștepți ca rezistența să se recupereze pentru a le folosi din nou. Există 5 semne.
- Aard - Valul energiei telekinetice care risipește adversarii.
- Igni - Explozia focului care dăunează inamicilor.
- Yrden - Magic capcană care încetinește dușmanii care merg pe ea.
- Quen - Scutul care absoarbe daunele.
- Axii - Îți amintește mintea. Încetează temporar să se lupte.
- De asemenea, folosit pentru a influența oamenii în timpul dialogului.
Caracter
Există multe lucruri pe care le puteți face pentru personalizarea personajului. Să începem cu inventarul.
Inventar
Știți deja despre arme, dar există și armuri și multe altele.
- Armor - Sunt 3 tipuri de armuri, Lumină, Mediu și Heavy. Cu cât este mai mare armura, cu atât mai multă protecție oferă.
- Există și alte motive importante pentru a alege un anumit tip de armură, dar voi ajunge la asta în secțiunea aptitudini.
- Consumabile - Puteți echipa 2 dintre acestea. Aceasta constă în elemente de vindecare sau în poțiuni alchimice.
- Bombe - Aveți posibilitatea să echipați 2. Utilizați aceste pentru daune mai variate.
- Buzunare - Acesta are de asemenea 2 sloturi. Chiar acum, am doar o torță, dar mai sunt și alte lucruri utile pe care le poți dota mai târziu la aceste sloturi.
- Trofeul - Unele creaturi cad trofee. Puteți să dați echipamentul pentru a avea un efect pasiv sau pentru a primi o recompensă.
Este important să rețineți cum funcționează sistemul de inventar în The Witcher 3: Wild Hunt.
- Puteți purta numai o anumită greutate. Dacă aveți peste max, veți începe să mergeți foarte încet.
- Acesta este afișat în partea dreaptă sus a ecranului de inventar, cu un simbol pentru sac. Începutul are o maximă de 60.
- Aveți posibilitatea să echipați sacile pentru a crește cât de mult puteți purta.
- Inventarul folosește un sistem de rețea.
- Fiecare element ocupă un anumit număr de pătrate, astfel încât este posibil să rămâneți în afara camerei dacă aveți mai multe elemente uriașe în inventarul dvs.
Aptitudini
Există 5 categorii de competențe. 4 dintre aceștia utilizează puncte de calificare. Pe lângă Mutagens, aveți posibilitatea să dotați în total 12 abilități. Fiecare abilitate pe care o deblocați, chiar și una pasivă, trebuie să fie echipată pentru ca ele să intre în vigoare.
- Combaterea - Beneficiază de atacuri rapide, atacuri puternice, puncte de apărare, arbaletă și adrenalină.
- Semne - Sporește eficiența oricărui sau tuturor celor 5 semne.
- Alchemy - Beneficii pentru poțiuni, uleiuri, bombe, mutageni și niveluri de toxicitate.
- General - Abilități pasive care afectează jocul în general.
- Aici intră jocurile blindate.
- Școala de școli crește distrugerea critică a loviturilor și deteriorarea atacurilor rapide pentru fiecare piesă de armură ușoară echipată
- Școala Griffin crește intensitatea semnalului și regenerarea rezistenței pentru fiecare armă medie echipată.
- Școala de urși sporește vitalitatea și daune puternice pentru fiecare armă echipată.
- Mutagen - Acestea sunt abilități pasive care sporesc un anumit stat. Puteți să dotați în total 4.
- Acestea pot fi artizanale sau găsite.
crafting
Crafting funcționează similar cu alte jocuri, dar cu o mică diferență. Trebuie să mergeți la un meseriaș pentru a le face lucruri pentru dumneavoastră și fiecare meseriaș are propriul nivel.
De exemplu - Dacă aveți planuri pentru un element la nivel înalt și mergeți la un meșter la nivel inferior, se spune că priceperea lor este prea mică pentru a-l realiza. Va trebui să mergeți la un alt meșteșugar sau să faceți quest-uri pentru a le ridica.
Există 2 tipuri de artizani. Fierari arme de artizanat, arme și arme de arme.
Poți să faci lucruri în alchimie oriunde, oricând. Totul necesită materiale pe care le puteți găsi în întreaga lume.
Hărți și căutări
Hartă
Există multe lucruri utile pe hartă.
- Puteți vedea ierburi, inclusiv numele, pentru a fi utilizate în alchimie.
- Semnele rapide de călătorie apar atunci când vă apropiați de ele.
- Mergeți lângă unul care călătorește rapid la orice alt semn de călătorie rapidă pe care l-ați descoperit.
- Întrebările sunt anumite puncte de interes pe care nu le-ați descoperit. Mai jos este o listă a diferitelor tipuri pe care le puteți întâlni.
- Obiectivul dvs. curent este marcat cu un cerc galben / portocaliu.
Misiuni
Jurnalul de căutare este împărțit în 5 categorii, principalele, secundare, contracte Witcher, vânătoare de comori și finalizate.
- Căutări principale care avansează povestea,
- Întrebări secundare nu sunt necesare, dar tot recompensează și vă pregătesc pentru questurile principale.
- Contractele de la Witcher sunt misiuni pe care le puteți ridica de pe panourile de informare.
- Vanatoare de comori duce la recompense mari.
Asta îmi împachetează Ghidul începătorului Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică. Acest joc este masiv și acest lucru doar zgârie suprafața.
Anunță-mă dacă aveți întrebări sau sugestii de adăugat la acest ghid.