După un interviu recent cu Kathleen Kennedy, șeful lui Lucasfilm, a fost prezentată o rază de speranță Razboiul Stelelor fanii și jucătorii. Jocul mult așteptat al lui E3 2012, intitulat Star Wars 1313, ar putea să se întâmple, pentru că munca la LucasArts nu a fost niciodată dezmembrată.
Pentru cei cu întârziere la Star Wars 1313 drama, jocul a fost dezvoltat de LucasArts câțiva ani în urmă. A transformat capul la E3 inainte ca Disney sa achizitioneze compania (si toate celelalte lucruri Razboiul Stelelor) și se pare că a anulat-o prin disponibilizarea unei părți din personal și distribuirea licențelor de joc în altă parte.
Tot ce știm cu adevărat despre complotul jocului era că urma să urmeze un explorator neidentificat în orașul Level 1313 din Coruscant. Sa schimbat focalizarea luptei de la puterile Jedi presupuse la abilități de la mâini la mâini și la arme bazate pe tehnologie, asemănătoare Stea Războaie: Vânătorii de recompense joc din 2002. A însemnat să povestească povestea din jurul "primilor ani ai lui Boba Fett".
Ceea ce ar fi putut fi atunci a fost presupus a fi un proiect dezmembrat pe măsură ce Disney sa mutat. Aceasta a fost o ipoteză deosebit de comună după ce EA Games și alte companii AAA au primit licențe pentru a crea Razboiul Stelelor jocuri. A fost o strategie menită să reducă riscul de pierdere pentru companie și să-și mărească portofoliul. Disney a oferit diverse jocuri într-o gamă largă de stiluri, dar nu 1313.
Cu toate acestea, Kennedy menționează această veche fosilă care ar putea fi:
Așa că atitudinea noastră este că nu vrem să aruncăm chestiile astea. Este aur. Și este ceva de care ne străduim mult timp să privim, să vărsăm, să discutăm și putem foarte bine să dezvoltăm aceste lucruri în continuare. Cu siguranță ne dorim.
Acest lucru înseamnă că vor să folosească conținutul pentru a continua să creeze Star Wars 1313 joc, sau pur și simplu utiliza conceptele sale pentru a avansa cu un film care implică vânător de recompense Boba Fett. (Adică, ați văzut acel concept de artă? Calea de a merge, Gus Mendonca.)
Tot ceea ce este sigur este munca pe care dezvoltatorii le-a pus până acum în continuare. Ei încă se uită la ea, ei încă mai dezvoltă niște bucăți din ea și se întreabă ce va deveni din ea. Deci, din 2012, jocul a fost tăcut în așteptare pentru ca cineva să-l ridice și să-l elibereze în întreaga lume.
Este cam ca o cutie a Pandorei, dar cu lucruri bune care se întâmplă între minunat Razboiul Stelelor și distracția reală a jocurilor video.Mulți, inclusiv eu, aleg să cred că visul 1313 nu a murit la marginea acestei mici descoperiri. Informația și munca există și există acces la ea, deoarece aceasta continuă să se dezvolte. Îl compun în ceea ce ar putea fi un adevărat rezultat final. Tot ce are nevoie este o licență și o mică împingere.