Conţinut
- Grave Digger
- Resident Evil: Cronicile umbrelă
- Rider Majini
- Resident Evil 5
- Verdugo
- Resident Evil 4
- Giant Bat
- Resident Evil: Zero
- Derek Simmons
- Resident Evil 6
- Ofițer de comunicare / Scagdead
- Resident Evil Revelations
Cele mai multe dintre Resident Evil seria a fost grozavă - în special titlurile anterioare și recent lansat Biohazard. Zonele interconectate, puzzle-urile și, în special, zombii au pentru o serie extraordinară construită pe un design excelent de joc.
Dușmanii pe care îi întâlnești Resident Evil sunt de obicei foarte memorabile și interesante, în special luptele sefului. Dar există unii dușmani și șefi în franciză care sunt memorabile din toate motivele greșite. Fie pentru că au făcut pentru bătălii frustrant sau au avut doar un design enervant, iată câțiva dintre cei mai răi dușmani pe care îi veți întâlni în întreaga serie.
Următor →Grave Digger
Resident Evil: Cronicile umbrelă
The Grave Digger a fost unul dintre monstrii memorabili din Resident Evil 3 - speriat, dezgustător și dificil din toate motivele corecte. Dar atunci când a apărut într-un joc de arme ușor de divertisment numit Cronici umbrelă, Grave Digger a fost una dintre cele mai frustrante întâlniri din orice joc video pe care l-am jucat.
Veți întâlni creatura foarte târziu în joc - și, din păcate, în acest moment, probabil că veți fi scăpați atât de sănătate, cât și de muniție. Creatura atacă prin aruncarea unor bolovani mari spre tine, încât vei avea nevoie de deșeuri și mai multă muniție, împușcându-le în aer.
După a treia sau a patra încercare de a bate acest șef, vă veți întreba dacă merită chiar să continuați.
Rider Majini
Resident Evil 5
Chiar nu-mi plac aceste creaturi la nici un nivel, si macar pentru ca sunt un pic de suparare, dar designul lor. Ele sunt atât de umane în comportamentul lor, încât sunt în continuare dezamăgite de aspectul de groază al Resident Evil serie.
Sigur, au arătat un pic înfiorător. Dar, în ansamblu, comportamentul și designul lor au fost puțin mai mult decât dușmanul pe care l-ați găsi într-un joc de acțiune de supraviețuire fără zombie - ceea ce le-a făcut doar un alt semn că RE seria își pierde calea.
Verdugo
Resident Evil 4
Verdugo este cu siguranță memorabil dintr-o perspectivă vizuală, dar ceea ce ar fi putut fi o bătălie de seamă bună a fost împotmolit de tunelurile de canalizare nesfârșite - care, din păcate, au înlocuit sentimentul tensiunii și fricii cu tediu și monotonie.
Apoi au avut loc evenimentele rapide. Deși nu au fost implementate prost, au adăugat o anumită iritare care, din nefericire, a devenit un suport al seriei pentru două jocuri principale.
Giant Bat
Resident Evil: Zero
Creaturi supradimensionate nu au fost nimic nou pentru Rezident Series, astfel încât apariția unui liliac gigant în Resident Evil: Zero nu a fost o mare surpriză atunci când jocul a fost lansat.
Ceea ce a fost surprinzător, totuși, a fost cât de dificilă și enervantă a fost să încerci să manevrezi în jurul tău sau să-l țintă pe creatură. Cu acest inamic, controalele rezervorului care au servit seriile atât de bine în jocurile anterioare au lucrat complet împotriva jucătorului din toate motivele greșite.
Derek Simmons
Resident Evil 6
Resident Evil 6 este, probabil, cel mai rău joc din serie, concentrându-se în totalitate pe acțiuni în suspans. Dar un alt aspect frustrant al jocului a fost repetarea lui.
Nicăieri acest lucru nu este mai evident decât în aparițiile lui Derek Simmons, care nu este doar un ticălos minunat, ci unul pe care te-ai săturat să-l vezi. Pentru că ești forțat să te confrunți cu el de 6 ori ... cu o bătălie finală frustrată și dificilă la sfârșit.
Pot vedea unde Capcom încearcă să meargă cu aceste întâlniri, așa cum părea că încercau să recreeze scene Nemesis de la Rezident 3. Dar, în schimb, a avut efectul opus complet, cu acest caracter mai mult decât depășirea bun venit lui. Nu prea mult timp în joc, aparițiile lui au devenit mai degrabă ochelari decît nervos.
Ofițer de comunicare / Scagdead
Resident Evil Revelations
Resident Evil: Revelații a fost un joc excelent și o întoarcere la formă, revenind la ceea ce a făcut seria atât de mare înainte de a fi zdrobit de clicuri de acțiune. A combinat cu succes aspectele ambelor Rezident 4 și primele trei jocuri.
Ceea ce nu a lovit marcajul, totuși, a fost una dintre cele mai dificile întâlniri de luptă a sefilor din seria de până acum - întâlnirea cu Scagdead.
Bătălia însăși este deja foarte dificilă, dar dificultatea este mai mare dacă nu reușiți să colectați arma potrivită (cum ar fi pușca de lunetist) sau suficientă muniție pentru această slujbă. Nu vă pregătiți pentru această bătălie poate duce la reîncărcarea unei salvări vechi sau la restabilirea jocului. Păcat.
Resident Evil franciza are un univers lung și proaspăt care se întinde atât la seria principală cât și la spin-off-urile sale. În timp ce seria are o lovitură câteva lovituri în drum cu jocurile sale bazate pe acțiune, noul Rezident 7 are potențialul de a duce seria la noi înălțimi.
Capcom a luat abordarea soft de reboot / sequel cu acest joc, care pare să fie satisfăcător atât fanilor vechi, cât și fanilor noi. Această abordare și o nouă perspectivă vor permite lui Capcom să găsească noi metode în abordarea dușmanilor jocului - și numai timpul va spune dacă vor fi la fel de reușite ca intrările anterioare sau la fel de frustrant ca cele enumerate aici.