Conţinut
- Arena mai bună (PvP)
- Soul Vessels
- Pedeapsa echilibrată pentru deces
- O interfață de utilizator mai bună
- Statistici mai bune
- Lumea interconectată
- Interesant NPC-uri
- Legături mai bune
- Adaptare personalizată
- Mai mult conținut
- Articole de vindecare
- Șefii provocatori
Dark Souls 3 a fost anunțat oficial la E3 din acest an. Un astfel de anunț timpuriu, la doar câteva luni după eliberarea lui înnăscuți, a confundat mulți jucători, care au început să-și facă griji că studioul iubit sa transformat într-un alt Ubisoft și Activision, cunoscut pentru producerea unor versiuni ușor diferite ale aceluiași joc în fiecare an. Cu toate acestea, Hidetaka Miyazaki, creatorul seriilor, a asigurat că nu este nimic de îngrijorat, Dark Souls 3 a lucrat deja doi ani.
La E3, From Software, dezvoltatorul jocului, a demonstrat o un nou sistem de joc numit Weapon Arts, care este acum cunoscut sub numele de Arta Battle, sau pur si simplu de arte martiale. Acesta este cu siguranta unul dintre cele mai interesante elemente noi din joc, care permite atacuri mult mai puternice. De asemenea, Hidetaka Miyazaki a declarat acest lucru Dark Souls 3 voi dezvăluie mai multe elemente de poveste de data aceasta și vor fi strâns legate de evenimentele primului Suflete intunecate joc. După cum știți, Suflete intunecate' lore este una dintre cele mai misterioase și mai discutate subiecte printre fani.
Oricum, acesta este un început bun, dar multe întrebări neascultate rămân în continuare în spatele draperiilor. Bineînțeles, este o strategie de marketing excelent, care ajută la construirea mai multă hype, dar fanii vor să știe mai multe, iar aici încep speculațiile. Această listă evidențiază unele dintre cele mai importante lucruri pe care comunitatea dorește să le vadă Dark Souls 3.
Următor →Arena mai bună (PvP)
Suflete intunecate Arena nu a fost populată doar pentru că a fost lansată cu DLC, dar a funcționat minunat, avea modul 3v3 și nu ai părăsit Arena dacă cineva te-a omorât - au avut doar un punct pentru asta și ai fost imediat în lupta. Sistemul a funcționat mult mai bine decât cel pe care l-am văzut Dark Souls 2, unde ai fost doar împotriva altor jucători și dacă ai fost ucis, ai fost imediat aruncat.
Vrem să vedem ceva mai asemănător Suflete intunecate 1 Arena în Dark Souls 3 decât cea din continuare.
Soul Vessels
Acestea au fost minunate pentru că v-au permis să remediați greșelile pe care le-ați făcut în construirea voastră. În caz contrar, va trebui să continuați să jucați construirea în acest fel sau să începeți jocul de la zero, ceea ce niciodată nu este plăcut. Dark Souls 2 vă permite să vă respectați construirea în întregime și să remediați aceste greșeli în orice punct al jocului.
Din păcate, nu exista nimic similar cu Vasele Soul din înnăscuți, dar cu siguranță ne dorim să le vedem înapoi Dark Souls 3.
Pedeapsa echilibrată pentru deces
Fiecare joc din seria Souls, inclusiv înnăscuți, a avut un anumit sistem de sancțiuni pentru moarte. Cel mai echilibrat dintre ei a fost în Dark Souls 2, și cel mai rău în Sufletele lui Demon. Singurul lucru care a fost prea mult înăuntru Dark Souls 2 sistem a fost faptul că nu ai putut fi invadat după moarte, pe măsură ce ai devenit gol. Acest lucru ar trebui luat în considerare în Dark Souls 3 și noi totuși ar trebui să li se permită să invadeze și să fie invadată în forme goale și dacă nu doriți să fiți invadată, atunci deconectați-vă.
O interfață de utilizator mai bună
UI din Dark Souls 2 nu a fost atât de rău, dar cu siguranță ar putea fi îmbunătățită. Navigarea ar trebui să fie mai rapidă și mai ușor de utilizat. Cu siguranță, ar trebui să fie incluse taste rapide și taste personalizabile pentru combo-uri și altele asemenea. De asemenea, meniul ar trebui să fie mai mic, astfel încât să puteți vedea schimbarea personajului atunci când încercați să dotați ceva în locul comutării și dezactivării meniului.
Statistici mai bune
Lucrurile cum ar fi echiparea încărcăturii și memoria sufletului ar trebui să fie cu siguranță eliminate, și au existat deja zvonuri despre faptul că vine de la Hidetaka Miyazaki însuși. Dotarea încărcăturii face ca lucrurile să fie extrem de limitate pentru caracterele ușoare și medii care încep să îngrădească prea devreme în joc. Alte statistici ar trebui, de asemenea, să fie mai echilibrate și să fie mai specifice pentru diferite tipuri de clădiri. Un alt lucru care trebuie abordat este orice încercare de depășire, din motive evidente.
Lumea interconectată
Suflete intunecate 1 a avut un design teribil de nivel interconectat și acesta este un lucru pe care vrem să îl vedem Dark Souls 3, de asemenea. înnăscuți și Sufletele lui Demon a făcut-o destul de bine; cu toate acestea, nevoia constantă de a reveni la hub a fost cu adevărat enervantă. Sistemul de teleportare între focuri de arme din Dark Souls 2 a fost minunat și ar trebui să rămână așa.
Interesant NPC-uri
Asta e ceva Suflete intunecate dezvoltatorii trebuie să ia în considerare, ca toate cele precedente Souls jocuri, poate cu excepția Sufletele sufletești 1, au fost umplute cu NPC-uri care nu au făcut decât să ne plictisească. Așadar, ar fi frumos să văd mai multă coeziune și emoție de data asta și poate chiar un ușor indiciu în dragoste - nu știți niciodată, nu?
Solaire de Astora, cea mai mare parte denumită Sunbro, este probabil cel mai bun exemplu de bun NPC în Souls serie - uitați-vă la toate referințele și memețele de pe web.
Legături mai bune
Legămintele trebuie să aibă sens - ei trebuie să vă dea ceva substanțial pentru a vă motiva să rămâneți cu ei. De exemplu, un infinit Orb de ochi roșii ar putea face acest lucru.
Când vine vorba de legămintele existente, atunci Sufletele sufletești 1 are cele mai bune dintre cele mai bune (de exemplu, Darkwraith). In timp ce înnăscuți ar putea face complet fără ele, deoarece nu exista nici un punct real pentru legămintele din joc.
Adaptare personalizată
Ar fi foarte frumos să avem posibilitatea unei personalizări mai profunde a uneltelor, dar este posibil să cerem prea mult aici. In orice caz, dacă am putea schimba cel puțin nuanțele de culoare ale unor părți separate ale uneltelor noastre, ar fi pur și simplu uimitoare. Așa cum de multe ori ai avut un set mare de armuri pe tine statually, dar nepotrivire de culoare uneori te-a făcut să arăți ca un clovn. Unii oameni nu le plac culorile luminoase și ar fi minunat să facă lucrurile să pară mai întunecate sau invers.
Mai mult conținut
Jocurile devin tot mai scumpe și vrem să apreciem investiția. În comparație cu Dark Souls 2, înnăscuți, deși un joc minunat, a fost foarte scurt. Dar Dark Souls 3 ar trebui să fie mai mare sau cel puțin la fel de mare ca Dark Souls 2, cu promisiunea de conținut suplimentar în viitor. Acest lucru înseamnă, de asemenea, mai multe elemente și nu doar povestea.
Articole de vindecare
Estus Flasks ar trebui să rămână și să nu părăsească niciodată Souls serii ... vreodată! Dark Souls 2 au avut salturi de viata, asemanatoare cu ierburi Sufletele lui Demon, care au fost acolo să vă însoțească înainte de a ajunge la focul următor, dacă ați ieșit brusc din Estus Flasks. Dar au fost uneori prea lente, în timp ce vindecare Sufletele lui Demon a fost rapid. Deci, dacă dezvoltatorii decid să adauge niște elemente de vindecare noi Dark Souls 3 acestea ar trebui să fie la fel de eficace ca ierburile din Sufletele lui Demon.
Șefii provocatori
Șefii ar putea fi comparați cu stâlpii pe care lumea lumii Suflete intunecate este ferm. Ea sa scufundat puțin Dark Souls 2 în cazul în care șefii au fost mult mai ușor decât în Dark Souls 1. Dar ceea ce a ridicat într-adevăr situația în Souls seria a fost lupta sefului în înnăscuți. Erau rapizi, imprevizibili și nu aveau nici un fel de blândețe Dark Souls 2 lupte sef. Potrivit previzualizărilor, ne putem aștepta mai mult din înnăscuți nivel de provocare în Dark Souls 3. Să sperăm că rămâne așa.
Dark Souls 3 este încă destul de departe de data lansării, care este stabilită în aprilie 2016 pentru America de Nord și Europa. De asemenea, experiența arată că versiunea pentru PC ar putea obține chiar și o versiune ulterioară, deci să presupunem că mai sau iunie 2016.
În acest stadiu, jocul arată deja minunat și motorul actualizat face ca totul să arate mai bine. Un sistem de luptă ușor îmbunătățit și accelerat arată și el bine. Fără îndoială, am văzut doar o mică parte Dark Souls 3, dar chiar și această mică parte ar putea fi considerată impresionantă. Dacă acest nivel de calitate rămâne pe tot parcursul jocului, atunci cu toții ne putem aștepta la un alt joc excelent în Souls serie. Pe de altă parte, jocul este deja considerat de mulți ca o copie inutilă înnăscuți.
Spuneți-ne în secțiunea de comentarii despre ce vă gândiți Dark Souls 3 și ce alte elemente doriți să vedeți în ea!