Acesta nu este Tomb Raiderul tău

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Rise of the Tomb Raider (Filmul)
Video: Rise of the Tomb Raider (Filmul)

Tomb Raider a avut o lungă perioadă de timp (aproape 20 de ani acum) și, deși sa schimbat și sa îmbunătățit de la o repetare la alta, a fost întotdeauna cam la fel. Nu mai! Sigur, unele dintre elementele dvs. preferate Tomb Raider există, dar numai cele mai bune. Toată "marele Lara care a răsărit în jurul mormintelor" a dispărut. În timp ce acest lucru a dezamăgit dracu 'din Tomb Raider Fanboys și le-a făcut să strige "fault". Pentru restul dintre noi, care de fapt nu-i păsa, a fost o schimbare răcoritoare.


Lara este un Tomb Raider tăiat, murdar și sângeros, cum ar trebui să fie, de dragul realismului. Acea bătrână Lara a fost distragătoare, nerealistă și, ca urmare, jocurile pentru mine nu au fost niciodată "stelare" sau "schimbare de joc". Doar aceeași bătrână Lara, într-un joc nou. Aceasta, însă, este într-adevăr un "schimbător de joc". Combaterea este mai bună, grafica este mai bună, povestea este mai bună. Totul este mai bine peste tot, din toate punctele de vedere. Chiar și săriturile sunt mai bune. Vreau să spun, uită-te la aceste imagini! Aceasta este o Lara gata să lovească fundul. În același timp însă, ea păstrează ceea ce face Lara, Lara. Acest pic nu este de la o scenă tăiat, este reală în grafica jocurilor! Este minunat.

Modul în care acest joc controlează este doar "fluid". Acesta este singurul cuvânt pentru asta. Poate că ar fi potrivită și pentru "fără sudură". Așa este bine. De la mecanica arcului, până la stoarcerea prin pasaje înguste de rock, să săriți și abia să prindeți o muchie, apoi trebuie să loviți repede E pentru a vă trage înapoi pe margine. Se trece doar de la o formă de control la alta, în funcție de locul în care te afli, destul de frumos. M-am trezit facând lucrul "C'mon Lara, poți face" de câteva ori în acest joc. A fost cu adevărat distractiv să jucați. A existat o cantitate excesivă de împroșcare a butonului în opinia mea pentru folosirea anumitor obiecte și închiderea închisă în luptă a fost uneori frustrant (calendarul este totul!) Dar, în general, după câteva explemente de alegere m-am întors în morminte de atac.


Există o linie principală de căutare, dar există multe "morminte laterale" sau quest-uri laterale, dacă veți putea să le faceți. Nu numai că, dar există puzzle-uri. Unele domenii vor necesita unele gândire pentru a avansa prin. Acestea sunt toate în cea mai mare parte puzzle-uri bazate pe fizică și nu iau mult timp să dau seama, dar adăugați un element frumos la gamplay.

Capacitățile grafice AMD TressFX sunt uimitoare. Părul nu a privit niciodată acest lucru natural. E destul de natural și fluid, în comparație cu părul clasic mai obișnuit, cu care suntem obișnuiți. Dacă aș evalua primele mele 10 jocuri preferate ale anului, chiar în această secundă, ar fi locul în top 5 cu siguranță. Nu am putut găsi nici o vină cu acest joc, în afară de ciupirea excesivă a cheilor în doar "unele" părți ale jocului. A fost într-adevăr un joc impresionant, intens și distractiv de jucat.


Dacă ați găsit vreodată jocuri Tomb Raider lipsit de intensitate, acesta vă va schimba opinia. Ea păstrează unele din "casualitatea" jocurilor anterioare Tomb Raider, dar atunci când acțiunea devine, este marginea locului tău, o acțiune intensă. Glisarea în jos a rocilor la viteză mare poate fi foarte distractiv!

Unghiurile și zoom-ul automat al camerelor fac ca aceste tranziții să se simtă din nou aproape perfect. De fapt, orice tranziție pe care acest joc o face în controale, tăierea scenelor, a camerei sau a acțiunii este destul de fluidă. Ați putea spune chiar că se simte puțin cam ca un joc "pe șine" uneori. Cu toate acestea, este foarte scurt pe șine și sunteți înapoi la control.

De dragul unor astfel de secvențe netede trebuie să iei controlul din mâinile jucătorului, pentru o perioadă scurtă de timp. În afară de asta, de la un capăt la altul, acest joc este atât de bine pus la punct. Luați notă dezvoltatorilor de jocuri, așa se face!

Povestea progresează într-un ritm constant și nu pare să renunțe decât la rezolvarea puzzle-ului. Nu voi intra în poveste, cu excepția faptului că sunteți pe o insulă fără nici o cale clară de a coborî, în afară de a rezolva misterul acelei insule. A spune mai multe ar putea dezvălui spoilerele. În afară de asta, acțiunea, povestea și jocul progresează într-un ritm incitant și constant.

Dacă există un lucru care face sau rupe un joc, este o progresie pentru mine și acest joc nu este un joc în departamentul de progresie. Am terminat-o, am iubit-o și m-am uitat mai mult la foward. Aceasta este o progresie bună până la sfârșit. Niciodată nu m-am simțit ca un joc mort sau plictisitor în orice moment.

Evaluarea noastră 9 Un buy demn, indiferent dacă sunteți un tip sau o fată, acest joc este o simplă plăcere de la început până la sfârșit. Este o mică școală veche Tomb Raider amestecată cu grafică mai bună WAY, un control mai bun și mai multă poveste decât multe dintre predecesorii săi și o modalitate mai realistă, Lara Croft. Acesta este hardcore Tomb Raider.