Alex Nichiporchik, directorul executiv al dezvoltatorului tinyBuild, și-a publicat recent concluziile de la o anchetă privind piața globală de jocuri digitale G2A. Magazinul de revânzare virtuală a vândut jocuri de tinyBuild în valoare de aproape 450 de dolari, iar dezvoltatorul nu a obținut nici un fel de reducere pentru aceste profituri.
G2A permite jucătorilor să vândă chei la jocuri pe care nu le doresc sau le dețin deja - de obicei chei care sunt preluate din cumpărarea pachetelor de jocuri. Magazinul web ia o mică reducere a profitului, dar restul se duce la vânzătorul individual.
TinyBuild, care își plasau frecvent jocurile în pachete, au fost conștienți de faptul că G2A și-a revândut jocurile, dar nu au fost conștienți de amploarea profiturilor obținute din aceste vânzări. Aproape o jumătate de milion de dolari este o mulțime de bani pentru a pierde la un revânzător.
Alex Nichiporchik a fost curios și a început o investigație cu privire la impactul pe care G2A îl avea asupra afacerii sale. Ancheta sa la determinat să descopere că G2A a vândut peste 26.000 de chei pentru jocurile tinyBuild Party Harder, SpeedRunners, și Punch Party. Aceste chei vin până la 450.000 de dolari în vânzări pierdute. Matematica făcută de tinyBuild pentru a ajunge la acest total poate fi văzută în imaginea de mai jos.
Alex nu și-a oprit cercetarea acolo. El sa întrebat de unde provin aceste chei de joc și cum poate editorii să obțină o compensație pentru asta. Apoi a trimis prin e-mail compania despre preocupările sale.
G2A a răspuns printr-o declarație care spune că, din cauza cheilor provenite de la partenerii de revanzare ai tinyBuild, nu se va acorda nici o compensație. Ei au declarat, de asemenea, că, dacă ar fi interesat să descopere originea cheilor, "cere tinyBuild să dorească să lucreze cu G2A". Piața jocurilor chiar a spus că partenerii de distribuție ai tinyBuild îi scampeau și vând doar cheile site-ul lor. Cu toate acestea, Alex a confirmat mai târziu că Humble Store, BundleStars, IndieGameStand și IndieGala nu își revind cheile.
Piata globala de jocuri a emis o declaratie despre concluziile tinyBuild:
"La G2A credem că suntem nevinovați până când ne-am dovedit vinovat, ceea ce înseamnă că credem că toți comercianții noștri de 200k sunt legitimi până când nu se dovedește altfel. Noi sprijinim comercianții și presupunem că acționează în cadrul legii. Desigur, "jucători" neloiale apar în orice afacere, care, din păcate, include sistemul nostru. Cu toate acestea, G2A nu are răspundere pentru vulnerabilitățile din sistemul de facturare al cuiva. Ne pare rău că magazinul tinyBuild a fost atacat și că a afectat negocierile cu G2A. Sperăm să restaurăm o relație bună, deoarece ușa noastră este întotdeauna deschisă pentru cooperare ".
Cu alte cuvinte, nu vor face multe pentru a rezolva problema la îndemână.
Majoritatea oamenilor sugerează că tinyBuild ar trebui să revoce cheile furate prin dezactivarea copiilor atașate acestora. Cu toate acestea, nu există o modalitate de a urmări cheile scurgeri - și dacă tinyBuild ar dezactiva un întreg lot, ar lăsa fanii supărați. Cei care au plătit efectiv pentru jocurile lor ar fi dezactivați și nu vor mai putea juca.
Sperăm că o altă soluție se va prezenta în următoarele săptămâni.