Titanfall Review & colon; Nu te teme de Titan

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 26 Iulie 2021
Data Actualizării: 15 Noiembrie 2024
Anonim
Titanfall Review & colon; Nu te teme de Titan - Jocuri
Titanfall Review & colon; Nu te teme de Titan - Jocuri

Conţinut

Când beta-ul oficial a ieșit acum câteva săptămâni, am decis să dau Titanfall o lovitura, luand in considerare toate hype-ul pe care jocul le-a primit in ultimele luni. Pentru mine, versiunea beta a fost impresionantă pentru acea etapă de dezvoltare și nu am avut decât speranțe mari Titanfall fiind adevăratul început al jocurilor următoare-gen. Am scris un articol despre impresii despre joc și tot ce mi-a lăsat un gust bun în ceea ce privește ceea ce venea în lansarea finală.


Titanfall lansat pe 11 martie, iar in cele doua zile de testare a mai multor componente ale povestii, sau a lipsei acestora, si multiplayer, trebuie sa spun ca nu este atat de interesanta cat anticipam.

Lipsa de poveste memorabilă

Din ceea ce am adunat, jucând prin modul Campanie, încercați să obțineți combustibil și să preluați controlul asupra punctelor de-a lungul misiunilor. Fiecare misiune este fie un meci Attrition, fie un meci Hardpoint Domination. Aveți posibilitatea de a juca pe partea miliției sau pentru ca IMC să preia anumite puncte importante de-a lungul frontierei. Între coechipierii care vorbesc și acțiunile din cadrul misiunilor, este greu să înțelegi chiar ceea ce spun vorbitorii și a provocat o mulțime de oameni să devină confuzi în ceea ce privește punctul de vedere!

În timp ce misiunile au devenit lumești, povestea este doar un obstacol pentru titanii suplimentari.

În timp ce primele două misiuni sunt distractive și sunt foarte utile în obținerea unui simț al jocului, majoritatea misiunilor devin lumesti. Tocmai jucați același meci, fără o evoluție reală în poveste. Înțeleg că Respawn a declarat că focalizarea lor a fost pusă pe multiplayer, deoarece campaniile cu un singur jucător sunt adesea de scurtă durată, însă întrebarea mea este de ce chiar au modul de campanie dacă singurul scop este să deblocați anumiți Titani la sfârșit - cel puțin asta e ceea ce se simte ca!


Odată ce jucați prin ambele părți ale povestirii, deblocați doi noi Titani, și acesta este singurul motiv pentru care aș recomanda pe oricine să joace prin aceste misiuni. În caz contrar, dacă nu vă interesează să le deblocați, atunci ar trebui să jucați multiplayerul.

Multiplayer

Multiplayerul din Titanfall este într-adevăr singurul motiv pentru care oamenii vor să joace acest joc și a fost focalizat pe Respawn încă de la începutul procesului de dezvoltare. În general, multiplayerul este destul de distractiv. Dezvoltatorii au făcut o treabă excelentă în ceea ce privește echilibrul dintre câți jucători se află pe teren în același timp și acum întregul cap 6v6 are multă sens.

Titanii excesivi creează un câmp aglomerat și fac aproape imposibil de manevrat.

Echipele care tind să câștige toată misiunea obișnuiesc, de obicei, să intre în Titani și să distrugă cealaltă echipă fără multă ezitare; Din acest motiv, meciurile nu sunt deloc lungi. Odată ce toată lumea se află în Titan, unele dintre hărți pot deveni puțin aglomerate. Într-unul dintre meciurile mele, nu am reușit să evit rachetele oponentului meu pentru că am avut doi membri ai echipei chiar în spatele meu, blocând drumul și două clădiri de o parte și de alta. Dacă hărțile erau doar puțin mai mari, mă simt ca și cum ar fi făcut loc pentru un joc foarte strategic.


Joc potențial competitiv

Ideea din spatele păstrării numărului de multiplayeri la 6v6 a fost așa Titanfall ar putea deveni competitivă, dar în prezent, nu văd că acest joc are o valoare reală competitivă. Spre deosebire de ceilalți trăgători de prima persoană, se simte o mică lumină în faptul că nu este prea dificil să-ți înveți armele și să știi exact ce să faci pentru a câștiga fiecare bătălie. Nu există nicio provocare sau strategie reală față de acest joc, ceea ce îl face mai mult ca un FPS ocazional.

Designul general

Aspecte cum ar fi designul personajelor, personalizarea și designul de nivel au fost toate manipulate excelent, dar în același timp nu pune acest joc deasupra jocurilor ca câmp de luptă sau Chemarea la datorie--nu este cu siguranta inceputul jocurilor cu urmatorul gen.

Ai jucat Titanfall? Ce ți-a stat de vorbă și crezi că e semnul următorului gen?

Evaluarea noastră 6 "Jocul revoluționar următor" nu vine imediat în minte atunci când joacă Titanfall. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre