Conţinut
Până în prezent, se pare că criticii sunt cu siguranță apreciativi ai efortului mamutului Respawn Entertainment.
Jocul extrem de anticipat deține în prezent o medie metacrifică de 87, ceea ce reprezintă o realizare legitimă. Este sub pragul de elită 9, totuși, în ciuda unui scor perfect de la EGM și a 14 recenzii înregistrate de 9+. În mod tipic, primele recenzii tind să fie puțin mai mari, deci este puțin probabil ca acest lucru Titanfall va ajunge la un rating Metacritic total de 90+.
Întrebarea este: Se califică acest joc drept revoluția pentru multiplayeri pe care se presupunea că este? Este cel puțin o evoluție? Se simte în întregime proaspătă sau este pur și simplu o versiune mai avansată a mucegaiului standard de primă persoană pentru shooter?
Cu alte cuvinte, este doar bun, sau este într-adevăr ceva pe care nu l-am mai văzut până acum?
Aceasta este o întrebare importantă. Nu sunt unul dintre acei oameni care cred că fiecare ultim joc trebuie să fie inovativ într-un fel. Este nu numai imposibil, este inutil. Fanii unei anumite francize și genuri sunt fani pentru o motiv; schimbarea constantă nu are niciun sens. Acestea fiind spuse, cred ca suntem cu totii de acord ca FPS-urile au devenit destul de vechi de-a lungul generatiei recente, si chiar si unii fanii morti au devenit obositi.
Sunt unul dintre ei. Am sperat Titanfall va reprezenta următorul pas în divertismentul pentru multiplayeri și, conform unor critici, nu este. Aceasta este partea interesantă. Există însă și alte comentarii care spun că în timp ce este un joc foarte bun, nu este totul acea diferit. Ei bine, pentru cei care au jucat-o, ce anume ai luat?
Este este diferit? Sau este doar o versiune minunată a ceea ce avem deja?