Titanfall Xbox One și virgulă; Devs Explain Direction

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Titanfall Xbox One și virgulă; Devs Explain Direction - Jocuri
Titanfall Xbox One și virgulă; Devs Explain Direction - Jocuri

Prima dorință exprimată de Titanfall este una dintre cele mai multe jocuri de azi nu se adresează direct. Vor ca jocul să fie distractiv. Ei doresc ca jocul să se simtă ca și cum ar fi o parte a unei lumi vii, respirație care se simte de fapt ca un personaj complet separat pe cont propriu.


Efectuarea unui shooter online nu este un concept unic în industria jocurilor de noroc, dar combinarea unui joc mech într-un astfel de joc cu o schimbare fără întreruperi între cele două nu este cu siguranță o experiență pe care am experimentat-o ​​încă pe o consolă.

Jucătorii au fiecare titani individuali, plimbare cu putere imensă confirmată a fi legată de jucătorii individuali. Oponenții pot distruge titanul unui anumit jucător, dar nu îl pot fura. Dezvoltatorii au dorit să creeze în totalitate un sistem de pilotare mecanică demn de jocul propriu și, în schimb, să îl combine cu tipul de experiență de tip shooter pentru prima persoană, pe care jucătorii de joc au cunoscut-o în ultimul deceniu.

Auzind dezvoltatorii spun "distractiv", accentul lor este o schimbare plăcută. Continuați să vizionați acest titlu.