Conţinut
Efectele originale din 1991 ToeJam & Earl mi-au răsturnat gusturile în jocurile video și mass-media de-a lungul ultimilor 28 de ani. TJ & E a fost cel mai fierbinte lucru pe Sega Genesis în afara lui Sonic Ariciul în ochii mei, astfel încât eliberarea de Înapoi în Groove are mai mult decât puțin emoționat.
S-ar putea să fi jucat și să joc original până în 2006, dar ToeJam și Big Earl nu au văzut lumina unei noi versiuni, Misiune pe Pământ excursie pe Xbox în 2002. Înainte Înapoi în Groovelansarea lui Kickstarter în 2015, am fost convins că ambii străini au murit și au fost îngropați înapoi pe Funkotron, boombox-uri comemorative care tremurau planeta în centrul său.
Cu toate acestea, sunt puțin părtinitoare. TJ & E ma pornit pe calea de joc pe care o am astăzi, deci dacă nu ToeJam & Earl: Înapoi în Groove tocmai am făcut lucruri în flăcări, am fost întotdeauna destinat să mă distrez cu ea.
Din fericire, Înapoi în Groove nu face nimic. Oh, nu, draga cititor, nu-l face deloc.
În loc să încerce să aducă două dintre cele mai cunoscute personaje ale lui Sega Genesis într-un joc mai modern, așa cum au făcut-o cu Misiune pe Pământ toți acei ani în urmă, echipa de la HumaNature Studios au îmbrățișat jocul original ca model pentru această nouă ofertă din 2019. Este atât de asemănătoare, aș fi înclinat să mă refer doar la asta ToeJam & Earl 2 dacă Panic pe Funkotron nu a fost un joc decent, deși diferit, în sine.
Mai mare si mai bun
Cel mai bun mod de a avea atunci când începeți Înapoi în Groove este că joci doar primul joc Genesis cu niște clopote și fluiere în plus. Aproape fiecare aspect notabil al gameplay-ului primului ToeJam & Earl a fost ridicată cu grijă din epoca de 16 biți și completată cu caracteristici moderne.
Modul de bază al jocului Înapoi în Groove constă în plimbarea prin nivele, colectarea și folosirea cadourilor, căutarea pieselor navei Rapmaster și evitarea sau interacțiunea cu o serie de pământeni. Când spun "plimbare", vreau să spun. Dudes și dudettes cu acest mare funk nu trebuie să ajungă repede.
Seria a fost întotdeauna puțin mai lentă și această tendință continuă aici. Vă faceți drumul printr-un nivel, căutând elemente utile, piese de nave sau pământeni cu o bună voință. Deoarece nu sunteți cei mai rapizi băieți pe bloc, o mare parte din timpul dvs. este petrecut în încercarea de a obține în jurul valorii de Earthlings daunatoare.
La fel cum avem de fapt aici pe Pământ, pământenii vin în toate formele, dimensiunile și specialitățile. Într-o clipă, te alături unui grup de tocilari care joacă un joc de masă pentru a câștiga niște bani; și în următorul, alergi dintr-un monstru cutie poștală specială, care se întâmplă să te urmărești într-un alt monstru cutie poștală. Și omul, acele lucruri chiar rănesc.
Păzitorii nocivi pot să bată unul sau mai multe cadouri de pe tine, să-ți fure banii, să te omoare pentru un alt Pământ pentru a profita sau pentru a-ți da daune. Există o listă întreagă de motive pentru a evita cele rele, și pe măsură ce progresați, petreceți mai mult timp apărându-vă decât explorând.
Nu există o mulțime de moduri de a vă apăra, la fel ca originalul din 1991. Pe măsură ce explorați, veți primi cadouri care în mod clar doriți să utilizați jocul cât mai curând posibil (inventarul dvs. se umple destul de repede), dar există o captură.
Prezentele pot fi adesea ridicate fie neidentificate, fie rupte. De obicei, sunt neidentificate - și trebuie să cheltuiți bani la un Pământ ca Wiseman pentru a le identifica. Există cadouri care pot identifica și alte cadouri, dar, de cele mai multe ori, nu mai trebuie să tusiți bani în numerar. Primești serios o mulțime de cadouri.
Jocul vă încurajează să folosiți aproape cadouri, indiferent dacă le-ați identificat sau nu. Multe au efecte benefice, cum ar fi Pantofi de primăvară sau Hi Tops, care schimbă modul în care vă mișcați sau Roșii sau Prașini pentru a face rău; dar mulți sunt, de asemenea, capabili să-ți facă rău direct sau cadourile din inventarul dvs.
Acceptarea faptului că va trebui să utilizați cadouri neidentificate face parte din natura aleatorie a jocului. Fiecare nivel este aleatoriu, statisticile pe care le câștigi în promovare sunt aleatorii, iar elementele pe care le scapi de tufișurile Pământului sau de alți doo-tați sunt (ați ghicit-o) aleatorii.
Jocul încearcă să vă acomodeze acest lucru prin modurile sale Tutorial și Fix, primul cu un șir de sfaturi pentru a vă învăța să jucați, iar al doilea fiind static de fiecare dată. Deși aceste moduri sunt disponibile, oricine se bucură cu adevărat de oricare dintre moduri se va găsi la masa jocului: Mod aleatoriu. În cazul în care mici TJs devin Big Earls.
Referindu-ne la roguelici ne-tipice ca roguelite în aceste zile, care este în esență ceea ce ToeJam & Earl: Înapoi în Groove este. Este complet și complet aleatoriu și, odată ce ajungi deasupra nivelului 10 pe Random, este de asemenea pe deplin pregătit să te ucidă din când în când pentru a forța un joc. Odată ce ați scăpat de vieți, asta este. Sfarsit. Trebuie să începi.
Nostalgia radicală
Aproape toate astea s-ar părea că ar putea fi scos din revizuire ToeJam & Earl pe Sega Genesis pentru că Înapoi în Groove este uimitor de similar cu jocul original. Dacă ați jucat-o înapoi atunci când a fost relevant, vă garantez că veți cădea repede în vechile obiceiuri din joc și cumva vă amintiți cumva ce să faceți. Se întâmplă doar așa cum se deschide un portal magic pentru 1991 și vă permite să returnați acele zile fără nici un efort din partea dvs., dar jucând jocul.
Acesta este locul în care intră verigheta, deoarece cineva revizuiește acest lucru, mai degrabă decât pe cineva care o cumpără doar pentru uz personal. Nu pot să mă întreb dacă oamenii care nu au jucat jocuri sau nu erau chiar vii în anii '90 s-ar putea să se refere sau să se bucure de estetica generală a jocului sau dacă pot chiar să intre în joc.
Nu sunt una dintre cele care spune ca jocul nu are niciodata varste, exista o multime de exemple de jocuri care au fost distractive cu 20 sau 30 de ani in urma, care pur si simplu nu sunt distractive astazi si, intr-adevar, a luat un anumit tip de persoana care sa se ataseze cu adevarat originalul ToeJam & Earl. Acest lucru nu a fost destinat tuturor, în primul rând.
Având în vedere acest lucru, nu cred că formula de joc găsită în ToeJam & Earl: Înapoi în Groove pentru a fi învechit. Nu este un pop-tart direct din prăjitor, dar nu este unul care stătea într-un pachet deschis și a devenit puțin cam sălbatic. Modul de bază al primului ToeJam & Earl a fost întotdeauna ușor să-ți înfășeri capul în jurul tău, și este chiar mai mult aici datorită game-ului extensibil al manualului încorporat.
În fiecare aspect tematic, Înapoi în Groove este blocat în anii 1990. Spectacolul funk, muzica, stilul vizual, deliciul celor câteva tăieturi se instalează foarte mult în 1991.Acest lucru este în sine nou în felul său, în timp ce tendința estetică a anilor '80 continuă să fie puternică și se schimbă încet în deceniul următor. Probabil că niciodată nu vei vedea un joc care să îmbrățișeze acel moment în timp ca acesta.
Problema pentru unii poate fi aceea Înapoi în Groove nu este un joc deosebit de acțiune. Jucătorii care caută ceva pentru a-și obține adrenalina vor fi dezamăgiți aici. Dacă sunteți în căutarea unui joc ciudat, puteți doar să vă relaxați, totuși, ar trebui să fiți acasă cu Înapoi în Groove.
Pro-uri
- Încărcături de unlockables, de la cadouri și pălării de schimbare de joc la personaje noi
- Același simt și jocplay al originalului din 1991 ToeJam & Earl
- Foarte ușor să se scufunde câteva ore fără să-și dea seama
- Cooperare accesibilă și fără probleme la nivel local și online
Contra
- Rugăciune în jurul margini, unele chugging grafic sau întârzieri de intrare uneori
- În co-opul local și online de pe Switch (nu sunt sigur de alte versiuni), există frecvent greu chugging, în special atunci când un jucător utilizează un lift
Antrenarea lui HumaNature la viziunea jocului original strălucește în aproape fiecare colț, ceea ce reprezintă o parte însemnată a ceea ce mă îndrăgostește de această nouă intrare. Cealaltă parte este doar cât de distractiv este când intri în canelura ei.
Odată ce vă familiarizați ToeJam & Earl: Înapoi în Groove și cum funcționează toate, tocmai ați intrat în modul de auto-pilot de supraviețuire și asta mă face să mă întorc în ciuda multor pierderi de la a fi bătut la niveluri mai joase și de a mă lupta pentru a-mi reveni.
Nu cred că toată lumea se va bucura de acest joc, dar cred că cei care se bucură de el vor putea găsi zeci de ore de divertisment jucând solo, în canapele co-op sau jucând co-op online, probabil cel mai bun caracteristică găsită în Înapoi în Groove. Enciclopedia expansivă, în principiu, tot ceea ce găsiți în joc este mare, dar beneficiul întotdeauna de a avea cineva să joace cu mult depășește toate celelalte adăugiri. Acesta este un joc cel mai bine jucat cu prietenii, la fel ca pe Sega Genesis.
ToeJam & Earl: Înapoi în Groove este în esență fanii exacti ai sequel-ului din 1991 care au vrut toți acești ani și nu scapă de conținut nou de-a lungul primului joc. În ciuda problemelor sale mici, Înapoi în Groove este probabil cea mai bună intrare în această serie clasică pe care am obținut-o sau o vom obține vreodată. Nu este deloc perfectă, dar asta e cu adevărat răcoros cu mine.
Poți să-ți smulgi ToeJam & Earl: Înapoi în Groove pe PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One și Nintendo Switch mâine, 1 martie. Dacă erați un copil sega ca mine și a crescut cu TJ și Big E, nu sunt prea multe motive să o ignorați.
[Notă: O copie a lui ToeJame & Earl: Înapoi în Groove a fost furnizat de studiourile HumaNature în scopul acestei revizuiri.]
Evaluarea noastră 8 ToeJam & Earl: Înapoi în Groove nu este o explozie din trecut, este o explozie către trecut. Revizuit pe: Comutare Nintendo Ce înseamnă evaluările noastre