Tom Clancy divizia arată primele semne de downgrade grafice

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 20 Iunie 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
The Division – Downgrade or not? E3 Trailer vs. Beta Graphics Comparison
Video: The Division – Downgrade or not? E3 Trailer vs. Beta Graphics Comparison

Conţinut

Ridicați-vă mâna dacă ați văzut acest lucru venind.

Wow! Ăștia sunt puțini dintre voi. Pentru cei dintre voi cu mâini ne-ridicate, uitându-te nemișcat la ecranul computerului cu agape fălci, lasă-mă să te prind de viteză. Aceasta este a doua oară când Ubisoft mi-a distrus speranțele pentru o grafică cu adevărat de genul următor și au devenit extrem de eficiente în acest proces.


Când se înregistrează un joc din Ubisoft Câini de pază a fost dezvăluit pentru prima dată, am fost absolut uluită. Copacii se mișcau și se îndoiau sub vânt. Ploaia a cascadat pe străzile orașului. Civilii au traversat străzile cu caracter și personalitate, în loc de animații de mers pe jos. Nu am putut aștepta să o joc - nu pentru că mă interesează povestea sau modul de joc, ci pentru că era unul dintre cei mai buni in cautarea jocuri video pe care le-am văzut vreodată.

Atunci, Câini de pază eliberat efectiv - o facsimilă răzbunată a ceea ce mă așteptam să aștept și, brusc, brigada fanboy a fost în plină forță, chistizându-i pe oricine cu pretenția de a aștepta un produs așa cum este anunțat. Sigur, trecutul expus ma învățat să mă îngrijorez de cutscenele pre-redate, dar niciodată de filmări. Nu până acum.

Mă plictisesc odată, îmi este rușine. Mă plictisiți de două ori, rușinați-mă.


Comentariul din discuția Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video Compară 2013/14/15 Builds.

Comentariul lui Mostlogical reflectă sentimentele multora, dar asta nu face ca o pastilă mai ușoară să înghită. După Câini de pază Debacle, speram că poate Divizia (de asemenea publicate de Ubisoft) ar putea fi diferite. Din păcate, nu este cazul.

Videoclipul de mai sus compară detaliile vizuale prezente în materialul video 2015 E3 din Divizia comparativ cu dezvăluirea din 2013. După cum puteți spune, fidelitatea grafică globală a avut un impact vizibil - scăderea calității shader, scăderea aglomerației terenului și o absență aparentă a cartografierii brute. În general, este ca și cum setările grafice ale jocului au fost reduse de la "Ultra" până la "Ridicat".

Această comparație poate părea ridicolă pentru unii, dar este o comparație pe care o folosesc în mod intenționat. Există o mulțime de jucători acolo care sunt complet indiferenți de performanța grafică a jocurilor lor - și asta este bine. Tu te faci.


Dar pentru mulți, împingerea limitelor performanței grafice este o parte din ceea ce face ca jocurile de gaming de ultimă generație să se simtă noi și interesante. Pentru acei jucători, anticiparea unui joc pentru grafica sa doar pentru a le vedea în mod inutil împiedicată este o experiență incredibil de dezamăgitoare.

Dacă sunt recunoscător pentru orice, este faptul că Ubisoft a avut cel puțin decența de a dezvălui aceste imagini retrogradate înainte de lansarea jocului. Cel puțin acest lucru îi oferă multor entuziaști grafici posibilitatea de a-și reduce așteptările în consecință.

Tom Clancy e Divizia este programat să se lanseze pe data de 8 martie 2016. Se așteaptă ca un val de modificări grafice să fie lansat în săptămânile care urmează.