Top 5 jocuri cele mai neapreciate din ultima generatie

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 24 Martie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
iRaphahell REACTIONEAZA la CELE MAI POPULARE JOCURI (2004-2021)
Video: iRaphahell REACTIONEAZA la CELE MAI POPULARE JOCURI (2004-2021)

Conţinut


Ultima generație de jocuri video avea cu siguranță multe titluri fantastice. Există totuși numeroase titluri mari care pur și simplu nu au atras atenția sau vânzările pe care le-au meritat sau au fost nemulțumit de disliked. Aici sunt jocurile noastre Top 5 cele mai neapreciate din ultima generatie.


Următor →

5.

Nu există nici o negare a acestui fapt Duke Nukem Forever nu a fost un joc grozav. Avea probleme, cum ar fi timpii de încărcare lungi, erorile grafice, grafica datată, designul rău, și tocmai a încercat prea tare pentru a fi controversat. Motivul pentru care îl apăr este acela că, dintr-un joc care avea un iad de dezvoltare de treisprezece ani - a fost Duke Nukem Forever, va fi vreodată un joc minunat?

În ciuda problemelor evidente, totuși, el a prins frumos esența lui Duke Nukem și a fost minunat să-și asume rolul stilului din anii '90, peste eroul de top, egoist, un liniar, acțiune după atâția ani, fără o primă persoană Duke Nukem shooter. La eliberare, Duke Nukem Forever a primit un scor mediu de 50% sau mai mic. Jocul a vândut doar 376.300 de unități în prima lună de lansare, jumătate din așteptările inițiale ale dezvoltatorului și editorului.


4.

Dragon albastru a fost unul dintre primele jocuri pe care îmi amintesc să joc pe Xbox 360. O bună veche stil JRPG în vene Final Fantasy, cu o poveste interesantă și o lume minunat concepută. În ciuda faptului că evoluția și combaterea personajelor sale au fost oarecum datate, a fost în general un titlu foarte plăcut, cu multe secrete ascunse de găsit.

La lansare, a fost primit cu scoruri de recenzie foarte mixte. Unele fiind în anii 70, în timp ce altele în anii '40, '50 sau '60. A vândut doar puțin 200.000 de unități în America. În ciuda faptului că acesta este scopul pentru vânzările Microsoft și dezvoltatorul Mistwalker, simt asta Dragon albastru merita atât de mult mai mult decât scorurile și vânzările pe care le-a primit.

3.

Mă deranjează de ce A pierdut Odiseea a fost un joc neapreciat. Ea are una dintre cele mai minunate povesti despre orice joc și o lume frumoasă pentru a merge cu ea. Recunosc că este sistemul de luptă și mecanica a fost oarecum datată de standardele generale RPG ale timpului său și uneori sa simțit puțin cam învechită, cu atât mai puțin a fost cea mai plăcută și originală IP.

Dacă a existat vreodată un joc mi-ar plăcea să am un remake pentru această generație de jocuri video, A pierdut Odiseea ar fi. În ciuda faptului că a fost un joc bun și a fost foarte apreciat de critici, nu sa vândut foarte bine prin standardele AAA tipice. În Japonia a vândut doar 104.417 de unități la 17 februarie 2008, la câteva luni după lansare, și a vândut doar 348.000 de unități în America până în 2009.

2.

Umbrele celor blestemati a fost un joc extrem de ciudat, cel puțin, poate chiar prea ciudat până în punctul în care a pus jucătorii de pe titlu. Când spun ciudat, acest joc a fost complet în afara șinelor până la punctul era ca și cum dezvoltatorii tocmai și-au lăsat imaginația să zboare.

Era groaznic, complet peste vârf, plin de referințe, umor întunecat și uneori imatur, tone de înjurături, niciodată nu se făcea serios și îmi plăcea fiecare minut. A avut parte de o aventură de acțiune a acelei școli din anii '90, atât în ​​luptă, cât și în colectarea de pietre pentru upgrade-uri. Din păcate, în ciuda criticilor care au oferit scoruri bune de revizuire a jocului, au vândut foarte puține exemplare prin standardele generale AAA. Doar 24.000 de unități au fost vândute în America, Xbox și PS3 combinate și 9.145 de unități în Japonia în decurs de o săptămână de la lansarea sa.

După vânzări, a fost anunțat că probabil că nu va fi o continuare a acestui mare joc. Este o rușine, deoarece mi-ar plăcea să văd un continuu dezvoltat pentru consolele actuale de generație.

1.

Mi-a plăcut Oamenii pot zbura ca dezvoltator înainte ca ei să fi început chiar să se dezvolte Furtuna de gloante după titlul lor de școală vechi de școală vechi Analgezic. Cand Furtuna de gloante a fost eliberat, a fost un buy-in pentru mine și a fost unul pe care cu siguranță nu l-am regretat.

A fost tot ce-mi place despre filmele de acțiune din anii '80 și '90, dar într-un joc video. Era ridicol, deasupra capului, plin de actiune, furios, si mai plangea decat am putea spune in cateva luni. Adăugarea sistemului de împușcături de îndemânare care a încurajat jucătorul să-l ucidă pe dușmani în modul cel mai imaginativ și mai groaznic posibil, cu fiecare armă disponibilă, a fost distractiv ca iadul de folosit.

Dacă a existat vreodată un raționament logic pentru faptul că acest lucru a fost atât de neapreciat, cel mai probabil se datorează faptului că multiplayerul său nu are un mod competitiv. Începând cu luna iulie 2011, Furtuna de gloante a vândut doar sub 1.000.000 de unități un număr mult inferior așteptărilor unui astfel de joc fantastic. A fost un joc cu o luptă solidă care era ceva diferit de normă și rămâne unul dintre jocurile mele preferate din toate timpurile.

Acestea sunt primele mele 5 jocuri cele mai neapreciate din ultima generație.

Sunteți de acord cu lista? Toate titlurile menționate în listă sunt cele ale jocurilor pe care le-am jucat. S-ar putea să existe multe altele pe care nu le cunosc. Știți despre titlurile din ultima generație care sunt extrem de neapreciate? De ce să nu le distribuiți în comentarii?