Top 7 cele mai mari schimbări în Final Fantasy 7 Remake pe care oamenii sunt supărați

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 20 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Top 7 cele mai mari schimbări în Final Fantasy 7 Remake pe care oamenii sunt supărați - Jocuri
Top 7 cele mai mari schimbări în Final Fantasy 7 Remake pe care oamenii sunt supărați - Jocuri

Conţinut

Dezvoltarea remake-ului extrem de anticipat pentru Final Fantasy 7 cu mulți ani în urmă. De atunci, fanii au creat numeroase așteptări, iar după ce Square Enix a anunțat oficial lansarea remake-ului în vara lui E3, așteptările au ajuns repede.


Când dezvoltatorii au arătat modul de joc al remake-ului la recenta experiență PlayStation Experience, a devenit evident că noul Final Fantasy 7 nu este jocul pe care toți l-au crezut că l-ar vedea.

Este timpul sa te uiti la cele mai mari schimbari care vor veni odata cu lansarea jocului. Fanii vechi vor avea probleme cu acceptarea noului sistem de luptă și vor schimba mecanica jocurilor, în timp ce jucătorii noi ar putea găsi lupta bazată pe acțiune mai angajată decât abordarea bazată pe ture, care a fost populară în anii '90. Dar cel mai mare gripa este că jocul va fi lansat în episoade, care este considerat de mulți ca fiind complet inutil și permite pur și simplu editorului să facă mai mulți bani.

1. Sistemul de luptă este mult mai rapid

Dacă comparați două generații de Final Fantasy din anii '90 și 2000, veți vedea că au două sisteme diferite de luptă: jocurile din anii '90, începând cu Final Fantasy 4, utilizați un sistem de luptă cu timp activ, în timp ce toate cele mai recente jocuri au o abordare modernă bazată pe acțiune. Combaterea turnurilor este încă folosită astăzi în majoritatea jocurilor pentru 3DS, cum ar fi cele foarte apreciate Implicit cu curaj, dar proiectele AAA s-au îndepărtat de concept cu mult timp în urmă.


Acest lucru a condus la un număr mare de plângeri venite din partea fanilor devotați care așteptau ca sistemul ATB să revină într-un nou mediu de înaltă definiție. Piața Enix a decis altfel, iar acest lucru poate avea consecințe grave asupra numărului de vânzări. Dezvoltatorii au dorit, în mod evident, să apeleze atât la generațiile vechi, cât și la noile generații de jucători, dar se pare că procesul de luare a deciziilor a făcut o întorsătură puțin ușoară acolo.

În apărarea noului sistem de luptă, producătorul remake-ului Yoshinori Kitase a spus următoarele:

"Nu pot spune că noul joc este complet bazat pe acțiune, dar are mai mult de acel element și în timp real decât jocul anterior. Cu toate acestea, ceea ce face Final Fantasy și RPG-uri diferite de alte jocuri este faptul că jucătorii au capacitatea de a alege arme, capabilități și magie pentru a fi strategici minți, așa că în timp ce noul joc are mai mult timp în timp, va menține acel element de construire a strategiei, echilibrându- perfect pentru a îmbunătăți experiența de joc. "


Există încă un timp înainte de lansare și este posibil ca dezvoltatorii să ajusteze sistemul de luptă la nevoile fanilor.

2. Grafica este mai bună decât oricând

Actuala generație de console a permis dezvoltatorilor Final Fantasy 7 Remake pentru a îmbunătăți semnificativ aspectul grafic al jocului. Se zvonea că motorul luminos propriu al Square Enix era folosit Final Fantasy XV ar fi de asemenea folosit pentru Final Fantasy 7 Remake. Dar producătorul Final Fantasy XV, Hajime Tabata, a confirmat că motorul luminos nu ar fi folosit pentru remake.

Acum este clar că Final Fantasy 7 Remake a fost complet re-imaginat prin intermediul Unreal Engine 4. Aceasta duce la o concluzie care Final Fantasy 7 Remake va avea o grafică mai bună decât cea viitoare Final Fantasy XV (dezvoltat pe motorul luminos) și inimile regatului III (parțial dezvoltat pe UE4 și parțial pe motor luminos). Aceasta este o veste la fel de bună atât pentru fanii vechi, cât și pentru jucătorii noi.

3. Schimbări în mecanica gameplay-ului

Încă nu este complet clar modul în care personajele vor interacționa unul cu celălalt, dar putem discuta despre câteva modificări notabile furnizate în ultimul trailer. De exemplu, una dintre abilitățile personajelor enumerate este numită "Apără". Acest lucru sugerează că jucătorul poate alege un personaj și îl poate proteja pe celălalt în timpul luptei, luând astfel punctele de lovitură pe caracterul de apărare.

Restul, cum ar fi Atac, Magic, Summon și Elemente, sunt toate alegerile evidente și migrează în siguranță din jocul original. Se pare, de asemenea, că jucătorii vor putea să-și folosească toate abilitățile pe drum în timpul luptei și să treacă liber între cele trei personaje disponibile. Aceasta înseamnă doar un lucru - jocul în Final Fantasy 7 Remake va fi super interactiv, rapid si incitant.

Există, de asemenea, o bară suplimentară sub denumirile personajelor care se umple de fiecare dată când se confruntă cu daune, iar atunci când bara este plină, personajele pot efectua o lovitură critică. Singurul lucru care este neclar este mecanicul Dodge. Dacă va fi similar cu mecanica de eschivare din Final Fantasy XIII: Declanșarea fulgerului, ar fi un plus bun venit. De acum, nu există nici o sugestie în această privință nici în remorcă, nici de la dezvoltatori.

Există multe alte lucruri care trebuie dezvăluite, cum ar fi lumea și harta, dar se pare că vom învăța încet detaliile, așa cum vor fi anunțate oficial de către editor.

4. Exclusivitatea PlayStation 4 este temporară

La sfârșitul remorcii pentru Final Fantasy 7 Remake veți vedea următorul anunț: "Redați-l mai întâi pe PlayStation 4." Aceasta înseamnă că jocul va fi lansat pe PS4 mai întâi și probabil va fi porționat la Xbox One și PC. Cu toate acestea, data eliberării efective nu a fost încă dezvăluită.

După o scurtă analiză a informațiilor disponibile, putem presupune că se va întâmpla numai după lansarea Îngerul Împărăției III și Final Fantasy XV, care este programată pentru sfârșitul anului 2016. Aceasta înseamnă că Final Fantasy 7 Remake va vedea lumina zilei nu mai devreme de 2017. În plus, 2017 este cea de-a 20-a aniversare a originalului Final Fantasy 7, care este o ocazie perfectă pentru lansarea remake-ului.

Abordarea temporară de exclusivitate are două părți. În primul rând, este o idee minunată să prezentăm jocul pe cea mai puternică consoană până în prezent și să o prezentăm în toată gloria sa. Apoi, ar fi nevoie de ceva timp pentru al porni în mod corespunzător la PC, ceea ce este crucial. În al doilea rând, poate suferi în departamentul de vânzări. Uita-te la ceea ce a făcut exclusivitatea temporară pe Xbox One Rise of Tomb Raider - vânzările au fost cu mult sub așteptările editorului.

5. Povestea originală va fi extinsă

Faptul că Final Fantasy 7 Remake-ul este de fapt se întâmplă este un vis devenit realitate. Ventilatoare din întreaga lume au așteptat ca acest lucru să se întâmple de atâția ani. Cu toate acestea, de data aceasta dezvoltatorii au decis să extindă povestea jocului și nu doar să prezinte același joc într-o nouă copertă.

Acest lucru nu înseamnă că jocul va fi complet diferit, ci va adăuga elemente noi aici și acolo, dar chiar și acești câțiva biți vor da remake-ului un sens cu totul nou. Acesta este ceea ce a spus Yoshinori Kitase despre aspectul povestirii Final Fantasy 7 Remake:

"Cu FINAL FANTASY VII REMAKE, avem ocazia să depășim povestea, lumea și experiența lui FINAL FANTASY VII în felul în care am visat întotdeauna - de la adâncurile lui Midgar până la cerurile de deasupra planetei".

6. Multiplayer: a fi sau nu?

niste Final Fantasy jocuri au avut mini-jocuri de cărți de tranzacționare care ar putea fi ușor implementate astăzi în Final Fantasy 7 Remake cu un mod co-op online. Acest lucru ar adăuga un strat suplimentar la re-imaginația celui mai iconic joc al francizei.

Fanii au asteptat mult timp pentru un joc de lupta multiplayer bazat pe Final Fantasy personaje, unde jucătorii ar putea să deblocheze articole și să câștige realizări pentru jocul principal. Cu toate acestea, un număr mare de fani nu dorește să vadă vreun fel de shenanigani multiplayeri în joc, opunându-se în mod deschis oricăreia dintre aceste idei venind online.

Industria jocurilor de noroc se deplasează fără îndoială de la campaniile tradiționale cu un singur jucător la moduri masive multiplayer. Asta nu înseamnă asta Final Fantasy 7 Remake va avea cu siguranta unul, dar este o idee care are dreptul de a trai.

7. Natura episodică a jocului

Aceasta este probabil cea mai controversată chestiune din listă. Oamenii pur și simplu nu doresc să vadă jocul împărțit în părți. Cu toate acestea, dezvoltatorii au subliniat de multe ori înainte de faptul că originalul Final Fantasy 7 a fost un joc mare, care a trebuit să fie împărțit pentru re-lansare pentru a conține toate aspectele legate de poveste. Dacă au decis să elibereze remake-ul ca pe un joc, atunci ar fi trebuit să taie bucăți mari de conținut original, ceea ce se pare că nu au vrut să facă.

Asta înseamnă că vom termina obținerea Final Fantasy 7 Remake în câteva versiuni separate. În prezent, fanii sunt indignați de acest lucru, însă numai timpul va arăta dacă decizia a fost corectă sau nu. Nu există informații exacte despre numărul de episoade, dar Square Enix a asigurat tuturor că fiecare episod va avea dimensiunea unui joc complet.

Care sunt gândurile tale despre schimbările din Final Fantasy 7 Reface? Trimiteți-le în secțiunea de comentarii de mai jos!