Top zece jocuri din 2015 pe care nu le-ați auzit niciodată

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
TOP 5 jocuri pe care le-ai inceput, dar nu le-ai terminat niciodata
Video: TOP 5 jocuri pe care le-ai inceput, dar nu le-ai terminat niciodata

Atunci când oamenii vorbesc despre cele mai grave jocuri din industrie din 2015, de cele mai multe ori vor vorbi despre tariful teribil AAA, cum ar fi Tony Hawk's Pro Skater 5 sau Singur în iluminarea întunecată. În mod tipic, titlurile proaste cunoscute sunt discutate de critici precum Jim Sterling, TotalBiscuit sau Angry Joe.


Problema este că oamenii nu își pot permite întotdeauna acele jocuri bugetare mari, ceea ce înseamnă că dezvoltatorii aruncă jocuri în stânga și în dreapta sperând să se expună. Acest lucru conduce la unele rezultate mixte, iar în ultimul an m-am găsit înrădăcinat într-un bogat de mediocritate în timpul meu, jucând niște titluri mai puțin cunoscute. Sigur, am întâlnit câteva jocuri bune despre care voi vorbi mai târziu, dar deocamdată, iată o listă și un videoclip cu Top Ten Worst Games din 2015 pe care nu l-ați auzit niciodată.


10. Tormentum: Întunericul întunecat

Tormentum: întristare întunecată este un joc pe care eu, ca mulți alții, l-am văzut într-o lumină semi-pozitivă la început; ceva care, privind înapoi, era o judecată greșită din partea mea. Acum văd toate fisurile și fisurile care fac acest joc chiar frustrant să se joace din nou. Nu este faptul că jocul nu are meritele sale, desigur. Opera de arta din acest joc este minunat frumoasa, coloana sonora bantuie, povestea este oarecum provocatoare si ar trebui sa fie o vanzare usoara pentru toti cei care iubesc punctul intunecat si fac clic pe jocurile de aventura. Din păcate, jocul se prăbușește datorită scrisului său care contrazice complet filosofia pe care încerca să o construiască. Folosea al doilea imperativ categoric al lui Immanuel Kant, care are următorul conținut:




Ceea ce se întâmplă în general ca "să nu tratezi niciodată oamenii ca pe un mijloc de sfârșit", ca un fundal pentru moralitate și alegerile pe care le-ai făcut pe parcursul jocului. Știu că sunt mult mai multe decât asta, dar cu riscul de a vorbi prea mult despre acest subiect, voi da un rezumat foarte simplu. Ea provoacă întrebări în legătură cu subiectul și în momentele în care scrisul este solid, dar în cele din urmă contravine tot ceea ce jocul încearcă să vă învețe. Mi-ar plăcea să văd mai multe jocuri de gândire provocatoare Tormentum dar aș vrea ca aceștia să-i facă pe oameni să pună întrebările potrivite, și nu să pună întrebări "Nu merge acest lucru împotriva tot ce a creat până acum?"

9. Găsirea Teddy 2

Dezamăgirea continuă pare a fi o tendință cu liste precum acestea și Findiferent Teddy 2 nu face excepție de la această regulă. Găsirea lui Teddy 1 a fost inițial un punct mobil și faceți clic pe joc de aventură. Acest joc împrumută tone de idei din lucruri de genul Castlevania, Metroid și Legenda lui Zelda 2, dar aproape că nu se face niciodată în afara acestor jocuri. Există câteva lucruri unice, cum ar fi mecanicul de cântare pe care eroina noastră o folosește pentru a comunica cu ceilalți denizeni ai lumii, dar nu a fost suficient.


Când explorați lumea, nu explorați o lume vie; explorați cutii cu vrăjmași aleatorii care plutesc în jurul lor. Jocul nu știe cum să spună ce dorește sau ce vrea să faci. Chiar și clasic Zelda Jocurile au făcut mai bine decât asta, oferindu-ți mai multe mize și spunându-ți o poveste cu puțin sau fără dialog. Găsirea lui Teddy 2 nu.
Combaterea încearcă să imite și acele jocuri clasice, dar nu sunteți niciodată sub nici o amenințare reală, astfel încât orice sentiment de împlinire de la bătutul unui inamic este pierdut. Poți doar să te hrănești cu inamicii ore întregi, până când nu se vor mai descurca, fără să ai nicio strategie reală în modul în care ataci.

Acest joc nu are ce avea predecesorul său și a fost o inimă. Se bazează prea mult pe jocurile din trecut fără a-și dezvolta propria identitate. Se crede că panderingul față de sensibilitățile noastre din trecut ne va face să uităm cum jocul nu aduce nimic nou la masă, dar acest lucru nu este cazul.

8. Ossuary

Osuar este unul dintre puținele jocuri pe care nu-mi pot imagina cineva care acordă un rating numeric pentru că este o astfel de enigmă pentru mine. A fost scrisă în cea mai mare parte, imaginea și atmosfera jocului corespunde cu povestea care se spune, dar jocul este, foarte sincer, foarte obtuzător. Există puzzle-uri în acest joc pe care va trebui să le scrieți, și în timp ce acest lucru ar putea părea grozav pentru jucătorii mai în vârstă, este vorba de el în modul cel mai de nerecunoscut. Ea face chiar și cei care se bucură de logica Lunii de la jocurile de aventură din trecut își zgâria capul în confuzie.

Fiecare puzzle este plictisitor și tulburător de minte. Ecranul întregului joc se mișcă împreună cu tine, pe măsură ce jucați (ceea ce vă dă un sentiment de rău), care este amplificat numai de contrastul puternic al culorilor și se trage prea mult timp. Este ca și cum ai fi pe o navă de croazieră în noroi în deșertul din Sahara; aceasta nu este la fel de atrăgătoare cum ar fi trebuit.

Dacă acest joc ar fi fost doar povestea și povestea, ar fi fost bine, dar modul de joc pe care au încercat să-l adauge doar nu a funcționat. Este pe această listă, din cauza faptului cât de slabă este controlul și cât de disturător este modul de joc comparativ cu frumusețea povestirii. Mi-ar plăcea să văd mai mult de la acești dezvoltatori, dar numai dacă își dau seama cum să facă primele jocuri.

7. Zeii animali

Dacă a existat un joc, mulți dintre fanii jocului indie nu au vrut să vadă pe cea mai proastă listă de jocuri, așa a fost Zeii animalelor. Un joc plin de potențial atât de mare și cu dezvoltatorii care erau dispuși să trimită copiilor jocurilor oameni și să întrebe exact ce ar trebui să le adauge. Oamenii au vorbit, dar se pare că a căzut pe urechile surde. Grafica unică, o poveste interesantă și o lume imersantă nu sunt singurele lucruri pe care jocul trebuie să le poată juca.

Este nevoie de un joc destul de decent dacă mergi pe traseul de acțiune / platformă, dar Zeii animalelor nu face asta. Fiecare nivel vă oferă o provocare diferită; lupta cu sabia, aruncarea unui arc și a săgeții sau teleportarea într-o zonă sigură, și toate sunt rupte. Jocul de sabie durează prea mult pentru a ucide orice, și dacă nu intri pe calea monștrilor, nu vei muri. Același lucru pentru arcul, cu excepția faptului că durează puțin mai mult, deoarece dușmanii se deplasează mai mult. Trebuie doar să apăsați butonul de atac de pe monstru și să câștigați; merge atât pentru arcul, cât și pentru sabie. La început, fiecare dușman este un burete de deteriorare, așa că va trebui să-l loviți de câteva ori, urmăriți-l să fugă într-o zonă pe care nu o puteți ajunge și așteptați să se întoarcă. Luptele șefului te fac să faci exact același lucru, dar cu mai mulți dușmani de data asta.

Lucrul de teleportare dă naștere ideii unei platforme perfecte pe tine, și nu a felului plăcut în care ai simțit că ai realizat ceva. Nu, dacă respirați greșit în timpul acestor secvențe, veți muri și trebuie să mergeți până la ultimul punct de control. Cel mai rău lucru este că nu este întotdeauna vina ta; vă alunecați și alunecați de-a lungul locului până la punctul în care s-ar putea să călcați accidental pe caseta de invizibilă pentru linii de moarte.

Uneori puteți să vă apropiați aproape de cealaltă și să nu se întâmple nimic și apoi uneori să vă periați cu mantia și să muriți. Jocul este neterminat, pur și simplu.

6. Terablaster

Terablaster este un joc despre împușcarea lucrurilor, încercarea de a obține un scor mare și memele. Asta e. Nu mai este nimic mai mult decât un simț vag de realizare pentru a împușca ceea ce trebuie. Gândește-te la asta ca pe asteroizi, cu excepția celor care nu au farmecul. Jocul abia are conținut, și în timp ce este doar 1,49 dolari pe Steam, nu merită. Nu pierdeți banii în legătură cu acest lucru. Cheltuiește mai mult un dolar DLC Quest; este o parodie distractivă care va face cel puțin să râziți.


5. Mimpi



Un joc mobil care are probleme cu trecerea la PC nu este ceva nou, dar este o rușine de văzut Mimpi, un joc drăguț mobil mobil, au asa de multe probleme. Este un concept distractiv: câine visează despre lucruri nebunești și te aventură prin aceste vise. Este un concept minunat, dar o execuție proastă. Mimpi nu a făcut foarte bine trecerea la jocuri pe PC. Jocul nu răspunde și nu poate fi jucat uneori. Devine evident că nimeni nu a jucat acest joc după ce a fost portat, deoarece există multe lucruri care sunt mai potrivite pentru un touchscreen.

Dacă folosiți un controler, trebuie practic să-l rupeți pentru a vă mișca. Dacă utilizați un mouse, trebuie să fiți atenți cât de repede vă mișcați, pentru că uneori ați putea să vă plimbați în lateral până la moarte. Jocul are un stil de artă unic și poți să-i spui că are o mulțime de inimă, dar nu există nici o scuză pentru ca acesta să joace acest port slab, port PC sau nu. Ce este trist este faptul că versiunea mobilă este de fapt destul de distractivă și arată cât de puțin efort a fost pus în portul PC-ului. Dacă vrei să joci Mimpi, redați-o pe tabletă, dar nu lăsați-o pe PC.

4. Sylvio

Jocurile de groază au inundat piața târziu, și în timp ce este frumos să văd o renaștere a genului, s-ar putea să fiu mai reticent să văd dacă jocurile Sylvio sunt ceea ce va ieși din ea. Unele părți, cum ar fi comunicarea cu fantome, funcționează foarte bine, în timp ce alte părți, cum ar fi lupta cu fantomele cu un pistol cu ​​șurub, nu funcționează. Sylvio încearcă să se construiască ca acest joc de groază atmosferic cu o lume bogată și interesantă și apoi te face să tragi o pată cu un pistol de cartofi și elimină orice aparență de groază pe care ar fi putut-o avea acest joc.

Uneori, cel mai bun mecanic din joc, mecanicul de ascultător fantomă, te poate duce la moarte, pentru că caseta de pe blob nu este definită. Deci, ar putea fi în camera următoare și te va ucide din nicăieri în timp ce microfonul îți spune că e încă la 30 de metri distanță.

Sau trebuie să te ocupi de mecanicul de platformă care te face să sari într-un parc de distracții abandonat. Punctele sale de salvare sunt, de asemenea, foarte distanțate, chiar și după unele actualizări, că devin și mai frustrant când sunteți uciși de aparent nimic și trebuie să mergeți până la început. Sylvio este doar un joc neterminat care încearcă prea mult să fie serios când vă cere să trageți cartofi în umbră.


3. Artificatorul

Pe hârtie, Armeanul pare a fi un dunk slam de joc datorită asemănărilor sale Legarea lui Isaac. Problema este, în timp ce are creativitatea lui TLegarea lui Isaac, nu are nici un fel de gameplay. Redarea jocului Weaponographist este similar cu prima dumneavoastră patinaj de gheață; glisați în mod accidental peste gheață și sperați să nu vă ciocniți în cineva care vă va ucide.

Ceea ce face lucrurile mai rău este că personajul tău, Doug Mcgrave, trebuie să-și schimbe armele. Nu numai că trebuie să lupți împotriva controalelor de alunecare și de alunecare, ci trebuie să distrugi butonul de atac sălbatic așa cum spui că vei ateriza o anumită formă de rănire pe roiurile dușmanilor care par să fie foarte bine adaptate la în care trăiesc.

Ea are tone de glume referențiale care devin repede grămadă, ca și cum ați asculta un comedian nefuncțional care face doar glume referențiale și nu le puteți împiedica să vorbească, indiferent cât de greu încercați. În calitate de jucător, faceți același lucru mereu, așteptând rezultate diferite. Sigur, ai putea doar "git" în lupta cu controalele, dar vrei cu adevărat să cheltuiți bani pe un joc unde este foarte mică recompensă pentru luptele tale? Dacă aș vrea să fac asta, aș merge să joc Suflete intunecate, cel puțin atunci face ca abisul întunecat al nebuniei să fie cel puțin distractiv.

2. Zeita Roșie: Lumea Interioară

Roșca Zeita: Lumea interioară este un joc pe care nu-l pot recomanda nimănui pe PC deoarece nu funcționează. Jocul se blochează în mod constant, indiferent de specificațiile computerului dvs., are probleme legate de rata cadrelor, naratorul nu este implementat bine și devine foarte enervant. Controalele de combatere și de mișcare sunt asemănătoare cu purtarea de pantofi de beton în timp ce încercați să faceți somersaults, grafica este atât de redusă încât face ca harta să fie aproape imposibil de citit, iar uneori trebuie să vă deturneți degetele în jos pe controler sau mouse pentru al obține a munci.

Mi sa spus că versiunea PS4 a fost mai bună și că e bine, dar versiunea PC-ului este încă o grămadă de aburire de prăjit la soare. Dacă vă veți lansa pe mai multe platforme, toate versiunile dvs. ar trebui să fie stabile cel puțin.

1. Ultima Dogma.

Ultima Dogma.Singurul nume al jocului ar trebui să-ți spună exact ce fel de probleme intră în momentul în care te hotărăști să-l joci. Jocul se introduce cu o minte numismatic de lungă (dar care poate fi închis) care vă spune despre povestea jocului și vi se dă o notă fericită spunându-vă că Ultima Dogma are o poveste complexă. Și dacă nu înțelegeți, nu vă temeți: dezvoltatorul a făcut o pagină de discuții Steam doar pentru dvs. Această pagină a fost preluată de când a fost postată inițial, dar poate fi găsită pe blogul dezvoltatorului și oferă o explicație a jocului. Jocul pretinde a fi o comedie neagră și o satiră socială, toate în timp ce aruncă culte canibalești creștine acolo, cu demoni care pretind că te controlează. Povestea călătorească a timpului de călătorie strălucitoare rulează amok. Cele mai multe dintre "scenele tăiate" sunt paginile de cărți de benzi desenate pe care trebuie să le răsuciți în mod individual și doar te distrug imediat din joc. Încearcă să emuleze jocuri clasice de aventură de groază, dar povestea nu reflectă asta.

Aveți o armă, dar nu o folosiți decât până la jumătatea jocului în care sunteți tratați cu oameni care mor în primele explozii de sânge. Care era chiar punctul de a ne da arma dacă fiecare om absoarbe toate gloanțele? De asemenea, decide să vă dea un ecran albastru fals de moarte, adăugând insultă rănirii, luând în considerare cât de multe ori acest joc se va prăbuși. Povestea încearcă să fie profundă și semnificativă, dar este ca și cum dezvoltatorul a luat o grămadă de idei diferite și le-a aruncat într-un blender, sperând să obțină ceva valabil, dar se pare că este o dezamăgire completă și totală. Nu există nici o coerență în povestirea și tocmai merge peste tot până la punctul în care vă spun despre asta în profunzime ar conduce pe cineva la nebunie.

Ultima Dogma nu este doar rău, este atroce. Încearcă să fie un joc intelectual, care îi face pe toți cei care nu o înțeleg, dar ghici ce? Oamenii nu înțeleg, deoarece jocul este atât de minunat, încât puteți obține același lucru exact din citirea unui comentariu politic scris pe un perete al unui magazin alimentar.

Concluzie:

2015 nu a fost un an rău pentru jocuri, cu jocuri ca înnăscuți, Viața este ciudată, Stază și Hidropizie toate fiind lansate anul acesta. Cu toate acestea, ele fac ca jocurile de genul celor pe care le-am menționat în acest articol să se evidențieze cu mult mai mult. Ești binevenit să joci jocurile de pe această listă, dar nu aș recomanda-o.

Ce rău ați jucat în 2015? A fost un joc îngrozitor despre care nimeni nu a vorbit despre asta doar că ai suferit? Dacă da, discutați mai jos!