Acest weekend trecut am avut marele onoare de a participa la inaugurarea Train Jam. Un eveniment inițiat de Adriel Wallick, în acest an a fost format din 58 de dezvoltatori de jocuri, două echipe de film și doi jurnaliști, toate călătorind 52 de ore cu trenul de la Chicago la Emeryville, California și pe drum, făcând niște jocuri incredibile. Dezvoltatorii din Canada, Marea Britanie, Australia, Olanda, Germania, Finlanda, Italia, Danemarca, Arabia Saudită, Brazilia și SUA s-au reunit pentru unul dintre cele mai inovatoare jocuri pe care le-am auzit vreodată.
Cum eu și colegul meu dezvoltator din Kentucky, Matt Hudgins, am ajuns să fac parte dintr-un astfel de grup illustră, este necunoscut. O ciudată confluență a evenimentelor mi-a găsit descoperirea unui tweet de ultim moment de la Adriel, care a dus la "3 bilete rămase". Matt și cu mine nu mergeam la GDC. Ca hiper-indieni, puțin timp dintr-un stat care, în timp ce posedă dezvoltatori fantastice, merge în mare măsură neobservat pe scena tech, suntem încântați de posibilitatea unui nou mediu de a crea jocuri și de șansa de a lucra împreună cu dezvoltatorii, altfel nu ar fi.
Deci ne-am înscris. A condus cele șase ore de la Lexington, KY la Chicago, pentru a putea începe drumul cu trenul de 52 de ore. Au fost câțiva dezvoltatori fantastici și talentați care au semnat, inclusiv Rami Ismail al lui Vlambeer, Depresiunea Quest dezvoltatorul Zoe Quinn, precum și dezvoltatorii care au lucrat la astfel de titluri la Chemarea la datorie și Marele Furt Auto.
Am luat tema la un deliciu din terminalul din Chicago. "Deconectat", o temă bună, deoarece majoritatea dintre noi ar fi deconectați de la serviciul de celulă, Wi-Fi și de la serviciul nostru pentru cea mai mare parte a călătoriei. Am avut mare plăcere să lucrez cu o mică echipă de diverși dezvoltatori: Alicia Avril, Eric Chon și Andrew Gleeson pentru a ajuta la realizarea unui joc folosind instrumentul VR Oculus Rift. De asemenea, am lucrat cu o altă echipă, inclusiv cu cei menționați anterior, precum și cu Eric Robinson, un joc de pescuit existențial numit "Așteptându-mă pentru Ganandot". Cu puțin timp pentru a distrage atenția, acest gem a fost de departe una dintre cele mai reci și prietenoase experiențe pe care le-am avut vreodată.
A trăi și a lucra în astfel de locuri apropiate creează un alt fel de experiență de gem. Știi cum miros (de vreme ce majoritatea dintre noi nu aveau acces la dușuri pentru tot 52 de ore, da), dar ai și o șansă să vorbești despre alte lucruri, să te bucuri de mici orașe din California precum Truckee și să te joci cu trenuri mari de tren. Întreaga experiență a fost definită de mediul prietenos și colaborativ creat de Adriel și de ceilalți dezvoltatori. Chiar dacă am avut unul dintre cele mai scăzute niveluri de calificare din grup, am simțit că aș putea contribui.
Când trenul a ajuns în cele din urmă în Emeryville, am început să doresc un an să treacă cu puțin mai repede. Dacă este posibil, mi-ar plăcea să experimentez din nou Train Jam și să colaborez cu colegii mei dezvoltatori pe măsură ce mergem în țară.