Mulți oameni cred că jurnalismul de jocuri constă în a juca jocuri pe tot parcursul zilei și de a scrie câteva cuvinte despre comunicatele de presă sau postările de pe un site de fan oficial. Și există un pic de asta, sigur. Dar jurnaliștii adevărați urmează un crez care include citarea surselor și un grad de raportare imparțială. Personal, nu sunt la fel de bun cum aș vrea să fiu pe ultimul punct, dar încerc să menționez ambele părți ale unui argument, dacă există unul. Credeți sau nu, jurnaliștii obișnuiți au un cod etic. Și cred cu adevărat că jurnaliștii de jocuri ar trebui, de asemenea, să urmeze acest cod la maximum din abilitățile lor.
Înțeleg că nu toți jurnaliștii de jocuri sunt profesioniști, iar mulți vor pretinde că nu sunt jurnaliști deloc. Cu toate acestea, eu urmaresc principiul rață atunci când vine vorba de a chema pe cineva un jurnalist: Dacă arata ca o rață, miroase ca o rață, și sună ca o rață, este o rață. Dacă cineva face aceleași lucruri ca un jurnalist - scrierea, raportarea, revizuirea, cercetarea etc. - atunci persoana respectivă este jurnalistă, chiar dacă se consideră a fi un comediant sau un fanion sau un entuziast. Unii oameni ar putea să nu fie de acord cu mine, și asta e bine. Dar pentru scopurile acestui articol ar putea fi un lucru bun să ții minte ceea ce am spus pentru că vreau să spun o poveste care a avut potențialul de a distruge un joc din cauza jurnalismului sărac.
Escapistul în Cloud Imperium
Nu cunosc personal scriitorii de la Escapist și, din moment ce majoritatea oamenilor pe care i-am urmat, mi-au trecut mai departe, nu am citit prea mult site-ul recent. Cu toate acestea, un post recent despre angajații de la Cloud Imperium, producătorii Star Citizen, mi-a atras atentia. Numai titlul era suficient pentru a mă atrage:Star Citizen Angajații vorbesc despre problemele de proiect ". Dar au existat și alte citate care au fost evidențiate:
"A fost incredibil de toxic, trebuia să ieșesc."
sau
"[Chris Roberts] a ignorat în mod activ contribuția oamenilor care au participat și care fac parte din industrie acel moment".
sau
"[Vicepreședintele marketingului] ar scrie e-mailuri cu atâta profanitate. Ea îi va numi pe oameni proști, retardați, fugiți. Acuzați bărbații că nu au bile. "
Aceste declarații au fost prea oribile pentru a crede și, după cum se dovedește, au fost literalmente incredibile. Citatele au fost declarate ca fiind surse anonime care au ajuns la Escapist, dar, după cum se dovedește, sursele s-ar putea să nu fi ajuns la Escapist deloc, iar declarațiile despre protejarea identității angajaților CI erau un nume greșit. Dovezile sugerează că citatele provin dintr-un site numit Glassdoor.
Lecții învățate
Înainte de a continua, aș vrea să vă explic că încă mai am respect pentru Escapist și nu spun că scriitorul articolului este un jurnalist rău. Noi toți facem greșeli; nimeni nu este deasupra lor. A face greșeli nu ne face rău la locul de muncă, dar nu reușim să învățăm de la ei.
Folosind această situație ca exemplu, aș dori să iau un moment pentru a sublinia problemele și cum le putem evita în viitor. Cele mai multe probleme se referă la materialul sursă.
Citează sursele originale
Nu știu motivația din spatele articolului Escapist. Nu sincer acuză reporterul de răutate, dar uitându-mă la articol și comparându-l cu dovezile citate de un poster Reddit, este greu să nu vezi niște stegulețe roșii.
Prima linie a codului de etică al jurnalistului este:
"Să-și asume responsabilitatea pentru acuratețea muncii lor. Verificați informațiile înainte de ao elibera. Folosiți surse originale ori de câte ori este posibil. "
Multe site-uri vor avea sursa declarațiilor în partea de jos a postului.Alții, precum cel pe care îl citești, vor pune sursele în articol în sine. În articolul nostru de exemplu, reporterul nu a citat Glassdoor ca sursă, ceea ce a condus cititorii să creadă că ea a vorbit cu angajații Cloud Imperium. Acum cred că este posibil să o facă, dar dovezile arată că nu a făcut asta.
Fiți cât mai clară cu privire la surse
Cred că una dintre cele mai mari probleme pe care le am despre sursele din articolul Escapist este că nu știm nimic solid față de surse. Nu știm în ce departament au lucrat. Nu știm ce înseamnă munca lor. Nu există aproape nimic despre alte surse decât să spunem că erau angajați la Cloud Imperium. Ar fi frumos să știm dacă angajații citați au fost șefi de departamente sau testeri de calitate.
Luați în considerare motivația surselor
Poate că mi-e lipsă - cineva mi-o poate arăta - dar nu văd nici o considerație în ceea ce privește motivul pentru care angajații CI ar fi putut vorbi. Există, de asemenea, puțină atenție pentru motivul pentru care angajații doreau să fie complet anonimi și, din cele nouă surse citate, nici unul dintre aceștia nu dorea să fie identificat în nici un fel? Deși ar putea exista motive credibile pentru că nu dorește să fie identificate, aceasta omoară credibilitatea piesei.
Nu scrieți senzațional doar de dragul ei
Voi recunoaște în mod liber că am scris niște piese pentru a fi senzațional. Uneori, era pentru că mi sa spus, dar aș fi mințit dacă aș spune că niciuna nu a fost alegerea mea. Am scris niște piese pentru scopul însuși de a atrage atenția. Rareori sa dovedit a fi o experiență pozitivă și noi jurnaliștii ar trebui să ne străduim să informăm, chiar dacă încercăm să obținem clicuri în același timp.
Așa cum am spus, cred că acest articol servește ca o lecție de obiect și ar trebui să-l folosim ca un exemplu pentru ce să nu facem. Dacă aceste tipuri de articole se întâmplă prea des, ele au tăiat credibilitatea jurnalismului jocului în ansamblu.
Dacă sunteți un fan al unui fanfic sau un scriitor motivat pentru GameSkinny, amintiți-vă că sunteți jurnalist și tot ce faceți trebuie să fie scris cu un nivel de integritate și mândrie.