lui Tripwire Maneater, RPG-ul de acțiune pentru un singur jucător în care jucătorii își asumă rolul de rechin, este programat să lanseze pe PC prin Magazinul Epic Games mai târziu în acest an. Când jocul va fi lansat, va include suport pentru NVIDIA Ansel, oferind jucătorilor posibilitatea de a crea capturi de ecran de înaltă calitate.
Folosind Ansel, Maneater jucătorii vor putea capta fotografii din orice direcție, având capacitatea de a le ajusta în postprocesare utilizând filtre în timp ce captează imagini HDR în formate de înaltă rezoluție. Și pentru a face lucrurile și mai interesante, jucătorii vor putea împărtăși fotografiile de 360 de grade prin intermediul telefonului mobil, PC sau VR.
Pentru a oferi jucătorilor o idee despre ceea ce pot face folosind NVIDIA Ansel pentru a compune capturi de ecran în Maneater, Tripwire a decis să împartă câteva capturi de ecran. Atunci când le vizualizați, rețineți că acestea sunt de la construirea pre-alfa a jocului și că acesta este unul dintre primele pe care publicul a avut-o de joc de când a fost anunțat la E3 anul trecut.
Având în vedere premisa și setarea unică a jocului, jucătorii ar trebui să nu aibă probleme să compună imagini subacvatice interesante în timp ce încearcă să supraviețuiască pericolelor apei deschise în timp ce caută răzbunare împotriva oamenilor care îi amenință.
În timp ce jucați în rechin Maneater, jucătorii vor putea să facă răul de-a lungul coastei, să distrugă înotătorii și scafandrii, să se strecoare pe ei în mlaștini, să exploreze epavele scufundate și multe altele.
Pe măsură ce fiecare jucător își face drumul prin joc, rechinul va evolua, permițând personalizarea. Prin acest sistem, rechinii vor fi făcuți pentru a se potrivi cu anumite playstyles. Scopul, totuși, va rămâne același, mânca, terorizează oamenii și se răzbună.
Odată cu creșterea modurilor foto în jocuri ca Orizont: Zero Dawn, zeul razboiului, Omul Paianjen, și Metro Exodus, este puțin surpriză că va fi inclus un astfel de mod Maneater.