Conţinut
- O trezire proastă
- Simplu nu este întotdeauna bun
- O coloană sonoră bună, frumoasă și atmosferică
- O poveste de nebunie
Povestea turtle este un platformer de acțiune dezvoltat și publicat de Saturnine Games. Eliberarea jocului pe 22 mai 2014 și este exclusiv pentru Nintendo 3DS. Povestea turtle este, în ansamblu, o experiență blandă în toate privințele, dar oferă doar suficient pentru a fi jucată.Nu îi lipsește niciun caracter sau personalitate, ceea ce face lumea și personajele să se simtă din lemn și ireal.
O trezire proastă
Povestea la Povestea turtle este cam la fel de de bază pe cât se întâmplă. Se învârte în jurul țestoasei Shelldon. În timp ce are un pui de somn în hamac pe plajă într-o zi, o grămadă de pirați de maimuțe conduse de un căpitan de iepure ajung să invadeze insula. În acest fel, ei perturbă somnul lui Shelldon.
Îi atrage pistolul de apă și vânează căpitanul pirat pentru a opri invazia în eforturile de a dormi liniștit din nou. Aia este; aceasta este povestea din spatele jocului.
Nu există nicio explicație cu privire la motivul pentru care pirații invadează insula. Căută ceva? Poate comoara? De ce o bandă de pirați de maimuțe este condusă de un iepure? Presupunerea ta e la fel de buna ca a mea. De ce poveste mică ar trebui să aibă în joc, nu există nimic în care să intereseze jucătorul și nici să le dea un motiv să se ocupe de protagonist.
Simplu nu este întotdeauna bun
Povestea turtle este un joc foarte simplu, nu doar în poveste, ci și în joc. De-a lungul jocului, jucătorul trebuie să ajungă la capătul fiecărui nivel, evitând în același timp obstacole cum ar fi gropile și lava. Nivelurile în sine sunt plăcute să se uite, dar sunt simple în design și le lipsește orice viață.
Se simte cu adevărat că vă uitați la un tablou pentru un fundal care se opune simțului unei lumi vii. Jucătorii trebuie, de asemenea, să folosească arma de apă a lui Shelldon pentru a învinge dușmanii. Cei mai mulți dușmani iau doar două-trei lovituri de la arma pentru a bate, dar unii dușmani mai puternici mai târziu în joc iau mai multe.
Dușmanii, ca orice altceva în joc, sunt foarte simpli. Designul și animațiile lor sunt esențiale, ceea ce le face să pară ca niște tăieri de carton mai mult decât creaturile vii. Aceasta include și protagonistul, Shelldon. Aceasta adaugă la sentimentul de nerealism pe care design-ul la nivel oferă deja.
Pe parcurs, există o sută de fructe care se găsesc și se colectează în fiecare nivel. Motivul pentru colectarea fructelor nu are nicio explicație până când jucătorul nu termină jocul. Aceasta este o alegere rea de design. În timp ce jucați jocul, credeți că nu există niciun motiv pentru a colecta fructul. Fără motiv, de ce ți-ar deranja?
Se dovedește că fructul deblochează oa doua căutare. Numele este destul de înșelător. O a doua călătorie ar da ideea că există o a doua călătorie separată pentru a porni la nivele noi, dușmani și așa mai departe.
Cea de-a doua călătorie este, de fapt, nimic mai mult decât o versiune hardcore a jocului original. Aceleași niveluri sunt concepute diferit pentru a le face mult mai greu. Nu este nimic mai mult decât această ofertă "a doua călătorie".
Totul despre Turtle Tale "s gameplay-ul și design-ul sunt simple și goale. Aceasta duce la nimic mai mult decât colectarea de fructe în timp ce sărind de la platformă la platformă și învingând dușmanii cu un pistol de apă. Îi lipsește acea fină și lustruire care este necesară pentru ao face să iasă din atâtea altele. Este un adevărat exemplu că uneori simplu nu este întotdeauna un lucru bun.
O coloană sonoră bună, frumoasă și atmosferică
Dacă există ceva care iese în evidență cu jocul, ar fi coloana sonoră. Se potrivește cu designul fiecărui set de niveluri, creând o atmosferă care se potrivește în mod semnificativ. De exemplu, nivelele de plajă au o formă mai relaxată de muzică, în timp ce peștera are o senzație mai grea și mai urgentă. Se adaugă la nivele și oferă unicul simț al atmosferei reale jocului.
Dacă aș fi să mă plâng de ceva despre coloana sonoră a jocului, ar fi lipsa de normalizare a sunetului general. Nivelurile de sunet dintre coloana sonoră și efectele sonore nu sunt la același nivel. Efectuează efectele sonore pentru a îneca o mulțime de coloane sonore în timpul redării. Cu ecranul cu opțiuni, nu este posibil să echilibrați volumul de sunet și muzică. Este o rușine, deoarece coloana sonoră este cu adevărat bună și se potrivește cu tema jocului.
O poveste de nebunie
Povestea turtle nu este neapărat un joc prost și nici nu este un joc bun. Este doar una dintre cele mai blande experiențe pe care le-am avut vreodată. Nu este excitant, dar nu este atât de rău încât nu poate fi jucat. Povestea este aproape inexistentă și ceea ce este acolo este plin de găuri de complot care îi fac să nu aibă sens.
Modul de joc este la fel de fundamental ca și în momentul de față, animațiile dușmanilor se simt din lemn, iar fundalul și nivelele nu arată decât o pictura. Întreaga idee de colectare a fructelor pentru a debloca a doua căutare, care nu este așa cum sugerează și numele, adaugă atât de puțin la joc că este inutilă.
Piața jocurilor video este atât de saturată cu platformeri de acțiune în aceste zile, încât jocurile trebuie să aibă unicitatea și personalitatea să iasă în evidență de mulțime. Povestea turtle nu reușește să facă acest lucru la practic la toate nivelurile, ceea ce îl face plictisitor în comparație cu alte jocuri ale genului.
Este un joc pe care nu îl pot recomanda, nu în timp ce există atât de multe alte platforme care oferă o experiență mult mai palpitantă și interesantă. În ciuda prețului său relativ scăzut de 2,99 dolari, nu pot spune că banii au fost bine cheltuiți. Mi-ar recomanda salvarea pentru un alt titlu care poate cel puțin excite.
Povestea turtle este disponibil pentru a cumpăra pe e-shop-ul Nintendo pentru 2.99 dolari prin intermediul 3DS.
Sursa de imagini: Jocuri Saturnine
Evaluarea noastră 4 Turtle Tale este un platformer de acțiune bland, care nu face decât să facă jocul până la sfârșit. Revizuit la: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre