Conţinut
- Este, în principiu, o victorie totală pentru toți cei în cauză.
- De ce a durat atâta timp pentru ca Amazon să o pună în aplicare pe Twitch?
Dacă vă gândiți la asta, anunțul recent al vânzării de jocuri Twitch are sens. Având peste 1,5 milioane de fluxuri vizionate de sute de milioane de spectatori pe lună, există o audiență coaptă pentru a juca jocuri - și cine este mai bine să facă publicitate titlurilor decât alți jucători?
Singura surpriză reală este că această mișcare a durat atât de mult.
Utilizatorii Twitch pot cumpăra acum jocuri din două zone diferite ale site-ului - pagina detaliilor jocului și pagina de canal în sine, cu link-ul de cumpărare ascuns sub jocul care este transmis în flux. Pentru fluxurile partenere, acest lucru oferă un alt flux de venituri - 5% din toate vânzările efectuate prin canalul lor vor intra în buzunar. Twitch va primi un sfert din încasări, iar restul va merge la dezvoltatorul jocului.
Este, în principiu, o victorie totală pentru toți cei în cauză.
Jucătorii sunt plătiți în flux și încurajați să-și îmbunătățească conținutul pentru a atrage mai mulți vizitatori și potențiali cumpărători. Creatorii jocului își expun jocul pe Twitch ca și până acum, dar acum cu avantajul suplimentar al unui front de magazin suplimentar etichetat pe - și astfel generând bani. Vizitatorii vor avea un link rapid pentru a le cumpăra dacă îi plac ceea ce văd și vor primi un bonus de navetă Twitch. În cele din urmă, Twitch (și, prin urmare, compania mamă Amazon) va trage în mod evident 25% din tot ceea ce sa vândut.
Trebuie de asemenea remarcat faptul că jocurile vor fi instalate prin intermediul conturilor conectate prin Twitch, cum ar fi Uplay, mai degrabă decât valorificate prin chei separate. Dar, ca Steam, un lansator separat va păstra cumpărătorii în cocooned în Twitchverse.
De ce a durat atâta timp pentru ca Amazon să o pună în aplicare pe Twitch?
Există o serie de factori în joc.
În primul rând, această mișcare le pune în concurență directă cu Steam, monumentul industriei digitale de descărcare a PC-urilor. Acesta nu este un lucru pe care Amazon urma să îl scoată fără gândire sau analiză. Mai mult, serviciul se va baza pe editorii care se înscriu pentru a permite această legătură între flux și magazin, iar din moment ce nume mari precum EA au propriul serviciu de origine pentru a vinde titluri, acestea se află în prezent la distanță. Activision și Square Enix sunt de asemenea absente, deși acest lucru se poate schimba în viitor.
Cu absența lui Valve, îi plac DOTA 2 și CS: Du-te va fi în afara mesei - cel puțin pentru moment - și Liga Legendelor dezvoltatorul Riot Games nu sa înscris niciodată, eliminând trei dintre cele mai mari jocuri streaming de pe platformă. Va fi interesant să vedem cum se adresează aceasta lui Twitch.
De asemenea, etica poate fi implicată aici. Amazon va fi, de asemenea, considerat modul în care estomparea liniilor între streaming joc și de vânzare cu amănuntul va afecta efectiv Twitch. Acum, cele mai mari fluxuri ar putea fi stimulate pentru a juca numai jocuri de la editorii care sunt afiliați cu Twitch, ducând la o lățime mai mică de acoperire de joc - amintiți-vă Amazon Game Studios este în jur, și că Amazon are propriul Twitch. Editorii ar putea încerca să influențeze fluxurile pentru a-și juca jocurile în detrimentul titlurilor mai mici, care, la rândul lor, ar fi o veste proastă atât pentru studiouri mai mici, cât și pentru spectatori care doresc să afle mai multe despre jocurile noi, mai puțin cunoscute. Mutarea este încă o lovitură pentru comercianții cu amănuntul fizic, într-un moment în care vânzările de descărcări digitale depășesc în prezent copii în cutii, iar numărul magazinelor de jocuri din orașele locale scade.
Până când vom vedea exact ce este aliniat în săptămânile următoare, este imposibil să spunem exact ce impact vor avea modificările asupra modului în care funcționează atât Twitch, cât și fluxurile sale. Indiferent dacă Amazon va subvenționa jocurile vândute prin Twitch pentru a concura cu frecvența vânzărilor cu Steam este un altul necunoscut, dar jucătorii sunt suficient de pricepuți pentru a face cumpărăturile pentru cel mai ieftin preț și nu vor mai scoate cincizeci de dolari într-un joc dacă îl pot obține pentru jumătate din prețul din afara lui Twitch. Cu toate acestea, este o provocare îndrăzneață a dominării pieței de către Valve, iar una vom fi atenți în această primăvară.