U Nu pot atinge acest lucru - Spin sticla pentru Wii U este întârziată

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 20 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Decembrie 2024
Anonim
U Nu pot atinge acest lucru - Spin sticla pentru Wii U este întârziată - Jocuri
U Nu pot atinge acest lucru - Spin sticla pentru Wii U este întârziată - Jocuri

Conţinut

- Aduceți acea ascunzătoare în subteran pe ecranul mare.


Nintendo Wii a făcut cu siguranță o mulțime de pionierat pentru actualul val de jocuri de senzori de mișcare, iar Nintendo Wii U a preluat torța cu mare entuziasm. Nu e de mirare că dezvoltatorii pentru Wii U, care variază de la triple-Ubisoft la companie mică Indie Knapnok, se duc la acest gen de entuziasm și se sfătuiește să împingă plicul interacțiunii jocurilor chiar mai departe.

introduce Invarte sticla, Creatia lui Knapnok pentru Wii U. Cu o premisa care suna ca ceva doar cateva copii betivi sechestrate in subsolul parintilor lor ar iubi (sau, bine, sa fim corecati aici ... adultii maturi nu sunt mult mai buni cand vine vorba de lovirea Jack ), Gamepad-ul Wii U se află pe scena centrală în această extrădare nouă a petrecerii adolescentului vârstnic.

Suna destul de simplu, nu?

De fapt, se pare că este exact contrariul!

Inițial, datorită datei inițiale de lansare din luna iulie, KnapNok avansează pentru a explica fanilor doar motivul pentru care jocul a fost întârziat.


"Jocul a fost făcut de luni de zile, trecem prin ultima asigurare a calității cu Nintendo și a durat mult mai mult decât era anticipat. Una dintre probleme este că facem lucruri atât de ciudate cu remotele Wii, cum ar fi împingând butoanele cu nasul, trecându-le unii pe alții peste cap și jucători legați cu ochi prinși târându-se pe podea încercând să găsească controlorul. Fiecare dintre aceste lucruri este neconvențională și există doar atât de multe reguli și cerințe care pot merge prost.

Nu că le pare rău pentru asta. In timp ce asteptarea este dureroasa, KnapNok este convins ca aceasta colectie de mini-jocuri coop optimiate sunt "ceea ce face jocul minunat". Intre timp, ei folosesc timpul pentru a incepe prototipul urmatoarei actualizari.

"Există atât de mult spațiu de design interesant pentru a explora jocurile care îi fac pe jucători să se uite unul la altul, să comunice unul cu celălalt sau să se atingă reciproc și așteptăm cu nerăbdare să putem începe să vorbim despre toate aceste lucruri noi".


Jocul se datorează acum unei lansări tentative la jumătatea lunii august.

Dar ce este?

Cel mai ciudat joc social Wii U pe care l-ai văzut vreodată.

Chiar și dezvoltatorii sunt de acord că cele două grupuri principale care ar fi cel mai probabil să găsească Invarte sticla cele mai distractive au fost:

  1. Copii
  2. Adulți care băută și / sau joacă un joc de băut

Uitați-vă la videoclipul de mai jos și veți vedea de ce. Jocul random de mini-jocuri de la pseudo-sărutări în jurul valorii de cu un Wiimote la un joc manly bro-hug hopping. La fel ca jocul adolescent tradițional, jocul Wii U Gamepad este folosit pentru a "roti sticla", iar jucătorii pe care sticla le aterizează sunt aceia care trebuie să urce la bât. Un joc mini aleatoriu este ales automat, iar în acest moment începe distracția (și cea mai ciudată).

Alte titluri de mini-jocuri includ: Prindeți Cocoșul, Ascundeți Maimuța, Vânătoarea Rabbitului, Valsul, Alegeți Florile, Strângeți Portocaliul, Saw, Treceți Badgerul, Tenisul Invisible Beach și Shooting Star.

Nu știu dacă acestea sună ca niște titluri de mini-jocuri sau mișcările dintr-un chop de film de arte marțiale chinezești de la sfârșitul anilor 70. Oricum, având în vedere un nivel semnificativ de ebrietate, cu siguranță pot vedea cum ar putea deveni astfel o noapte de hilaritate demnă de YouTube. Sau se termină într-o excursie la spital, în funcție de cine se întâmplă să crabwalk orb în jos un set de scări într-un cuib de vipers groapă. Nu stii niciodata. Veți bea.

Cât de mult prețul pentru hilaritate?

KnapNok adoptă "abordarea Minecraft", un model de tip recompensă pentru adoptorii timpurii, ca o abordare unică de stabilire a prețurilor. Într-un interviu publicat pe Nintendo Life, directorul creator al KnapNok, Lau Korsgaard, spune:

Vom elibera ieftin-ish dar vom crește prețul jocului pe măsură ce vom dezvolta mai mult conținut. Dacă cumpărați devreme, veți primi gratuit toate actualizările viitoare. Planul nostru este de a elibera încă două actualizări în 2013 - de fiecare dată când prețul crește puțin. Dorim recompensa celor care au adoptat primul Wii U, în timp ce încă mai putem câștiga bani pe termen lung. "

Prețul de lansare va fi de aproximativ 7 € / 9 $și va avertiza adoptorii premergători atunci când o actualizare este pe cale să încurajeze consumatorii să cumpere la un preț mai mic. Nintendo a fost raportată a fi confundată de strategia de stabilire a prețurilor, dar susținută, flexibilă pentru a lucra cu și dispusă să permită KnapNok să preia controlul, oferindu-i în același timp indiei sfaturi bune.

Cu siguranta, un strigat departe de vremea de mult timp, este nevoie ca Microsoft sa faca ceva cu privire la comisioanele lor ridicol de mari patch-uri.

Tu ce crezi? Părți cum ar fi