Uncharted 4 & colon; Revizuirea Sfârșitului unui hoț

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; Revizuirea Sfârșitului unui hoț - Jocuri
Uncharted 4 & colon; Revizuirea Sfârșitului unui hoț - Jocuri

Conţinut

Există puține lucruri în această lume care merită numit capodopera. Producătorii de filme captează cel mai rău emoție atunci când lucrează la un astfel de scop. Artiștii se adună profund în conștiința umană pentru a produce ceva meritat de termen. Lucrarea autorilor este adesea considerată demnă de acele decenii după care au produs o analiză critică și profundă a societății sau a existenței umane. Și în cadrul jocurilor video, o asemenea onoare este rareori acordată. Cu toate acestea, în acest mediu, dezvoltatorul Naughty Dog pare să producă astfel de opere de artă, din când în când.


Uncharted 4: A Thief's End este o capodoperă. Este un amestec ingenios de narațiune și de interacțiune, și este un joc pe care-l îndemn pe toți jucătorii să experimenteze, indiferent dacă sunt veterani ai serialului sau un nou-născut curios.

Incertitudine

În acest sens, înainte de a începe, trebuie să recunosc ceva. Nu am fost un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar ventilator. Am interpretat trilogia originală de la averea lui Drake la înșelăciunea lui, dar niciodată nu a rezonat cu adevărat cu seria. Am găsit-o pe Drake și pe castravele sale colorate de cohorturi, una dimensională și neinspirată. Au simțit că stereotipurile familiare au fost dezbrăcate de un blockbuster de acțiune tradițional. Piesele enorme, minunate de critici, nu au făcut prea multe pentru a mă șoca. Și până la sfârșitul fiecărui joc, m-am obosit de mecanica de fotografiere repetitivă și neinspirate. Deci, după cum știu bine, am ținut o opinie nepopulară a seriei.


Cu toate acestea, am fost sfâșiat dacă următoarea mea incursiune într-un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar experiența ar produce sentimente similare. Aceasta este cea de-a patra intrare într-o serie pe care am găsit-o până acum, dar nu este un post Ultima dintre noi Câine obraznic. A Câine obraznic unde Neil Druckman și Bruce Straley au preluat manta de directori de conducere. Și pot spune în siguranță că eram uimită de cât de mult mi-a plăcut timpul Sfârșitul unui hoț.

O piatră de hotar în povestirea interactivă

Necunoscut 4 are loc doar câțiva ani după Dracii lui Drake. Drake sa retras dintr-o viață de vânătoare de comori și căutarea de avere și, în schimb, se scufundă în realitățile vieții omului obișnuit. Cu toate acestea, nu cu mult timp în joc, ne-am prezentat lui Sam, fratele mai mare misterios al lui Nathan, care îl îndeamnă pe Nathan să se întoarcă la vechile sale căi, să nu ia în considerare viața pe care și-a construit-o pentru sine și să caute gloria pentru ultima dată.


În căutarea globală a comorii piraților, Henry Avery, Drake și jucătorul se confruntă cu o mulțime de întrebări ciudate: Cât de departe este prea departe? Ce ne dorim cu adevărat în viață? Slava merită să sacrifice fericirea și loialitatea? Uncharted 4's temele au ajuns acasă pentru mine ca jucător. Este rară pentru ca un joc video să vă determine în mod intrinsec să reflectați asupra propriei vieți și a alegerilor, în afara lumii sale fictive.

Cresterea ca o serie

Această narațiune uimitoare este susținută de o coloană sonoră cu adevărat în mișcare și de performanțe Oscar demne de la o gamă largă de personaje. Necunoscut 4 caută să aducă o umilință și autenticitate personajelor create cu aproape un deceniu mai devreme. Sully nu mai este un coșmar înțelept, fumător pentru fumat, ci o figură mentor, care arată o îngrijorare reală pentru bunăstarea lui Drake. Elena a trecut de la un reporter enervant la un partener dornic, dar puternic în viața lui Drake. Nathan însuși nu mai este stereotipul, eroul de acțiune, stereotipul omului. Este o persoană reală, cu dorințe, defecte și capacitate de schimbare. Același lucru se poate spune și pentru Uncharted 4's raufacatori.

Rafe Adler nu este șeful unei organizații umbrite sau un războinic infamat. Este un individ instabil mental, care, prin patrimoniu, a câștigat prea mult bani pentru binele său. Și Nadine Ross, mâna dreaptă și liderul militar pentru angajarea Shoreline, oferă un motiv realist pentru motivul pentru care există o armată care umflă peste tot în lume, așteptând să fie împușcată în succesiune rapidă. Necunoscut 4 reușește să mențină orbitorul, peste spectacolul de top al jocurilor anterioare, dar motivează personajele sale și narațiunea în realitate.

Sfârșitul unui hoț aduce fidelitate grafică și viziuni uimitoare ale Ordinul 1886 într-o lume mult mai largă, la scară și neliniaritate. Este un joc care se minunează cu adevărat, motiv pentru care caracteristica camerei, care permite jucătorilor să facă imagini ale jocului în orice moment al acțiunii, este un plus extraordinar. Trecând printr-o patură luxuriantă de ferigi, uitându-te la o clădire, explodează într-o mie de fragmente sau mergi spre o vedere laterală copleșitoare a lui Cliff. Fiecare dintre aceste momente este respirație. Jucătorii se vor strădui să găsească un joc mai bun în 2016.

Evoluția jocului - Cum o frânghie și o mișcare creează o acțiune fenomenală

in orice caz Necunoscut 4 este un joc video, nu un film. Prin urmare, nu poate fi judecat exclusiv pe baza calității vizuale, a actului sau a povestirii sale. Gameplay-ul este, evident, o componentă cheie în succesul oricărui titlu. Și din nou Sfârșitul unui hoț mă surprinde prin crearea unui gameplay răcoritor care încă mai simte Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar.

Da, există piesele tradiționale scriptuite, coronamentele liniare și segmentele de alpinism aproape nelimitate. Inițial, m-am îngrijorat. Cu o poveste și un ton atât de fenomenal, nu am vrut să fiu distras de jocul obosit. În una din primele secțiuni din Uncharted 4, M-am trezit alergând pe coridoarele unei închisori străine și l-am aruncat pe gardieni cu un AK 47. Totuși, puteam pulveriza un gardian ușor blindat cu un duș de gloanțe și se recăpăta în câteva secunde, gata să se lupte înapoi. După ce a trăit satisfacerea unui hit, luați coborâșuri Ultimul dintre noi, acești dușmani de burete au fost îngrijorați de calitatea Uncharted 4's luptă. Cu toate acestea, pe măsură ce avansam, frica sa transformat în plăcere. La scurt timp după această secvență, o gamă mai largă de arme devin disponibile în fiecare întâlnire, multe dintre aceste arme, cum ar fi pistoale de aur și puști care oferă distrugeri realiste devastatoare. În ceea ce privește lupta mână-la-mână, fiecare pumn se simte atât de greu și brutal ca și în cazul în care Ultimul dintre noi--o atingere atât de puțini dezvoltatori sunt capabili să aibă dreptate.

in orice caz Necunoscut 4 are o mulțime de a spice gameplay-ul. Există trei componente principale, fiecare dintre care se completează reciproc și adaugă ceva nou în joc. Da, există segmente în care puteți prelua controlul unui jeep sau aluneca pe marginea unei stânci, dar cele trei diferențe de bază sunt: ​​cârligul de luptă, lupta stealth și întâlnirile de stil arena deschisă. Împreună cu momentele mai scriptate, Necunoscut 4 adoptă întâlniri deschise similare cu cele din Metal Gear Solid 5: The Phantom Dure. Jucătorii pot aborda aceste întâlniri într-o multitudine de moduri, de la a alerga în arme, de a supraveghea locația, de a marca vrăjmașii și de a le elimina în mod tacit din situația una câte una.

Combaterea stealth este probabil Uncharted 4's cele mai mari poticnire. Problema nu este aceea a secțiunilor stealth. Enemy A.I. este incredibil de inteligent. Când văd Drake sau auzi focuri de armă, se vor grăbi să locuiască pentru a-l urmări. Cu toate acestea, scăpați de pe site, găsiți copertă și vor începe să vă caute în imposibilitatea de a vă găsi, dar nu sunteți conștienți de faptul că vă aflați în apropiere. Procesul în sine este incredibil de distractiv și natural. Cu toate acestea, retragerile reale în sine sunt repetitive și necharacteriste. Mecanismul de luptă și mecanism de împușcare de mână se simt puternic, interesant și spontan. Cu toate acestea, aproape fiecare animație stealth ucide este identică. Luați un dușman, trageți-i în jos și răsuflați rapid gâtul. Nu numai că vedeți aceași animație din când în când, obositoare, dar se pare că este inactivă. Toți ceilalți mecanici de luptă se simt pulsi și intenți. Dar uitându-se pe Nathan Drake în jurul valorii de răsturnând gâturile popoarelor (mai ales după ce l-au văzut îngrozit peste mărturia morții mai devreme în joc), pur și simplu nu se simte bine.

Mecanicul frânghiei, pe de altă parte, se simte bine acasă. Este mai mult decât o simplă piesă scenică, așa cum poate fi folosit în aceste întâlniri de luptă mari, atât pentru a scăpa de vedere, cât și pentru a zbura, a cădea în jos și a ateriza pe o pumnie ce șternează maxilarul. Aceste întâlniri deschise, combinate cu mecanismul de stealth și de balansare a frânghiei fac Uncharted 4's combate unele dintre cele mai fluide din jocurile video. Trecerea de la asasinul stealth, până la eroul de actiune cu arma, la escapistul de balansare a coardei se simte natural si plin de satisfactii. Mișcarea constantă menține jocul tensionat și duce la momente pe care le-ați dorit să le prindeți pe film. Unii s-au arătat supărați la eliminarea mecanismului de contra grenade, unde Drake ar fi putut arunca o grenadă aruncată de un inamic. Cu toate acestea, cred că astfel de mecanici împiedică capacitatea jucătorului de a experimenta, făcându-i să se simtă în siguranță în spatele aceleiași piese de acoperire. Frica de a scăpa de o explozie sau de cunoașterea faptului că A.I. este suficient de inteligent pentru a vă fugi, vă conduce singur, pentru a fi mai creativ.

Gândurile finale

Uncharted 4: A Thief's End este piesa de lebada pe care o merita aceasta serie. De la viziuni uimitoare, până la trucuri de inspirație uimitoare, momente de slăbiciune și de joc organic și fluid. Uncharted 4: A Thief's End este una dintre cele mai mari jocuri de experiență pe care le poate oferi. Venind de la cineva care niciodată nu a rezonat cu adevărat cu seria, vă datorezi pentru tine ca un jucător pentru a experimenta acest lucru.

Evaluarea noastră 9 Uncharted 4: A Thief's End este melodia lebedei pe care această serie merită. De la viziuni uimitoare, la bucăți de inspirație uimitoare, la momente de slăbiciune întemeiate. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre