Prima actualizare majoră a conținutului va fi lansată pentru Ubisoft, Divizia Tom Clancy, în următoarele zile! În acest patch nou sunt incluse activitățile End-Game și uneltele și seturile de unelte cu scoruri de 204 (nivelul 32).
Ele schimbă și jocul, astfel încât uciderea unui NPC numit peste nivelul 30 va recompensa întotdeauna un element high-end. Elementul câștigat va avea un nivel bazat pe nivelul NPC. În plus, rata de scădere a materialelor din divizia nTech pentru nivelurile 32 numite inamici în zona Dark este de asemenea majorată cu 40%.
Acest set de modificări este de a încuraja crafting-ul, o parte importantă a jocului. Picăturile de creioane tind să fie un joc de noroc, astfel încât dezvoltatorii încurajează crafting-ul ca o alternativă mai bună pentru a câștiga elemente similare cu picăturile rare de pradă. Aceasta nu înseamnă că ei nu depun eforturi pentru a face mai mult controlul jafurilor; ei actualizează de fapt tabelele cu picături pentru a ajuta jucătorii să vâneze pentru pradă mai specifică nevoilor lor.
Acestea acoperă, de asemenea, problemele potențiale de inflație prin creșterea costurilor de conversie a materialelor de slabă calitate, diminuarea randamentelor de construcție și creșterea costurilor de fabricare a materialelor high-end, deoarece jucătorii vor avea șanse mai mari de a obține articole de calitate superioară în general.
Veți fi unul dintre primii jucători care vor încerca acest nou sistem? Dacă da, spuneți-ne ce credeți și comentați mai jos!