Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Niciodată iarnă

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Creației: 12 Martie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Niciodată iarnă - Jocuri
Versus Mod și colon; RIFT vs. & perioadă; Niciodată iarnă - Jocuri

Conţinut

Piața masivă pentru multiplayeri este aglomerată, iar timpul jucătorului este valabil. O bună experiență inițială este vitală pentru a capta interesul noilor jucători. Ca un jucător MMO de lungă durată care se apropie încă de noua lume curajoasă a jocurilor online fără abonament, bazate pe microtransacții, m-am întrebat cum se va traduce acest lucru.


Ar trebui să aștept blocajele și plățile de divertisment care îmi vor bloca jocul și îmi vor sparge imersia sau voi termina să-mi umple hard disk-ul cu nenumărate MMO-uri identice - fără să mă descurc într-o singură dată?

La urma urmei, jucătorii MMO tind să fie o grămadă loială și dedicată și alegerea de a începe un nou MMO este un angajament real. Nu căutăm o experiență de joc de 5 ore în care să ne uităm, alegerea potrivită ne poate determina să investim sute de ore explorând o lume, dezvoltând un personaj și luând parte într-o nouă comunitate.

Contendenții

Două titluri care se potrivesc facturii sunt RUPTURĂ și Niciodată iarnă. Ambele au unele calități potențial atractive, dar este puțin probabil să mă angajez la amândouă, așa că am crezut că voi compara experiența inițială a jocului.

Am intrat în fiecare cu puțină cunoaștere prealabilă, dar pentru mine, cheia era să las jocul să facă vorbă. Care ar fi o treabă mai bună să mă atrage, să-mi învețe frânghiile și să mă ademenească înapoi pentru mai mult?


RUPTURĂ„s Planescape- Întoarcerea obișnuită asupra săbiei tradiționale și a formulei MMO de vrăjitorie mi-a atras atenția în trecut, însă niciodată nu am avut timp să mă uit mai departe. Primul lansat în martie 2011 ca joc bazat pe abonament, sa alăturat revoluției libere la joc la începutul acestui an, care Trion Worlds raportată ca o mișcare reușită, ducând la creșterea "bazei de fanii mari și loiale".

RUPTURĂ'un unghi unic este conținutul său dinamic, cu izbucniri omonime care apar la întâmplare pe tot globul de joc, răsucind o serie de fiare extraplanare care amenință existența lumii Telara.

Niciodată iarnă are o abordare mai clasică a conținutului, bazată pe popularitatea Dungeons & Dragons pen-și-hârtie RPG-uri Tărâmuri uitate univers. În ciuda vechii școli, cei mai tineri Niciodată iarnă are avantajul designului centrat pe microtransacții și a fost comercializat foarte mult pe acesta "sistem de luptă mai bine orientat spre acțiune, care se îndepărtează de sistemul standard de direcționare a fișierelor de tip gen".


Ambele titluri combină idei clasice și răsuciri proaspete. Dar cum se compară cu adevărat când îmi iau primii pași în lumi noi ciudate?

NEXT: Partea a doua - Jocul de deschidere