Jocurile video și filmele au o asemănare îngrijorătoare

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 17 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Jocurile video și filmele au o asemănare îngrijorătoare - Jocuri
Jocurile video și filmele au o asemănare îngrijorătoare - Jocuri

Conţinut

Da, este minunat faptul că jocurile video se uită din ce în ce mai realiste. Acesta oferă mai multă scufundare, cu condiția ca jocul să fie de top.


Cu toate acestea, a observat cineva că jocurile și filmele acum par a împărtăși o asemănare foarte deranjantă? Foarte adesea, cu cât este mai mare bugetul, cu atât mai puține sunt inovarea și originalitatea.

Cu alte cuvinte, deoarece jocurile de noroc sunt ofensate oficial acum, dacă veți produce un produs pentru mase, acesta - aparent implicit - va trebui să ia mai puține riscuri. Trebuie să oferi oamenilor ceea ce doresc, adică, mai des, mai repede și mai prost. Acesta este motivul pentru care filmele care tind să spargă înregistrările box office-urilor sunt ansamblurile mari de vară care sunt toate bliț și fără substanță.

Ei bine, ce vedem astăzi în jocuri?

Dacă vrei să fii nou și proaspăt, chiar nu poți să te întorci la producțiile de mare buget AAA

Nu chiar, oricum. Adică, presupun că ai putea să te referi la cum ar fi Ploaie torentiala ca o "producție AAA de mare buget", dar, evident, nu există multe astfel de exemple. Pe cealaltă parte, ai ajuns Chemarea la datorie, Marele Furt Auto, Assassin `s Creed, câmp de luptă, etc. Nu spun că niciunul dintre aceste jocuri nu oferă povești decente și nici nu spun că astfel de jocuri nu sunt bune. De fapt, una dintre cele mai mari diferențe dintre filme și jocuri rămâne intactă: cele mai înalte jocuri joacă adeseori tendințe spre topurile de vânzări; același lucru nu se poate spune cu adevărat despre filmele foarte bine evaluate.


Ideea este că editorii nu doresc să riscă 50 de milioane de dolari și mai mult pe o formulă netestată, nedovedită. De asemenea, nu le puteți da vina pe ele. Dacă ați fi fost șef al acestor corporații, nu ați avea un astfel de risc extraordinar și nici eu. Dacă intenționați să investiți acești bani, trebuie să fiți convinși de un întoarcere. Singurul mod în care se poate întâmpla este dacă oferiți consumatorilor exact ceea ce doresc, fără a se abate de la formula.

Prin urmare, mai mici bugetul, cu atât mai probabil veți vedea că dezvoltatorii își asumă riscuri. Atunci când vedem inovația și originalitatea, chiar dacă se prăbușește din cauza lipsei de resurse și talent.

Scena filmului indie și scena jocului indie ...

Ele devin foarte asemănătoare, acum că explozia indiei sa produs în industria jocurilor de noroc. Dacă doriți ceva ce nu ați mai văzut până acum, dacă vreți să vedeți artiști experimentați cu idei noi, trebuie să vă implicați într-o producție cu un buget mai mic. În aceștia, editorii nu sunt în situația de a pierde oriunde, așa că sunt mai dispuși să-și asume un risc. Desigur, de multe ori, editorii și dezvoltatorii sunt aceiași oameni.


Din nou, nu vreau să spun că toate jocurile indie și toate filmele indie sunt grozave sau că sunt cu toții mai bune decât creațiile cu buget mai mare. Aceasta este o generalizare a erupțiilor și, evident, nu este adevărat. Dar dacă te uiți la ceea ce iese din știucă atât pentru filme, cât și pentru jocuri, poți să îndrepți cu adevărat spre o producție de mare amploare, de înaltă calitate, în oricare dintre industrii, care va impinge limitele creativității și originalității artistice? Pentru că nu pot. Astfel de proiecte există în ambele industrii, dar nu sunt de natură să spargă nici o înregistrare.

Cu cât este mai mare, cu atât mai mare este?

Trist, dar poate adevărat. Încă mai am o lovitură de jocuri ca GTA și AC, sigur. La fel și ceilalți. Veți obține, de asemenea, un conținut foarte mare, deoarece companiile responsabile își pot permite să angajeze talente de top. În același timp, îmi place diversitatea și asumarea riscurilor pe care o vedem în privința bugetelor mici. Vedem mai multe flop-uri și eșecuri, dar acest lucru este de așteptat. Totuși, cineva își amintește un moment foarte diferit în istoria jocurilor ...?

A fost un moment în care toată lumea ar jura că jocurile nu ar fi oglindă a filmelor în acest fel. Speram că nu se va întâmpla niciodată, dar acum, cred că a existat.