"Jocurile video sunt moarte" și alte fraze care vă fac să pari un instrument complet

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 24 Aprilie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
"Jocurile video sunt moarte" și alte fraze care vă fac să pari un instrument complet - Jocuri
"Jocurile video sunt moarte" și alte fraze care vă fac să pari un instrument complet - Jocuri

Conţinut


"În anumite cazuri, când ceva atinge apexul de popularitate, unii oameni vor începe să creadă că este minunat să nu-i placă. Știi, un pic ca un fel de oameni care pretind că urăsc Zombie și continuați să aflați cât de mult mai bune sunt benzi desenate, chiar dacă nu le-au citit niciodată. Ce grămadă de puști.


- Socrate, 440 î.Hr.

Am remarcat o tendință tulburătoare recent, în timp ce trag prin numărul nesfârșit de fotografii ale copiilor, imagini de pisici și vânătăi rasiste subțiri, adică social media: un număr aparent în creștere de oameni, în majoritate sub 20 de ani, care au un suflet pufos patch-uri și tatuaje cu mâneci lungi, proclamă cu voce tare că jocurile video sunt, pentru un motiv sau altul, "moarte".

Am vazut cateva afirmatii de genul asta care ies in evidenta, asa ca m-am gandit ca pe cineva care a detinut un Spectrum 48K si un Atari 2600 ca un copil (sunt bătrân și am dat drumul gamerului, cred că se ocupă de el) , Mi-aș folosi multi ani de experiență în jocuri pentru a examina câteva fraze populare și pentru a explica de ce cei care le folosesc sunt instrumente complete.

Începând cu prima, aceasta este din perspectiva unei persoane care chiar iubește jocurile retro ...

Următor →

5. "Jocurile de astăzi se concentrează doar pe grafică, iar apoi a fost vorba despre joc."

S-ar putea să fie o surpriză pentru mulți dintre cei care dau naștere acestei linii, că nu toate jocurile au fost dezvoltate înainte de anul 2000 Super Mario World'S gameplay. De fapt, unii erau total gunoaie! Amintiți-vă de nebunia anilor '90? Jocuri "interactive" cum ar fi Capcana de noapte destul de mult a făcut departe cu jocul cu totul. Apoi au fost


abia-titluri interactive ca Dragonul Lair și microcosm care a întins însăși definiția a ceea ce constituia un joc, dar părea frumos.

O mare parte din raționamentul din spatele acestei afirmații este nostalgia pură. Grafica nu era la fel de avansată atunci și am avut toate jocurile din copilăriile noastre pe care le-am iubit; prin urmare, avem motive să fim "totul despre joc". Designerii din anii '90 nu au spus că "grafica este o prostie chiar acum, să ne concentrăm asupra celorlalte elemente", mult în același mod în care companiile de astăzi de joc nu spune că "grafica de astăzi este uimitoare, cine are nevoie de gameplay-ul?"

Există tone de titluri moderne care renunță la grafica pentru joc: Programul spațial Kerbal, Super Meat Boy, FTL, lista continuă și continuă. Și este și chestia mică a unui joc numit Minecraft.

Jocurile de atunci * s-au concentrat pe grafica la fel de mult ca astazi, daca nu mai mult.

4. "Companiile de jocuri îngrijesc doar banii în aceste zile".

Da, pentru că mulți ani în urmă banii nu au fost nici măcar puțin importanți pentru cei care au făcut jocuri. Nu. Companiile au fost înființate pentru unicul scop de a face jucătorii fericiți - dacă s-au întâmplat să facă niște bani, atunci a fost doar un mic bonus extraordinar.

Lăcomia corporativă nu este cu adevărat ceva nou și tocmai pentru că microtransacțiile sunt atât de răspândite în zilele noastre, nu înseamnă că nu ar fi fost folosite acum 20 de ani. Jocurile video acum costă mai mult decât cele de la Hollywood pentru a face, astfel încât acestea nu merg la vânzare cu amănuntul pentru bani.

Și aici este un lucru foarte interesant pentru tine: Când a pus Toys R Us Tetris și Super Mario Bros 3 pentru SNES pe rafturile sale, în 1990 au fost la prețuri de 55 dolari și 70 dolari, respectiv. Ajustarea pentru inflație, aceste jocuri de astăzi ar fi prețul de la $ 90 și $ 115.

$ 115 pentru un joc de consolă! Companiile au fost mereu în legătură cu câștigarea de bani, singura diferență fiind că acum există mai multe modalități subtile de a le scoate de pe oameni. În plus, dacă o companie de jocuri nu face bani, ei nu pot face mai multe jocuri. Credeți că am avea MSG 5 dacă franciza Metal Gear nu a făcut bani?

3. "Nu-mi place cât de mari au fost aceste titluri" AAA "."

Chiar urăști lucruri mari? Ignorând dublurile enervante evidente, ce trebuie să urăști pentru un studio de joc care cheltuie milioane de dolari pe un titlu? Sigur, unii oameni aduc scenariul unei companii care cheltuie sute de milioane într-un joc care se prăbușește complet și duce la un alt accident industrial, dar este foarte puțin probabil să se întâmple - jocurile se flopu tot timpul și continuăm.

Apoi, există argumentul că jocurile cu bugete masive o fac nedreaptă pentru dezvoltatorii mai mici care nu pot concura cu acest tip de mușchi financiari. Cu adevărat, însă, există o mulțime de titluri care resping acest argument; Nu-mi place să folosesc același joc de două ori ca exemplu, dar nu pot să nu menționez Minecraft din nou.

Vorbind despre jocuri cu bugete masive, uita-te la Destin - cel mai scump joc făcut vreodată (presupus 500 milioane dolari) și, mai ales, de atunci Regele luat expansiune, este unul dintre jocurile cele mai iubite, mai populare și premiate din ultimii ani. Nu ura pe jocuri doar pentru că au un buget mare, altfel va trebui să aplici acea logică și în filme - nu mai există titluri Marvel sau DC, este indie art cinema pentru tine de acum încolo, ipocrit!

2. "Nu pot rezista cât de populare jocuri video sunt acum".

Stai ce? Nu poți să susții că forma de divertisment pe care o iubești cel mai mult este acum extrem de populară? Asta e la fel ca să spui: "Donald Trump pare o persoană total irațională. Cred că ar face un mare președinte.

Pot simpatiza cu cei care uneori se simt ... copleșiți de numărul mare de celebrități YouTube, de celebrul personaj Twitch, de recenzenți agresivi de joc video și de copii care chestionează valorile morale ale mamei adversarilor atunci când joacă jocuri online. Dar, este mult mai bună decât alternativa.

A fost un moment în care un "fan de jocuri video" cu vârsta de peste 16 ani a fost tradus ca "respingere socială" pentru o mulțime de oameni; o vârstă când simpla menționare uitam pe altcineva juca jocuri ar fi fost râs la; o epoca în care întregul mediu a fost considerat ca fiind o zonă de nișă rezervată copiilor și singurelor.

Când ceva ce vă place devine extrem de popular, acesta poate părea brusc mai puțin special, mai puțin unic pentru tine. Dar, în loc să fiți amărât în ​​mod nejustificat de faptul că oamenii găsesc bucurie în ceva ce vă bucurați, bucurați-vă de popularitate - în caz contrar veți deveni un hipster grumpy și mergeți în jurul valorii de pretinzându-vă că ați plăcut înainte ca oricine altcineva să facă, ca un instrument.

1. "Jocurile video sunt moarte".

Desigur, fiind cel mai rău dintre toate propozițiile asemănătoare cu instrumentele, acest lucru ia locul numărul unu pe această listă. Cei mai mulți dintre cei care o repetă vor cita câteva din celelalte fraze din această listă despre motivul pentru care cred că jucătorii sunt acum "morți".

Probabil că vor arunca alte lucruri, cum ar fi lipsa de inovație, lansări de buggy, bla, bla, drepturi, drepturi. Nu contest că aceste lucruri pot fi uneori o problemă în cadrul jocurilor, dar să pretindem că întreaga industrie este moartă deoarece este cel mai bine.

Așa cum am spus în intro - îmi plac jocurile retro, pasionat. Dar nu sunt atât de orbit de nostalgie încât nu accept că industria jocurilor video este astăzi cea mai bună. Dacă știam acum 25 de ani că voi juca titluri la fel de uimitoare Unelte din metal solid 5 și The Witcher 3, Cred că sinea mea mai tânără ar fi explodat. Îmi amintesc în mod clar că doresc ca multiplayerul să nu implice într-o zi să bem patru persoane în jurul unei tastaturi sau să ghideze un PC și să monitorizeze o petrecere la LAN. Și îmi voi aminti întotdeauna că mă simt stânjenit atunci când răspund la "jocuri video" unei persoane care a întrebat ce hobby-uri au fost în 1995.

Datorită tehnologiilor avansate, popularității lor și gama foarte largă de oameni care se bucură acum de ei, trăim într-o epocă de aur a jocurilor video.

Jocurile video sunt moarte? Pah! Niciodată nu au fost mai vii.