Conţinut
- Sunt un artist
- De ce sunt o curvă grafică
- Sunt de acord, graficele nu fac "un joc"
- "Grafica nu contează"
- Jocuri indie impresionante
- Opțiuni grafice?
- Imersiune
- Dacă grafica nu are importanță ...
Sunt un artist
Sunt o curvă grafică. Cred că acest lucru se datorează în parte faptului că am petrecut mulți ani ca artist. Mi-a plăcut să desenez, rareori încă fac, dar de ani de zile petrec mai mult timp jucând jocuri video decât am desenat. Și când am desenat, aș copia lucruri, nu urmez, ci copiază. Deci nu am suficientă motivație să-mi desenez propriile lucruri pentru că lucrurile mele sunt destul de oribile. Observ detaliile mai fine, le iubesc, le apreciez și vreau detalii mai fine. Este ca prima data cand am invatat vreodata cum sa adaug umbre la desenele mele, acest detaliu mic a facut o imbunatatire imensa.
O problemă pe care o întâmpină din cauza dragostei mele pentru detaliile mai fine este că pur și simplu nu-mi pot permite un PC pentru a obține cele mai bune din ea, dangit! Dar voi împinge PC-ul meu pentru a obține tot ce pot din ea, chiar dacă trebuie să alerg la rate-cadru mai mici, ceea ce este de fapt normal pentru mine.
Dacă sunteți curios de ce vorbesc despre PC și nu console, este pur și simplu datorită jocului mai des pe PC-ul meu în ultima vreme decât consolele mele, asta-i tot. Un motiv imens pentru asta este prețul jocurilor. Dacă doriți, puteți citi mai multe despre ceea ce mă gândesc la prețul jocurilor și obiceiurile mele de cumpărare aici.
Grafica încă mai contează pentru mine, chiar și pe console. = p
De ce sunt o curvă grafică
Motivul principal pentru a fi o curvă grafică, cred, este pur și simplu datorită evoluției jocurilor video. Am inceput cu Atari, m-am mutat la Nintendo, Gensis, Super Nintendo, Sega CD, am sarit peste cateva console pe care mama nu le-a putut permite sa tina pasul. Am jucat fiecare sistem; dacă n-aș fi avut-o, prietenii mei au făcut-o și fiind micul jucător lacom, care sunt eu, am jucat tot ce-mi puteam lua mâinile. Am jucat la Turbo GFX16 - cred că asta a fost numele. Din toți prietenii mei și din toți oamenii despre care am auzit, un singur puști avea Neo Geo. Omul a fost scump. Cine își amintește CD-ul? Am vrut asta doar pentru jocul Zelda! Nu am jucat niciodată. Cred că probabil a fost singurul sistem pe care nu l-am atins niciodată.
Sunt de acord, graficele nu fac "un joc"
Deci, întoarceți-vă la întreaga chestie de "grafică". De când am jucat toate aceste jocuri vechi și am trecut prin toate progresele jocurilor video de-a lungul anilor, îmi pasă de grafică. Cred că grafica "face un joc?" Bineînțeles că nu, dar asta e departe de același lucru ca și când ar conta sau nu. Ele contează. S-ar putea să nu conteze cineva care tocmai a început jocurile și nu vede diferența de fapt, deoarece nu și-a petrecut timpul trecând prin toate etapele evoluției jocurilor video. Dar pentru cineva ca mine, ei contează foarte bine.
Îmi plac jocurile ca Linia fierbinte Miami și S-au aprins pixeli iar grafica asta mi se pare veche; Eu le consider "rău" în comparație cu standardele de astăzi, desigur, cred că este prost să nu. Este ca și cum te-ai întoarce la Nintendo. Unii oameni sunt în asta, nu sunt, am fost deja acolo. Dacă am de gând să "merg retro" și să joc câteva dintre jocurile mele clasice preferate, atunci voi juca jocurile mele clasice preferate. Nu mă voi uita la un joc făcut în anii 2000 care arată ca ceva pe care l-am jucat acum douăzeci de ani și sunt ca "oh wow!" Asta nu înseamnă că nu le plac. Cu toate acestea, cu siguranță nu vor fi în partea de sus a listei mele de redare. Asta nu înseamnă că cred că este un joc rău, nu pot re-itera suficient.
O să folosesc Renegade Ops ca exemplu. Aceasta este o vedere de sus în jos în cazul în care vă conduce o mașină și sufla lucruri în sus. Real simplu, acesta este un joc de stil clasic, lucruri pe care le-am jucat pe Nintendo's și Genesis. Graficele sunt de astăzi însă, ele sunt absolut superbe. Dacă voi avea de ales între un joc frumos de astăzi și un joc care arată ca ceva pe care l-am jucat acum douăzeci de ani, pur și simplu nu există concurență. Probabil că voi ignora jocul cu astfel de grafică. Nu pentru că e rău, ci pur și simplu pentru că am sute de jocuri mai bune, mă voi bucura la fel de mult și probabil mai mult.
"Grafica nu contează"
Când jucătorii spun că "grafica nu contează", nu numai că nu pot să mă ajut și să mă gândesc la mine "un jucător real nu ar spune asta" (în timp ce știu că unii oameni cred contrariul), dar este, de asemenea, o insultă pentru designerii de jocuri și artiști. Acești oameni sunt artiști, biciuiesc aceste incredibil de minunate jocuri și apoi vrei să spui că "grafica nu contează?" Vreau să fiu cinstit aici, de fiecare dată când văd pe cineva cu o opinie despre asta, ei sunt opinia mea fără sens și pur și simplu nu-mi pasă ce mai au de spus.
Nu vreau să fiu nepoliticos. În aceleași rânduri, dacă cineva nu-i place un joc pe care chiar îl bucur cu adevărat, atunci părerea lui nu înseamnă nimic pentru mine. Voi asculta recomandarea cuiva de joc imediat după ce au tras complet un joc pe care-l iubesc și pe care l-am numit un idiot pentru că îl iubesc? Nu. Dar acolo par să fi diferit de atât de mulți jucători. Îmi place doar aproape fiecare joc pe care îl joc. Așa că pare a fi o problemă atunci când am de-a face cu comunitatea de jocuri. Dacă sunteți interesat, iată mai multe detalii despre pasiunea mea generală pentru jocurile video:
Jocuri indie impresionante
Iată o listă de jocuri indie care îmi arată că acești designeri și dezvoltatori își pun inima și sufletul în joc și, evident, mult mai mult timp și efort decât cineva care a pus împreună un joc care pare să aparțină Atari. Sau pur și simplu au mai multă experiență și arată. Te rog, nu mă înțelege greșit, nu vreau să spun că jocurile cu grafică "rea" sunt făcute de oameni care nu le pasă. Pentru mine, aceștia sunt oameni care se testează și se înscriu în linia de lucru. Păstrează-i băieții, blestemați! Aceasta este părerea mea, nu o fac ca un fapt.
În ordine alfabetică, toate acestea îmi aparțin:
- Afterfall
- Alan Wake
- Anomalie 1 & 2
- Bastion
- Fereastră oarbă
- Dragă Esther
- Dreadout
- Dreamkiller
- Forja
- Surorile Giana: Vise răsucite
- Kung Fu Strike: Răsăritul războinicului
- Marca Ninja
- Orcii trebuie să moară 1 și 2
- Sanctum 1 & 2
- Shad'O
- Șanțul 1 și 2
- Sine Mora
- Aventurile incredibile ale lui Van Helsing
- Efectul Showdown
- Swapperul
- Whispered World (nu jocul meu, dar grafica frumoasa si arta)
- Zeno Clash
Asta nu contează pe cel pe care probabil l-am uitat (acestea sunt deasupra capului meu) sau nu au fost descoperite și, de asemenea, ignorând jocurile Free2Play.
Opțiuni grafice?
Nu cunosc specificul tehnic. Când vorbesc despre grafica pentru jocuri video, nu vorbesc despre SA, AA, PhysX sau despre chestiile astea ... nici măcar nu știu ce înseamnă asta. Sper că computerul meu o va scoate. Sunt interesat să învăț lucrurile tehnice, dar atunci când încerc să fie atât de plictisitor!
Practic, grafica buna pentru mine este aceasta, "ooh stralucitor!" Dar cu siguranță văd detaliile, detaliile mici complicate care arată frumusețea acestor iluzii și vise, aceste creații. Modul în care lumina soarelui strălucește prin copaci, strălucesc culorile adânci care strălucesc ... Văd totul. Adesea vorbesc cu alți jucători care continuă să insiste că nu au nevoie de aceste detalii suplimentare și de aceea "grafica nu contează". Nu pentru mine. Ele contează și apreciez cu adevărat munca pe care designerii și artiștii le-au pus în aceste jocuri.
Imersiune
După cum am spus, nu știu lucrurile tehnice. Nu studiez știința jocurilor, îmi place să le joc. Un alt argument pentru "materia grafică" este unul pe care îl întâlnesc de la alți jucători. Se pare că se află în minoritatea vocală, mă face să râd. Argumentul este imersiunea. Ai dreptate, prieteni. Desigur, nu aveți nevoie de grafică de vârf pentru a fi scufundată într-un joc. Cu siguranta nu vei fi scufundat intr-un joc doar pe grafica. Povestea este o afacere imensă, dar nu numai asta, muzică și efecte sonore.
Câmpul de luptă 3: Nu sunt un fan mare de jocuri de fotografiere, le iubesc ca și cum le iubesc pe alții, dar nu sunt pe lista preferințelor mele în ceea ce privește genurile. Unii dintre ei ies în evidență și acesta este unul dintre ei. Grafica și muzica de la Battlefield 3 m-au imersat pe deplin, și eu acord multă mulțumire scorului muzical. Era frumos, moale și totuși tare, și m-au pus în starea de supărat! Și grafica este superbă! Povestea nu a fost super mare, dar mi-a placut destul.
Am terminat acest joc în jur de cel puțin patru luni în urmă, dacă nu mai sunt și încă pot să-mi imaginez prima dată pe transportatorul de aeronave în joc. Nu mi-am dat seama că am fost la unu deoarece cred că am fost distras de altceva în viața reală la acel punct al jocului. Mergând de-a lungul discuțiilor cu superiorul meu sau cu cineva, primind ordinele mele, ajungând la ușă și deschizându-se în puntea de sus a transportatorului. Lumina soarelui, navele de luptă din jur, jeturile care decolează și zboară. Vântul, muzica epică și vântul. Urcând în jetul meu, verificându-mi clapeta, plecând. Eu eram un om nervos. Am devenit serios nervos. Nu știu dacă voi uita vreodată această experiență, a fost incredibil.
Aș fi fost scufundat la fel de mult într-un joc mai vechi sau mai rău? Poate, atâta timp cât muzica și efectele sonore au fost la fel de bune și modul în care mi-a luat jocul prin toate aceste acțiuni sa întâmplat, dar grafica sigur vă ajută să faceți o experiență și mai incredibilă.
Și așa cum am spus mai înainte, dacă am o alegere între un joc care are o grafică mai slabă sau o grafică mai bună, dar oferă aceeași experiență, nu există nici o competiție, grafica câștigă. O să mai joc și eu.
Dacă grafica nu are importanță ...
Chiar și dezvoltatorii nu s-ar deranja să le îmbunătățească. Adică, haideți acum. De-a lungul tuturor acestor ani de jocuri video, dacă grafica nu contează, nu ar fi trecut prin această evoluție uimitoare în timp. Aceasta este arta, și frumoasa ei. Aș vrea să-ți apreciezi mai mult.
Joc început!