Conţinut
Cu câteva săptămâni în urmă, un vechi prieten a revenit în oraș și a lăsat un grup de prieteni și cu mine să mergem pe HTC Vive. Oamenii, viitorul este aici. Știu că sună ca și cum aș fi prea dramatic, dar eu chiar o spun. Nu am avut niciodată o experiență de genul asta în timpul meu de a juca jocuri. Immersivitatea (este un cuvânt corect?) A fost absolut uimitoare. Fiecare experiență pe care am avut-o în Vive ma pus într-adevăr în pantofi personajului pe care-l jucasem. Când te miști de fapt în viața reală cum te aștepți ca personajul să se miște, este cu adevărat o experiență unică.
Și hardware-ul a fost impresionant pentru mine. Setul cu cască se simte robust, iar controlorii sunt foarte intuitivi. Cele două controlere pe care le-ați utilizat tehnologia touchpad-ului care se află în controlerul Steam și cele care funcționează foarte bine. Sunt și butoane pentru tot ce ai nevoie fără a fi arogant. Există două butoane deasupra controlerului cu touch pad-ul (unul deasupra unui buton de mai sus și unul de sub touchpad), două butoane laterale de pe mânerul controlerului și un declanșator pe spatele controlerului.Trebuie să aveți un set de căști pentru a obține experiența imersă reală, astfel încât să fie un dezavantaj pentru unii oameni. Dacă doriți o experiență cu adevărat imersivă, vă recomandăm să obțineți un set decent de căști de pe ureche care se așează în capul tău.
În ceea ce privește experiențele generale în joc, nu aveam probleme. Nu am simțit nici un sughiț sau vreun fel de întârziere în timpul jocului. Capul de urmărire nu a avut probleme pentru mine și în nici un moment nu am primit boală de mișcare. Singurul moment în care eram în probleme a fost când cineva se afla între una dintre stațiile de bază și setul cu cască pe care-l purtam, dar odată ce se mișcau, lucrurile s-au întors la normal. Trebuie să fiți atenți la cablul atașat la setul cu cască care duce la computer, dar nu aveam deloc o problemă cu asta.
Am încercat două jocuri (au existat o mulțime de oameni acolo pentru a încerca, așa că nu am putut să mai joc, din păcate) și voi detalia experiența mea cu ambele aici.
Tăieri de buget (Corporația Neat)
Ai vrut vreodată să fii spion? Ca stealthing printr-o cameră, de rulare de la capac la capac, licență de a ucide un fel de spion? Atunci Tăieri de buget este jocul pentru tine. Jucați ca cineva care a pus o cerere de muncă într-o companie și decideți că doriți să vă strecurați în companie și să aprobați cererea dumneavoastră pentru această slujbă. Simplu drept? Iată captura; roboții instruiți să ucidă la vedere vă păzesc calea de a ajunge la cererea dumneavoastră. Deci, trebuie să vă furișați de-a lungul tuturor roboților din clădire pentru a ajunge la cererea dumneavoastră și pentru a vă aproba locul de muncă. Înarmat cu un pistol portal (nu cu arma portalului) și o colecție de cuțite de aruncat, te porți în misiunea ta.
Mecanicul principal de mișcare pentru joc este pistolul portalului. Armele portalului împușcă o minge într-un arc proiectat și aterizează pe pământ. La aterizarea pe teren, se deschide o fereastră în controlerul jocului care vă permite să vedeți zona în care a aterizat portalul și vă oferă posibilitatea de a vă extinde punctul de vedere înainte de a vă teleporta. Acest lucru vă permite să vă planificați mișcarea și să testați diferite strategii de progresie prin nivel. Acum, într-un moment de luptă intens, aceasta nu este o opțiune. Nu este nici un fel de întârziere în care să aștepți porturile de fotografiere și să teleportați în noua locație. Singura piedică în care te poți întâlni este dacă portalul intră într-o locație care nu funcționează pentru caracterul de joc pe care îl joci. De exemplu, trageți un portal prea aproape de un perete și dacă ați fi teleportat în acea locație, ați fi blocați într-un zid. Dar, cu niște manevre de portal portofel și cu un loc în care arunci cuțitul, vei fi de neoprit.
Foarte devreme în joc, găsiți un stash de cuțite de aruncat pe care le puteți lua cu dvs. pentru a vă apăra. Aceste cuțite de aruncare sunt elementul principal de luptă pentru joc (mai târziu obțineți o arbaletă, dar nu am ajuns să mă dezamăgesc foarte mult în timpul meu scurt cu jocul). Aceste cuțite de aruncare sunt puțin complicate pentru a stăpâni, dar puteți să reveniți cu cuțitele pe care le aruncați; și chiar arunci cuțitele. Am descoperit că mecanicul ăsta este un pic dificil să coboare. Cuțitele mele, de obicei, au ajuns să fie aruncate puțin, dar, aruncă un cuțit bun aruncând pe un robot, robotul coboară înăbușindu-și ingerul, negru.
Cred că cel mai puternic punct al acestui joc a fost întregul factor de imersiune. Chiar simți că te strecori prin clădire. Acele momente în care te ascunzi în spatele unui contor cu doi roboți pe partea opusă a ei și trebuie să găsești o modalitate de a ajunge în jurul lor fără a fi prins sau de a găsi o modalitate de ai ucide pe amândoi rapid. Acest lucru vă devine cu adevărat în caracter. În jurul acestui joc a fost stelară.
Galeria - Episodul 1: Apelul de la Starseed (Jocuri Cloudhead)
Galeria este probabil una dintre experiențele mai mari în care am putut să fac parte din timpul utilizării Vive. Joci ca Alex. Îți cauți sora ta, Elise, pe care trebuia să o întâlnești pentru a căuta un dispozitiv ciudat. După ce ajungeți pe plajă, găsiți o casetă casetă lăsată de sora dvs., oferindu-vă instrucțiuni despre cum să o găsiți. În călătoria dvs. spre găsirea ei, întâlnești un om de știință nebun nebun și intri într-un laborator dedicat înțelegerii unui element cosmic necunoscut.
Acum, din cauza duratei acestui joc, am împărțit diferitele secțiuni ale jocului între diferiți oameni care au fost acolo să joace. Am fost aleasă să fac una dintre puzzle-urile de joc târzii, deci aceasta este doar o impresie bazată pe acel puzzle.
Jocul în sine este cel mai superb joc pe care trebuie să-l împotmolească. Detaliul este absolut uluitor. Ca și în cazul celorlalte jocuri pe scară largă pe care le-am jucat, aveți o zonă de joacă care este subliniată în lumină pe ecranul cu setul cu cască, pe care o puteți plimba. Există un mecanism de teleportare pe care îl utilizați pentru a muta acea zonă de joc în jurul spațiului de joc. În acest joc, aveți o pictogramă care apare atunci când doriți să teleportați la o nouă locație care vă spune și direcția în care vă veți confrunta la teleportare. Acest lucru vă ajută cu păstrarea orientată în modul în care trebuie să vă deplasați în joc. Nu am găsit probleme cu asta.
Puzzle-ul pe care trebuia să-l rezolvam era găsirea unor siguranțe care să se conecteze într-o placă de circuit pentru a debloca o cutie cu elementul cosmic pe care îl căutați. A trebuit să conectați siguranțe colorate în tablă pentru a schimba valorile numerice din partea superioară a plăcii pentru a debloca caseta. Acum, în imaginea de mai sus, veți observa că există fire care se conectează între toate plug-in-urile de pe placă. Așadar, plasarea unei siguranțe într-un singur loc poate afecta mai multe valori ale numărului de pe placă. În plus, au existat diferite siguranțe pe care le-ați putea conecta la placa, care ar schimba valorile într-un mod diferit. Unele siguranțe cresc valorile cu 5, iar celelalte vor crește valoarea cu 10. Ascunse în jurul camerei sunt valorile pe care trebuie să le obțineți pe tablă.
Acest puzzle a fost o adevărată provocare pentru că, în afară de a învăța cum să manipulezi valorile pentru a obține numărul de care ai nevoie, trebuie să găsești toate siguranțele diferite pentru a te conecta la bord. Din fericire, vă este dat un electromagnet care va ridica o mulțime de siguranțe care plutesc în jurul camerei. Dar nu le ia pe toți. Acestea și numărul de siguranțe de 5 volți în comparație cu siguranțele de 10 volți sunt uriașe. Pentru fiecare zece siguranțe de 5 volți, ar exista o siguranță de 10 volți. Așa că am petrecut mult timp rătăcind în acea cameră căutând încă o siguranță de 10 volți. De asemenea, siguranțele arată foarte asemănătoare. Singurul identificator (pe care l-am văzut) a fost că toate siguranțele de 5 volți erau albastru, verde sau galben, în timp ce siguranțele de 10 volți erau de argint. Culorile au fost, de asemenea, o nuanță foarte moale a acestor culori, astfel încât să vă petreceți un pic încercând să aflați ce siguranță este care. În afară de aceasta, trebuie să aflați ce ordine se potrivesc pe tablă. Mi-a luat o oră și jumătate solide pentru a descoperi acest puzzle. Acest lucru ar putea să-mi exemplifice prostia, dar totuși a fost o provocare.
În ansamblu, acest joc a fost absolut superb și cred că dacă aș fi experimentat singur singurul lucru, ar fi fost mult mai bine. Dar, am fost foarte frustrat cu acel puzzle și plătirea de completare a fost dată următoarei persoane pentru a juca. Deci, dacă veți juca singur acest joc, va fi probabil o experiență mult mai bună. Nu sunt supărat pentru că o joacă (este cu adevărat superba și jocul este solid), dar aș vrea să-l pot juca de unul singur.
Mi-a plăcut cu adevărat timpul în Vive, dar cred că lucrul care mi-a vândut totul a fost unul dintre cele mai de bază lucruri care vin cu el. În timpul jocurilor, veți fi aruncați într-o cameră de așteptare unde puteți să ridicați meniul Steam pentru a scoate un nou joc pentru a juca. Puteți personaliza această cameră cu imagini de fundal diferite care fac de fapt o cameră complet diferită. Puteți obține imagini de fundal despre lucruri precum Holodeckul Star Trek sau chiar garajul lui Rick de la Rick și Morty. Prietenul meu a avut cabina de pilotaj a Falconului mileniului ca tapet (adu-l aici tapetul Millennium Falcon). Pentru cei care nu mă cunosc, sunt o mare Razboiul Stelelor fan și joacă o mulțime de RPG-uri de masă din acest univers. De obicei jucam pilotul pentru toate aceste jocuri, asa ca atunci cand am fost aruncat in camera de asteptare, eram giddy. Am fost într-adevăr în cabina de pilotaj a celei mai rapide nave din galaxie. Și asta este motivul pentru care cred că VR este viitorul. Abilitatea de a fi în camera dvs. de zi și apoi a pune setul cu cască să fie transportat în lumi dincolo de imaginația noastră sau chiar lumi pe care nu am visat niciodată că am putea experimenta de fapt la nivel personal este cu adevărat uimitoare. Sper că VR este aici să rămână.