Walt Disney Imagineers Drive Inovare prin tehnologia jocurilor video

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
Walt Disney Imagineers Drive Inovare prin tehnologia jocurilor video - Jocuri
Walt Disney Imagineers Drive Inovare prin tehnologia jocurilor video - Jocuri

Walt Disney World Magic Kingdom, Disneyland și Disney California, parcuri tematice de aventură sunt deschise pentru un full de 24 de ore astăzi pentru a sărbători week-end Memorial Day și începe oficial de sezon turistic de vară.


Pe măsură ce vizitatorii intră în aceste parcuri, vor găsi o mulțime de plimbări și atracții noi. Multe dintre inovațiile din spatele experiențelor de înaltă tehnologie de astăzi provin din inspirația din lumea jocurilor video. Walt Disney Imagineers vin la Disney din toate domeniile tehnologice, inclusiv jocurile video.

Jonathan Ackley, producător și director de creație la Walt Disney Imagineering, și-a început cariera la LucasArts care lucrează la jocuri pe PC precum Day of the Tentacle, Sam & Max Hit Road și Blestemul Monkey Island. El a colaborat cu Larry Ahern pentru a crea "Sorcerers of the Kingdom Magic" la Walt Disney World, o carte interactivă de joc care colectează experiența de joc care utilizează tehnologia senzorilor de mișcare pentru a spune o poveste animată originală în întreaga chioșcuri din parc.

"Uneori ești destul de lovit de fulger", a spus Ackley. "Căutam ce proiect nou ar putea fi în parcul tematic după Kim Possible și mergea peste diferite mecanici de joc diferite în jocurile video care există. Încercam să mă gândesc: "Există o modalitate prin care să pot exprima ceea ce fac oamenii cu fotoni în lumea fizică?" Ideea de tranzacționare a jocurilor de cărți, a adunării magice, a Pokemonului și a acelui fel de tranzacționare a cărților, a spus: Da, ar fi foarte interesant de făcut în lumea reală. Dar dacă acele cărți ar putea face vrăji? Ce-ar fi dacă am avea carduri Disney și cărți Disney care ar putea face vrăji? "De acolo am extrapolat cum am putea face un joc de rol de lungă durată într-un parc tematic. Asta a devenit Sorcerers al Regatului magic. "


Ackley lucrează în prezent la o nouă aventură a unui pirat: comorile celor șapte mase în regiunea Magic Kingdom's Adventureland. Noul joc, care împinge tehnologia de la Sorcerere și mai departe, îl numește pe căpitanul Jack Sparrow și se va deschide mai târziu în acest an.

La EPCOT, în Disney World, există o experiență de testare nouă, care include jocuri video reale. De fapt, întreaga călătorie a fost reproiectată pentru a permite oaspeților să exploreze o lume asemănătoare cu TRON, plină de negri și neoane (deși nu este oficial o călătorie TRON). Din momentul în care vizitatorii intră în coadă, își pot proiecta propria mașină concept folosind tehnologia touch screen.

"Toți designerii noștri au crescut în vîrstă de jocuri, indiferent dacă ei se joc sau nu, sau sunt părinți ai jocurilor, deci există o mare influență în cultura noastră acum cu jocuri", a spus David Hardeman de la Walt Disney Imagineering Show Design și producție. "Jucăm jocuri pe telefoanele și comprimatele noastre, așa că am știut că aceasta a fost o parte importantă de a ne distra oaspeții în timp ce așteaptă atracții în zilele noastre. La Test Track, le permitem să experimenteze această experiență prin intermediul uneia dintre cele mai recente tehnologii touch screen pe care le avem la dispoziție. "


După proiectarea unui vehicul personalizat, oaspeții pot experimenta călătoria și văd mașina în acțiune. Pe drumul afară din atracție, își pot juca masina pe o pistă de joc multiplayer de masă.

"Masa de conducere virtuală are multe elemente deosebite", a spus Hardeman. "Aveți experiența de a vă conduce vehiculul, pe care nu-l obțineți pe atracția per se. De fapt, încercați să-l testați ca și cum l-ați conduce în jurul unui traseu de curse și să luptați cu ceilalți concurenți și să vedeți cum fac desenele lor ".

Hardeman este oa treia generație Imagineer. El a spus că la început obiectivul era de a folosi tehnologia pentru a spune o poveste, dar tehnologia a fost ascunsă. În cea de-a doua generație, Imagineers a început să vorbească puțin despre modul imaginar și despre modul în care fac lucrurile.

"Acum, tehnologia este o parte atât de obișnuită a vieții noastre, încât avem avantajul de a ne arăta efectiv", a spus Hardeman. "Este ceva mai ușor din anumite puncte de vedere, deoarece tehnologia oferă doar tot felul de noi oportunități pentru noi să o folosim în moduri diferite".

Există o poveste interesantă pentru jocurile video care implică Toy Story Midway Mania, care este o plimbare 4D la studiourile Disney din Hollywood în Disney World și la Disney California Adventure. Rularea, care a debutat în 2007, are peste 150 de PC-uri HP Windows XP. Acestea oferă puterea de la efectele speciale, care includ ceața și apa, la cele 56 de ecrane de jocuri care au diferite mini-jocuri. Este o experiență 3D de jocuri video care trimite oaspeților pe mașini care se opresc în diferite puncte pentru practica țintă virtuală. În 2009, Disney Interactive și High Voltage Studios au lansat o versiune reală de jocuri video a jocului pentru Wii, Xbox 360, PlayStation 3 și PC.

Disney a colaborat cu Microsoft Studios în noiembrie 2011 pentru Disneyland Adventures, un joc exclusiv Kinect pentru Xbox 360. Jocul a amestecat personajele Disney precum Mickey și Minnie într-o aventură care a cuprins o multitudine de mini-jocuri cu atracții precum Haunted Mansion, Space Munte, Piratii din Caraibe si Calea Ferata de Munte Mare Thunder. Este o modalitate de a evita liniile din parc, zburând prin lume în orice moment al anului.

Disney Imagineers lucrează la Trenul minelor celor șapte pitici la noul Fantasyland din Regatul Magic. Aceasta va fi punctul culminant al celei mai mari expansiuni din istorie pentru parc, când se va deschide în 2014. Există o nouă tehnologie folosită pentru a aduce la viață noul coaster al familiei. Primele carouri de mine se vor deplasa spre stânga și spre dreapta, în timp ce se deplasează prin atracție. De asemenea, plimbarea va include o zonă de coadă interactivă, cum ar fi Test Track și noua atracție Dumbo, care permite oaspeților să se distreze în timp ce așteaptă turnul lor. Chiar dacă atracția este încă în construcție, Imagineers o conduc practic de ani de zile într-o peșteră 3D reală virtuală din California.

"Peștera este folosită în diferite faze de proiectare pentru Imagineers pentru a experimenta în mod dimensional ceea ce încercăm să construim", a declarat Mark Cole, directorul Walt Disney Imagineering și manager de proiect pentru Expansiunea Fantasyland. "Nu este doar un model 3D. Puteți fizic călătoresc prin ea. Am călătorit trenul minelor șapte pitici timp de doi ani. Am testat-o ​​pe teren, dar intr-adevar dimensional, sarim in pestera ca sa o experimentam asa cum o vor oaspetii nostri.

Există mulți oaspeți care să experimenteze astăzi - și mai mult timp decât să petreacă în magia multor lumi ale Disney. Jocurile video vor continua să influențeze și să ajute designul Imagineers, atracțiile de mâine. Disney este deja greu la locul de muncă pe noua lume Avatar din Orlando, care este sigur de a împinge tehnologia în direcții noi.