Războiul Z Vânzarea pe abur ca cumpărători Cry Foul

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Războiul Z Vânzarea pe abur ca cumpărători Cry Foul - Jocuri
Războiul Z Vânzarea pe abur ca cumpărători Cry Foul - Jocuri

Conţinut

Jocurile de zombie au parcurs un drum lung de la primele lovituri de rahat. Războiul Z părea să readuce sub-genul la rădăcini. Punctele de vânzare pentru joc toate sună bine. Este un RPG de supraviețuire în cazul în care tu, jucătorul, încercați să supraviețuiți apocalipsei zombie într-o lume online persistentă. Pe masura ce supravietuiesti, acumulezi experienta pentru a-ti creste abilitatile pentru a face aceasta sarcina mai usoara, in timp ce trebuie sa ai de-a face cu alti jucatori umani care ar putea dori sa lucreze cu tine si ar putea sa te injungureze in spate pentru echipamentul si consumabilele tale.


Aceasta sunete cum ar fi exact genul de joc pe care oamenii îl doresc, un fel de joc care a făcut Z Z un mod atât de sălbatic de popularitate încât a amplificat cifrele de vânzări ale ARMA II la înălțimile meteorice cu o singură mână.

Problema?

Din păcate, ceea ce nici site-ul The War Z sau pagina Steam Store nu spun potențialului cumpărător este că jocul este încă beta. Nu numai că este o versiune beta, încă din momentul redactării, cele mai multe dintre afirmațiile făcute de site și pagina de aburi sunt minciuni. Reddit are detaliile, dar aici sunt elementele de bază.

Jocul are nu au abilități de a cumpăra sau de a face upgrade, în ciuda faptului că site-ul nu numai că spune că acele abilități nu sunt disponibile în termeni incertați, ci fac și ei unul dintre punctele principale de vânzare ale jocului, numindu-l primul MMO zombie.


Ei vorbesc, de asemenea, despre jocul în lumea lor persistentă online, cu "până la 400 de kilometri pătrați". Măsurarea reală este de aproximativ 72 de kilometri pătrați pe singura hartă disponibilă în prezent pentru joc.

Poate că problema cea mai devastatoare, totuși, este că jocul nu este o reală oroare de supraviețuire în vreun sens al cuvântului. Zombiile sunt puține și sunt departe de a fi, și au tendința de a nu fi o amenințare reală prezentată. Echipa War Z a recunoscut că "capturile de ecran" de pe site-ul lor sunt de fapt toate organizate. Provocarea serioasă în jocul la moment este, fără îndoială, alți jucători, ceea ce face jocul în mod eficient un shooter PvP cu tematică apocalipsă zombie.

O diagramă utilă a paginii Steam, cu notații.

Cumparator beware

Ar fi bine dacă acel joc a fost vândut ca, dar nu este, iar oamenii sunt supărați și cu un motiv bun. Acesta este un caz definitiv de publicitate falsă și, până în prezent, se îndepărtează absolut. Jocul se vinde ca nebun pe Steam, momentan la vârful categoriei "Top Sellers" din magazin.


Doar în cazul în care toate acestea nu sunt suficiente pentru a ridica steagurile de avertizare, jocul are, de asemenea, un magazin de numerar. Așa este, jocul are un cost de pornire și un magazin de micro-tranzacții care necesită bani reali. Pentru un exemplu de joc care face acest drept, uita-te la Guild Wars 2. Războiul Z nu este un omagiu care nu o face corect.

Elementele care pot fi schimbate în bani reali includ obiecte cosmetice (nimic surprinzător sau rău acolo), muniție (oferind jucătorilor cu conturi bancare mai mari un avantaj real odată ce găsesc un pistol decent), alimente (adică dacă aveți bani aspectul "supraviețuirii" al oroarei de supraviețuire este instantaneu dispărut) și arme.

De asemenea, pierdeți în mod permanent obiectele pe care le-ați achiziționat în acest magazin de numerar, dacă muriți, însemnând literalmente banii pierduți. Directorul de marketing al lui Alex Z, Alex Josef, a fost citat spunând că a fost o alegere de design, nu un bug, și că echipa a sperat că îi va îndemna pe jucători să fie mai atenți sau să cheltuiască mai puțini bani, ca și cum ar trebui să credem că abilitatea pentru a arunca literalmente bani la ecranul pentru nimic nu este o caracteristică de design mai mult decât o schemă de bani de luare.

Rușine

Aceasta este practic o listă de verificare a lucrurilor care nu trebuie făcute atunci când se realizează și se vinde un joc. Ceea ce oamenii au nevoie să învețe de la aceasta este că este, de asemenea, o listă de verificare a semnalelor de avertizare că un joc nu ar trebui să fie cumpărat, nu înainte de a rezolva cele mai grave probleme. Nici măcar nu am abordat unele dintre problemele de joc mai serioase. Jocul în sine este buggy și în prezent inundat cu oameni care se plimba prin pereți și trage în jurul colțuri, dar nici una dintre acestea ar trebui să conteze.

Rușine pe acest joc pentru necinstirea sa.

Sursă