Într-un nou post pe blogul PlayStation, CEO inExile, Brian Fargo a dezvăluit câteva știri importante despre portul de consolă viitoare pentru Wasteland 2, intitulat Wasteland 2: Cut Cut.
Probabil cel mai important lucru pe care fanii vor să îl știe este că jocul va fi lansat pe 13 octombrie 2015.
Dar asta nu este tot ce există la postul de blog. Fargo continuă să discute unele dintre deciziile de proiectare care au dus la adaptarea unei astfel de experiențe PC-centrice la sistemele de control bazate pe console.
Acest lucru poate fi un lucru greu de făcut, mai ales atunci când mișcarea în aceste tipuri de jocuri se bazează pe mecanica punct-și-clic, care poate face mișcarea o adevărată corvoadă pe console, dacă porți direct. Fargo spune că echipa se uită la jocuri ca X-COM: Enemy Unknown pentru inspirație cu privire la modul de rezolvare a acestei probleme. Jocul se va baza pe un sistem de meniuri radial care va avea acțiuni selectabile pe care personajul poate să le îndeplinească.
Un alt detaliu pe care consolele jucătorilor îl vor plăcea este că jocul primește un ușor upgrade vizual, deoarece portul va funcționa pe noul motor Unity 5. Drept urmare, modelele de caractere, mediile și iluminatul vor primi cu ușurință o fidelitate.
Cu Wasteland 2: Cut Cut, vedem încă un exemplu de stare finită în care se află în prezent exclusivitatea platformei. Nu este neapărat un lucru rău, fiecare re-lansare dă o nouă audiență o modalitate de a juca jocuri minunate pe care nu le-au putut face înainte. Cue războaiele online flame peste a căror versiune este cel mai bun.