Ceara Rapsodica Despre Umbra Colosului

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 4 Mai 2021
Data Actualizării: 11 Noiembrie 2024
Anonim
A Deaf Giantess
Video: A Deaf Giantess

Pentru majoritatea celor care joacă jocuri video, există un singur titlu care va avea întotdeauna un loc special în inimile lor. Indiferent dacă a fost un joc care le-a adus în genul lor favorit, ceva care le-a vorbit personal, sau ceva ce aveau un timp de neuitat, oamenii se atașează la jocurile lor preferate, care stau cu ei de foarte mult timp .


Pentru mine, Umbra colosului este jocul pe care mintea mea întotdeauna se întoarce când mă gândesc la titluri importante din viața mea.

Nu voi mint - nu am fost complet entuziasmat Umbra colosului când l-am jucat pentru prima oară. Inhibitorii mei de 13 ani aveau nevoie de dirijabile și de citare și tot ce vedeam pe ecran era un puști care avea doar un arc și o sabie care nu vorbeau decît când striga pentru calul lui.

Nu mă înțelege greșit, m-am gândit că jocul arăta grozav; Încă mai fac asta. Umbra colosului a fost unul dintre cele mai frumoase jocuri care au aparut pentru PlayStation 2, si a ajuns sa arate mai bine decat o suma decenta de jocuri facute pentru Xbox 360 si PlayStation 3. Dar grafica nu a fost vreodata un imens punct de vanzare pentru mine.

- Vrei să spui că nu există nici o armă finală pe care o pot obține prin măcinare timp de 20 de ore? Mi-am întrebat deranjat ecranul de televiziune.


"Nu există, dar promitem că dacă vă petreceți puțin timp cu acest joc, veți fi sigur că îl veți iubi!", Vocile imaginare ale echipei Team Ico au ascultat urechile mele imature.

Nu m-am ascultat și m-am întors Umbra lui Colos la Blockbuster - doar pentru a-l smulga înapoi când am văzut că aproape că a obținut un scor perfect în revista de jocuri pe care am fost abonat la atunci. Și după ce am terminat primul joc, am fost cuprins.

Umbra colosului cu siguranță nu este RPG-ul dvs. normal dezvoltat în Japonia. În cazul în care o mulțime de JRPG-uri de atunci (și chiar acum) au avut întîlniri aleatorii în întreaga hartă a lumii, Umbra colosului nu are nimic de genul asta. Jocul este o serie de șaisprezece bătălii de sef cu creaturi enorme care par a fi un amestec de materie organică și piatră, și asta-i tot.


Este stark, dar starkness sale este una dintre lucrurile care face jocul atât de magic. Și Umbra colosului este mai strictă în mai multe moduri decât doar lipsa dușmanilor de a lupta. Protagonistul, Wanderer, are doar o sabie și un arc pe tot parcursul jocului, și asta e tot ce iei în ceea ce privește echipamentul. Calul tău încrezător Argo este singurul tovarăș care te însoțește și intriga în Umbra colosului este destul de minim.

Totuși, nu contează deloc. Dacă ar fi existat un milion de arme pentru a ieși și a obține, ar fi nevoie de integritatea jocului. Umbra colosului este la fel de mult ca și șefii, ca și în cazul personajului principal, iar în cazul în care distribuitorii au decis să adauge o grămadă de materiale străine, acest lucru ar fi îndepărtat experiența în opinia mea.

Cu riscul de a suna cliche, voi merge atât de departe încât să spun că există un sentiment de puritate Umbra colosului. Wanderer a călătorit într-o țară îndepărtată pentru a-și reînvia dragostea decedată și, pentru a face acest lucru, el este acuzat de o divinitate de a ucide colosul și asta este exact ceea ce faci în joc. Nu există quest-uri laterale, nu există niciun joc de cărți de colecție, nu există blitzball.

Umbra colosului nu încerca să te surprindă și nu încearcă să te păcălească. Wanderer își folosește sabia pentru a ghida jucătorul în direcția generală a luptei sefului următor, iar accesarea fiecărui colos este destul de simplă. Dar când am văzut colosul pentru prima oară, am avut un moment de "așteptați că voi lupta cu asta ..." pe care nu am reușit să-l primesc din multe jocuri de atunci.

Umbra colosului ma facut sa ma simt mic. Orice lucru care are un astfel de efect asupra cuiva - fie că este vorba despre un joc, o pictură, o carte sau alt tip de artă - este important. Sperăm că proiectul mult așteptat al echipei Ico Ultimul gardian, care ar trebui să iasă în sfârșit în 2016, poate evoca un sentiment similar.

Dacă poți ridica o copie a lui Umbra colosului și o PlayStation 2 la prețuri ieftine, îmi recomand foarte mult. Există un motiv că este frecvent enumerat ca unul dintre cele mai bune jocuri pentru a ieși în anii 2000.