Conţinut
- Cum vorbim despre genurile jocurilor
- Nu doar "RPG", ci și dramă de acțiune sci-fi!
- De ce avem nevoie de o schimbare?
- Semantica afectează achizițiile
- Genurile trebuie să se schimbe ușor
Genurile de jocuri sunt o afacere destul de mare, vă permit să identificați ce este jocul și ce tip de joc este. Lua Efect de masă, bine, este un RPG cu mecanica 3PS .. dar este doar asta? Ce este Chemarea la datorie? E un shooter pentru prima persoană, nu? Și Aura? Este și un FPS, da? Elder Scrolls? Oh, alege-mă! Alege-ma! Este un RPG, cu unele mecanisme FPH (prima persoană care lovește)? Am luat-o?
Dar există o problemă: aceste etichete de gen nu vă spun destul despre jocul dincolo de mecanică. Cred că acest lucru trebuie schimbat. Întrucât jocurile sunt media redate, cunoașterea mecanismelor este utilă; dar, pe măsură ce jocurile devin mai diverse, trebuie să știm și ce tip de joc suntem. Este povestea condusă? Este amuzant? Este acțiune? Sau este aventură (ca în Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar, nu Grim Fandango)? Este sci-fi sau orice altceva?
Cum vorbim despre genurile jocurilor
Atunci când jocurile foarte diferite sunt sub aceeași umbrelă, cum știi cu adevărat ce cumperi? Dacă Efect de masă, Cade afară, și Elder Scrolls sunt toate unul lângă celălalt în secțiunea RPG și nu știați despre aceste jocuri, de unde știți că este vorba despre un romp spațial, unul este un pasager și unul este o fantezie înaltă? Notă laterală: Știu asta Elder Scrolls nu este stapanul Inelelor, dar toate Fantasy ia indicii din lumea Tolkien a Pământului mijlociu (sau Arda dacă ești în tine LOTR lore).
Nu doar "RPG", ci și dramă de acțiune sci-fi!
Dacă luați Parabola lui Stanly, ce gen ar fi? FPS? Dacă nu tragi, nu ar fi așa. Ce zici de platformer? Ei bine, nu sari nicăieri. Poate joc de artă? Asta ar putea însemna ceva, "arta" nu descrie ce tip de joc este! Dar, dacă am începe să folosim un stil de carte mai mult sau un gen de film, am putea să o numim a comedie deoarece este amuzant. Și pentru că perspectiva este importantă în jocuri, Parabola lui Stanly fi re-genre'd la a prima comedie personala.
Efect de masă, Te rog acum dramă de acțiune sci-fi, cu elemente RPG și elemente de shooter pentru persoana a treia.
De ce avem nevoie de o schimbare?
Jocurile au devenit atât de diverse acum, că pur și simplu spunând că RPG-ul nu vă spune nimic ce trebuie să știți dincolo de câteva mecanici convenționale. Un gen ar trebui să-ți povestească cât de mare este jocul în ceea ce privește locul unde este setat și cum se va juca. Dacă te uiți la RPG-ul, acesta ar putea fi turn-based sau în timp real, ar putea fi un shooter, sau ar putea implica săbii și magie. Unele jocuri ar putea fi Fantezie RPG sau sci-fi RPG-uri și trebuie să știm acest lucru.
Acum, dacă te uiți la "împușcăturile" primei persoane. Ei vă pot arăta:
Lucruri care erau ... lucruri care sunt ... și unele lucruri care încă nu s-au întâmplat.
- Galadriel (de la stapanul Inelelor).
Dar ele nu sunt doar despre războaie, astfel încât acestea nu pot fi numite toate jocuri de razboi. Jocurile FPS care se referă mai mult la explorare sau supraviețuire Dayz. Jocuri de dezastru poate? Unii sunt pur și simplu despre o poveste, cum ar fi Dragă Esther sau Stanley Parabolă, posibil să fie denumit a gânditor de prima persoană sau menționate mai sus prima comedie personala jocuri, respectiv.
Semantica afectează achizițiile
Jocurile sunt, de asemenea, trecerea peste liniile de gen actuale din ce în ce mai mult, este Borderlands un FPS RPG? Este Destin un MMORPG FPS? Are "Massive" în MMO cu adevărat Destin? Poate Borderlands ar trebui să fie un comedie de acțiune FPS? Și Destin ar putea fi un SFP online FPS.
Are jocul de aventură într-adevăr ceea ce este? Este o aventură, dar cum se joacă exact? Lua Grim Fandango, poate fi amuzant, dar este o comedie? Jocurile de aventură sunt greu de pus într-un gen, dar dacă le luăm aspectele esențiale, ele sunt povestite. Acum le putem numi poveste comedie jocuri. Pe ce gen nou ți-ai pune jocul tău preferat de aventură?
Genurile trebuie să se schimbe ușor
Genurile jocurilor nu ne mai spun ce sunt jocurile, iar odată ce jocurile au devenit atât de diverse, acum traversează liniile genului, este timpul pentru o schimbare.
Header image credite pentru mediahsba.