Ce poate face realitatea virtuală pentru noi și căutarea;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Ce poate face realitatea virtuală pentru noi și căutarea; - Jocuri
Ce poate face realitatea virtuală pentru noi și căutarea; - Jocuri

Conţinut

Realitatea virtuală (VR) a devenit o mulțime de hype pe piața jocurilor de noroc de când Oculus Rift a avut Kickstarter-ul său, ridicând o sumă de 2 437 429 de dolari (aproape de 10 ori obiectivul lor de 250 000 $.) De la succesul lui Oculus Rift, Samsung s-au alăturat regatului pe care îl visează fiecare gamer, tărâmul intrării cu adevărat în programul de calculator cum ar fi Matricea.



Pentru cei care nu știu ce este realitatea virtuală (dacă există)

VR este atunci când software-ul și hardware-ul asistă la oferirea unui utilizator iluziei că sunt într-o altă realitate, acest lucru fiind cunoscut și ca un semn al prezenței, de fapt, fiind acolo. Primul risc principal în această tehnologie a fost Nintendo Wii, folosind comenzile de mișcare (Wiimote) pentru a da jucătorului iluzia de a îndeplini sarcinile în joc. În urma acestei versiuni, Microsoft a lansat Kinect pentru Xbox 360, înlăturând controlerul din mână și lăsându-l "Deveniți controlorul".

Ceea ce știm că va fi disponibil în curând


În momentul de față există trei seturi de căști VR care au fost anunțate, există Oculus Rift, care este copilul finanțării mulțimii, există echipamentul Samsung VR Gear care intenționează să integreze Nota 4 astfel încât să îl puteți utiliza pe drum, Mă întreb cât de multe priviri ciudate le-ai folosi pe subteran. Și în sfârșit aveți proiectul Sony Morpheus, este rivalul direct la Oculus Rift și este, de asemenea, în curs de dezvoltare.

VR nu se oprește însă la headsets. Există proiectul Kickstarter de la Virtuix Omni, care este o bandă de alergare omnidirecțională (toate direcțiile) care, de fapt, mersul pe jos, alergarea sau sprintul, vă permite să transformați picioarele în intrări pentru a fi traduse direct în joc ca mișcare, a merge. De asemenea, există un nou proiect Kickstarter de control VR cu Brandon JLA la bordul canalului popular YouTube Channel Node și fost parte a FreddieW (acum cunoscut sub numele de RocketJump) care este proiectat să lucreze alături de Oculus Rift pentru a pune în mișcare viața ca și brațul în joc.


Scopuri în afara jocurilor

VR este foarte proeminent în industria jocurilor de noroc în prezent, deși există multe posibilități mari pentru a fi introduse în alte industrii. Un spațiu mare pentru utilizarea sa ar fi pentru piloții de luptă în timpul simulărilor, oferindu-le o senzație reală pentru ceea ce este să fie într-o aeronavă, ceea ce ar reduce costurile necesare pentru modulele de simulare mari. Alte utilizări includ permiterea chirurgilor de a practica intervenții chirurgicale, aducându-ne chirurgi care sunt chiar mai înalt calificați chiar din educație. Sau chiar și pentru parcurile tematice, pentru a testa rollercoasters cu publicul înainte de a le construi, câștigând astfel o idee despre ceea ce ar fi rollercoaster și dacă publicul se bucură de ea.

Deși aștept cu nerăbdare să folosesc VR pentru jocuri, simt că este setat să aibă mai multă utilizare în afara jocurilor. Acest lucru se datorează faptului că, cu folosirea profesională, sunteți în stare să achiziționați hardware mai scump, ceea ce vă va permite să simțiți ce se întâmplă, nu doar să vedeți, de ex. un scaun de simulare pentru piloții de luptă.

Ceea ce am remarcat din experiența mea scurtă cu kitul de dezvoltare Oculus Rift 1 (cunoscut doar sub numele de DK1) a fost că nu puteam întrerupe obiceiurile de joc, folosirea mouse-ului, a tastaturilor sau a joystick-urilor pentru mișcarea care a început să mă facă să mă simt rău. Asta a fost ceva care ma surprins pentru ca de obicei nu sufera de boala de miscare ca asta. De asemenea, fiind cineva care are o vedere lungă, am continuat să mă concentrez asupra decalajelor dintre pixeli de pe afișajul cu rezoluție scăzută, care era destul de dezorientant. Cu toate acestea, DK2 are o rezoluție mult mai mare, dar bineînțeles că nu am testat acest lucru.

"Nu te simți cam ca Alice să se prăbușească în gaura iepurilor?" - Matricea

Realitatea virtuală în jocurile de astăzi

Deci, în lumea jocurilor de astăzi, este folosit în principal în jocuri indie, care caută să facă acea "trăsătură revoluționară" care îi va aduce vânzări. Vedeți integrarea cu jocurile de groază care au o mulțime de sperieturi de salt, aceste jocuri au destule videoclipuri de oameni care țipă pe facecam pe YouTube. Recent Alien: Izolarea, de către Adunarea Creativă, are sprijin Oculus Rift și mulți spun că face jocul mult mai real și mai înspăimântător. Există unele jocuri care sunt încă în curs de dezvoltare în momentul în care au suportul Oculus Rift care arată interesant, majoritatea acestor jocuri vă permit să zbori ca pilot pilot de spațiu, un exemplu în acest sens fiind Elite: Periculoasă, sau Star Citizen. Aceste jocuri arată ca o distracție bună, deși, așa cum ar trebui să aveți un joystick bun, s-ar putea să nu fiu potrivit. Singurul pe care îl am este tatăl meu pe care l-a primit cu aproape cincisprezece ani în urmă.

Nodul care joacă Alien: Izolarea folosind Oculus Rift

Faptul că Oculus Rift nu va ieși până în 2015 înseamnă că nu există prea multe jocuri de masă cu sprijinul acestuia, excluzând cele menționate mai sus Alien: Izolarea. Deși echipa Oculus a menționat că dorește să creeze un MMORPG care folosește Oculus Rift. Sper să nu încerce asta până când Riftul este construit suficient de confortabil, astfel încât majoritatea oamenilor să îl poată folosi pentru perioade lungi de timp. În plus, serverele vor trebui să-și repare toate problemele de latență, pe care le suferă de multe ori în cadrul MMO-urilor de astăzi. Cu toate acestea, ceea ce nu mi-ar deranja să văd este un RPG cu suport Rift, permițându-vă să-l utilizați offline fără aceste probleme de conexiune.

Viitorul realității virtuale

Așadar, avem deja VR care vă permite să monitorizați unele dintre mișcările dvs. și să le transmiteți într-o lume virtuală. Dar există în viitor un potențial mult mai mare pentru VR. Un lucru care vine în minte este capacitatea de a vă introduce în conștiința persoanei într-un joc care vă permite să simțiți că sunt emoții. Durerea este un extra opțional, cu toate acestea nu cred că spatele meu sau orice parte din mine ar putea lua pedeapsa pe care o fac anumite personaje de joc, de exemplu Isaac Clarke în Spațiu mort 3sau Lara Croft în România Tomb Raider.

Există chiar posibilitatea de a permite oamenilor să aibă relații virtuale, din casele lor. Această idee este mult evitată în societatea modernă, deoarece majoritatea oamenilor o numesc ciudată. Chiar și atunci când oamenii se întâlnesc și decid să aibă o relație prin jocuri online, cum ar fi "World of Warcraft". Totuși, nu cred că este o trăsătură pe care o folosesc, dar pentru cei care se luptă în situații sociale, ar putea fi o modalitate de a ajuta încrederea. Ar putea fi, de asemenea, o modalitate prin care oamenii de pat să poată avea acea persoană specială, chiar dacă aceștia "există doar pe un server" sau pentru a avea sentimentul că se plimbă din nou.

În ce mod doriți să vedeți realitatea virtuală utilizată? Credeți că pot beneficia mai mult de jocurile de noroc sau de utilizarea generală? Poate ambele? Dați-mi voie să știu mai jos.