Care destinul 2 trebuie să dețină o comunitate mai bună decât predecesorul său

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 3 Mai 2021
Data Actualizării: 16 Noiembrie 2024
Anonim
Care destinul 2 trebuie să dețină o comunitate mai bună decât predecesorul său - Jocuri
Care destinul 2 trebuie să dețină o comunitate mai bună decât predecesorul său - Jocuri

Conţinut

Pentru oricine are un joc cu caracteristici on-line, una dintre cele mai importante părți este potrivirea jucătorilor cu alți jucători. Dacă nu puteți face acest lucru, atunci este posibil să nu aveți nici măcar o componentă multiplayer. Cu toate acestea, în fiecare an, vedem că titlurile AAA nu reușesc să stăpânească în mod adecvat această parte a ecuației.


Și să ne confruntăm cu asta. Destin a intrat în această din urmă categorie. Ai putea intra într-o coadă de potrivire pentru greve și Crucible. Orice altceva în joc te-a cerut să mergi pe unul dintre site-urile sau aplicațiile "caută-pentru-grup" și să arunci zarurile. În timp ce fanii care se îmbină pentru a susține un titlu sunt lăudabili, nu este bine că în mare măsură acest lucru a fost singurul mod de a juca efectiv jocul.

Adesea, dacă vroiai să faci altceva decât un raid sau un fugar, ar fi avut noroc. A vrut să facă o activitate cum ar fi Curtea de Oryx, Închisoarea bătrânilor, Arhivă forjă, patrula sau chiar o misiune de poveste? Ei bine, este prea rău pentru că practic nu există oameni care doresc să facă același lucru.

Chiar dacă v-ați dorit să faceți cele mai populare runde Raids sau Lighthouse, prevederile pe care oamenii le-au pus la unirea cu grupul lor au devenit ridicole. "Trebuie să aibă 2+ k / d" s-ar putea spune pentru o echipă de faruri. "Trebuie să aibă Gjallarhorn" a fost standardul pentru Crota's End când a fost principalul Raid al jocului. Din moment ce obținerea Gjallarhorn este pe deplin bazată pe RNG, includerea dvs. pe o echipă ar putea fi ușor lăsată la un noroc curat.


Sunt acele tipuri de povești dezamăgitoare la care mă uit când a anunțat Bungie Destinul 2.

Destinul 2'S Matchmaking Fără ...

Bungie a făcut o afacere importantă despre Jocurile Guided în timpul fluxului lor de dezvăluire pe 18 mai. Jocuri ghidate este o modalitate de a se potrivi clanurilor cu jucători unici, fără clan, astfel:

  1. Clanurile nu ar fi trebuit să creeze 6 jucători de fiecare dată când ar fi vrut să facă raid și
  2. Jucătorii fără clan ar putea avea o experiență de potrivire care nu era iad pură.

Jocurile ghidate funcționează astfel: un clan care dorește să pună împreună o echipă adună jucători din interiorul clanului, apoi stabilește grupul la Jocuri ghidate, cu numărul de sloturi deschise. În celălalt capăt, un jucător fără clan poate vedea echipele de clan disponibile și poate alege fie să se alăture unei echipe dacă îi place clanul, fie să refuze, în funcție de modul în care se prezintă clanul.


Bungie a declarat că întoarcerea la concursul Crucible și Strike se va întoarce, iar raidurile și Nightfalls în modul normal vor primi, de asemenea, concerte. Asta e bine! Până la sfârșitul anului 1 din Destin, Nightfalls nu avea nevoie de coordonarea unei echipe care să comunice, așa că nu avea sens că jucătorii nu se puteau întâlni, iar Raids avea atât de mulți jucători dispuși să îi instruiască pe alții că nu inclusiv de interceptare a devenit tot mai ciudat.

Bungie a declarat, de asemenea, că Raoul Heroic - cel mai dificil conținut din joc, PvP deoparte - nu va avea niciodată un matchmaking. Jocurile ghidate nu vor include raidurile eroice. Nu este așa de bine, în opinia mea; în timp ce sunt sigur că Bungie are motivele pentru acest lucru, jucătorii s-au dovedit din când în când că pot depăși chiar și cele mai dificile provocări cu handicapuri uneori ridicole.

Indiferent daca un clan poate incepe un Joc Guided pentru un Raid in mod normal si apoi trece la Heroic dupa ce jucatorii care nu s-au alaturat nu au fost inca vazuti.

Despre clanuri?

Destin aveau clanuri, dar erau lucruri vestigiale, cerând jucătorului să meargă pe site-ul lui Bungie pentru a se alătura, a posta sau a înființa echipe - similar cu modul în care jucătorii au fost forțați să acceseze conținutul povestirii prin grimoire. Pentru toate acestea, Bungie a împins clanuri în anul 3 al anului Destin, nu au fost mult mai mult decât o etichetă cu trei litere sub numele dvs. în joc.

De data aceasta, Bungie face clanuri o afacere mai mare. Numele clanului și banner-ul dvs., precum și o scurtă descriere a clanului dvs. apar în joc, iar jucătorii fără clan care doresc să participe la jocuri ghidate sau un clan care să se alăture pot vedea toate acestea. În plus, Bungie a declarat că clanurile vor primi recompense ca membrii săi joacă. Ei au fost strâmt cu privire la ceea ce aceste recompense de fapt sunt, dar dacă se unește împreună cu Blizzard este orice indicație, mă aștept ca recompensele clanului să urmeze o cale similară cu recompensele breslelor în World of Warcraft. Asteptati-va ca recompensele clanului sa fie lucruri precum nave, vrabii, shadere si embleme pe care le puteti obtine numai din aderarea la un clan.

Ce este necesar

Toate aceste upgrade-uri la sistemele de potrivire și clan sunt o suflare de aer proaspăt, dar sper că mai sunt multe de introdus. Matchmaking nu ar trebui să se limiteze doar la câteva activități. Bungie a introdus o serie de lucruri noi de făcut Destinul 2, incluzând Patroluri și Evenimente Publice, Aventuri, Sectoare Pierdute, în plus față de Crucible, Strikes, Nightfalls și Raids. Prin includerea unei hărți în joc, sper că fiecare dintre aceste moduri diferite are opțiunea de a permite potrivirea.

Ar fi spectaculos să vă pot deschide harta, să selectați "Patrol" și să vă alăturați unei focuri de artificii sau să selectați Aventura cu care am dificultăți și să mă alăture cineva să mă ajute. Bungie a menționat că jucătorii nu mai trebuie să meargă pe orbită pentru a-și schimba activitățile - ceva în care jucătorii s-au plâns în primul joc - atât de repede se adună la o echipă pe hartă ar trebui să fie destul de ușor.

În timp ce înțeleg că anumite lucruri, cum ar fi evenimentele publice și sectoarele pierdute, ar trebui să fie ceva de descoperire, nu ar trebui să mă împiedic pe alți jucători care doresc să facă același lucru, Destin. Dacă vreau să merg la vânătoare pentru sectoarele pierdute, de ce nu ar trebui să am opțiunea de a găsi pe alții care doresc să facă același lucru, prin jocurile de potrivire în joc?

Pentru clanuri, am atins deja ceea ce mă aștept până la recompense, dar aș vrea să văd mai mult. Recompensele săptămânale, sub forma unor materiale de upgrade, o casetă de risipă aleatoare, consumabile sau chiar engrame, ar fi excelente pentru clanuri, recompensând jucătorii pentru atingerea anumitor obiective. Cu excepția cazului în care Bungie a reluat modul în care sunt dezvoltate shadere, nu mă aștept ca shaderele să utilizeze culorile clanului, dar emblemele care utilizează simbolul clanului ar fi uimitoare și o modalitate prin care membrii clanului să-și demonstreze afilierea în joc.

Dacă Bungie face lucrurile dreptate și învață din greșelile lor Destin - cum se pare că se întâmplă - Destinul 2 va evita multe dintre capcanele primului joc suferit de.

Ce idei credeți că trebuie să includă Bungie Destinul 2? Spuneți-ne în comentariile.

[Toate media prin amabilitatea lui Bungie, Inc.]