Care este starea VR Gaming & quest;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 8 Martie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Care este starea VR Gaming & quest; - Jocuri
Care este starea VR Gaming & quest; - Jocuri

Conţinut

Realitatea virtuală a fost vorbirea despre E3 2016, Sony dedicând o mare parte din conferința sa tehnologiei noi și interesante. Chiar și HTC și Oculus au făcut unele mari lovituri la eveniment cu vitrine ale propriilor căști VR. Dar un an mai târziu la E3 2017, aceeași emoție a dispărut aproape complet.


Înainte de pierderea de interes a pieței de masă, însă, hype-ul atât pentru Oculus Rift cât și pentru HTC Vive a ieșit din această lume, iar PSVR a făcut ideea de a juca Realitatea virtuală mai ușor de accesat decât oricând. Dar, ca urmare a unei tendințe prea frecvente a produselor supraaglomerate, se pare că VR nu a fost cel mai bun mod de joc pe care ni l-au promis. Să aruncăm o privire înapoi la modul în care statul VR a ajuns să fie modul în care îl cunoaștem astăzi.

Vânzări

Sistemele VR ar fi trebuit să fie punctul fierbinte al biletului pentru toamna / iarna anului 2016. Raportarea vânzărilor de 1 milion de căști, Sony avea cea mai mare cotă de piață. Nu sunt cifre rele de vânzări, dar nu este cazul în cazul în care aproape de ceea ce Sony a fost așteaptă. În februarie, CSS Insight a prezis că vânzările VR vor crește cu 800% până în 2021, deci viitorul este mai puternic decât ne gândim la această nouă tehnologie.


Au fost stabilite așteptări înalte pentru noile dispozitive și nu au făcut cum ne-am imaginat. În cele din urmă, asta a afectat vânzările mai rău decât se aștepta cineva, pe baza reacției pozitive la marketingul lor exagerat. Cifrele de vânzări scăzute au fost interpretate mai apoi ca fiind Realitatea Virtuală fiind o idee nereușită. Dar, din moment ce VR este încă o tehnologie destul de nouă și în continuă dezvoltare, are nevoie de timp să se dezvolte și să își găsească locul pe piață.

Marketing

Un posibil sughiț pentru VR a fost marketingul. Fiecare companie, în primul rând și în primul rând, încearcă să vă vândă un produs. Din acest motiv, este ușor să suprapuneți ceva în materialele de marketing și conferințele de presă, stabilind un bar incredibil de ridicat în ceea ce privește așteptările.

În timp ce comunitatea de jocuri a fost concentrată și fixată pe VR, publicul larg nu a împărtășit același entuziasm. Acest lucru este probabil pentru că a existat prea multă varietate, prea curând în ciclul de viață al Realității Virtuale.


Consumatorul mediu nu poate cunoaște diferența dintre Oculus Rift de $ 598 și Google Cardboard de 15 USD. Prin urmare, poate fi dificil pentru publicul larg să-și înfășoare capul în jurul valorii de ceea ce este în realitate VR, iar această confuzie este suficientă pentru majoritatea consumatorilor de a renunța la adoptarea timpurie în favoarea unei abordări "așteptați-vă".

Virtual Reality Software

În comunitatea de jocuri, se pare că există doar o nemulțumire față de conținutul care a fost produs până acum pentru căștile VR. La inceput nu exista o mare diversitate in biblioteca lor de joc. EVE: Valkyrie și Batman: Arkham VR au fost câteva titluri mari, ambele primind recenzii mixte. AJUN a primit plângeri din cauza excesului de microtransacții și Batman: Arkham VR se spune că are controale ciudate care erau frustrante uneori. Deși au existat niște pietre indie indreptate de VR pentru a ieși din aceasta, nu sunt titluri de vânzare ale sistemelor pe care fiecare dintre căști trebuie să iasă în evidență.

Pentru a încorpora toate acestea, VR nu este mort, dar pur și simplu nu mai este același hype în jurul lui. Mai sunt încă câteva jocuri promițătoare, cum ar fi Skyrim VR și numeroase jocuri ca indie Urcare, dar nimic cu adevărat incitant. Acestea fiind spuse, aceasta este încă o periferică de jocuri unică, care poate oferi o experiență foarte interesantă jucătorului, dar dezvoltatorii trebuie să-și dea seama cum să facă această experiență un lucru cu adevărat unic și minunat.

Dacă ați investit într-un set cu cască, veți beneficia cu siguranță de ceva, dar poate nu în același mod în care a fost gândit în 2016, înainte de declinul popularității.

---

Spuneți-ne în comentariile dvs. despre ceea ce credeți că vom vedea de la VR în următorii câțiva ani și pentru mai multe conținuturi legate de VR, consultați câteva dintre celelalte articole ale VR noastre:

  • Cele mai bune seturi de căști pentru realitatea virtuală pentru anul 2017
  • 7 Jocuri care trebuie să facă saltul la VR
  • 6 Jocuri mai groaznice VR de groază pentru Halloween 2017
  • 5 cele mai bune jocuri pentru a cumpăra pentru Playstation VR