Ce naiba este Ride to Hell & colon; Retribution & Quest;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Ce naiba este Ride to Hell & colon; Retribution & Quest; - Jocuri
Ce naiba este Ride to Hell & colon; Retribution & Quest; - Jocuri

Conţinut

Este industria jocurilor video pe punctul de a închide, fiind industria de divertisment industrie? Bine, Ride în iad: Retribution cu siguranță afirmă acele suspiciuni și analogii. Dumnezeu are milă de sufletul lui Deep Silver. Acest "joc" este groaznic. Este ceea ce Pac-Man Atari 2600 a fost pentru generația actuală de jocuri video.


Neintenționat satiric, acest cusătură-fest, misoginistă, generalizarea "jocului video" (inaplicabil numit) este abisal. Și iată de ce.

Povestea (numită puțin)

Cercul se întinde în jurul lui Jake Conway, un veteran de război legat de mușchi, cu vagabond și scrâșnit, pe un drum într-o singură direcție, ca să se răzbune după ce un grup de motocicliști îi ucide pe fratele său mai mic. Pe hârtie, liniaritatea și simplitatea povestirii pot fi potrivite.

Prostii, povestea a fost descrisă prin cutscene incomode, uneori lipsite de muzică de umplere în fundal, pentru a crea o atmosferă sfâșiată de război.

Acționarea vocală râde cu voce tare, cu un efort infinit de puțin pus în voce. Este ca și cum Tommy Wiseau din filmul "comedic" Camera vocea a acționat fiecare personaj.

Gameplay (încă am terminat?)

Conceptual vorbind, Deep Silver a dorit să producă acest joc în 2009. Ride în iad trebuia să aibă o dimensiune și un domeniu de aplicare monumental. Promisiunea unei lumi deschise de a călători în America post-Vietnam a sunat ambițios și, dacă a fost proiectat corect, ar putea duce la o recunoaștere universală, punându-i acolo cu Ken Levine.


Acum, produsul diferă semnificativ de această viziune. Fiind o copie bătătorită de copii de acoperire similare, nu reușesc să emuleze aceeași experiență. Acoperirea distrusă nu face nimic. AI este neliniștit și opusul celor neplăcute când vine vorba de luptele împotriva focului. Recoil nu are pumnul și impactul deoarece 5 fotografii la piept nu sunt suficiente pentru a lua în jos un inamic. Headshot-urile sunt încurajate. Evenimentele rapide sunt rigide și incontrolabile. Este evident lipsită de fluiditate.

Modelele de caractere sunt reciclate și reutilizate nenumărate ori, cu inoculări minuscule pentru fiecare personaj, creând pretențios un mediu ireal și vag cu pseudo "atenție la detalii". Dumnezeu, este Deep Silver atât de perfid. Sex, o arteziană profundă, artificiale de primăvară, o fantezie primitivă, stereotipică, care este sexistă la limită, oferind din nou feministe o scuză pentru a ataca industria jocurilor. Sexul îți oferă chiar upgrade-uri când salvezi o "fată în primejdie". Immediarea a fost aparent necesară, cu scenele sexuale ulterioare, chiar dacă se află într-o zonă încărcată cu corpuri sângeroase. Wow. Vă las pe voi să faceți glumele.


Soundtrack

Din fericire, muzica se răscumpără. Până la un punct. Melodiile melodioase, pline de sânge și rock, permit jocului să încerce să creeze o America coerentă postbelică. Dar melodiile sunt repetitive, ducând rapid experiența.

In concluzie

Acest joc titular este o abatere ginormală față de ceea ce numim "un joc video bun". Datorită inutilității căilor lui Deep Silver, ideile lor conceptuale se prăbușesc cu această mizerie a jocului. Planurile lor pentru o franciză sunt iminent de sumbre. Natura ofensivă este sigur că va provoca controverse. Permiteți-le să fie o lecție pentru dezvoltatorii în devenire sau virgini care tocmai au intrat în industrie, "ignoranța este fericire". Eu dau acest joc cu jaw-droppingly rău un 2/10.

Evaluarea noastră 2 Revizuirea mea asupra titlului lipsit de amploare, Ride to Hell: Retribution