Ce este la Miza pentru BioWare dacă Mass Effect & colon; Andromeda eșuează și căutăm;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 4 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Ce este la Miza pentru BioWare dacă Mass Effect & colon; Andromeda eșuează și căutăm; - Jocuri
Ce este la Miza pentru BioWare dacă Mass Effect & colon; Andromeda eșuează și căutăm; - Jocuri

Conţinut

Ce a făcut Efectul de Mass atât de mare?

In timp ce Star Wars Cavalerii din Vechea Republică rămâne să fiu din primele mele jocuri preferate Efect de masă ne-a introdus într-un univers uimitor și complex nou de Sci-Fi pe care nu l-am mai văzut până acum, cu o adâncime și o mulțime de lucruri care adăugau într-adevăr sensul de descoperire. Avea și o coloană sonoră absolut uimitoare, care se potrivea perfect cu atmosfera și atmosfera sa.


Efectul Mass 2 îmbunătățit pe elementele originale, cu mecanică de luptă rafinată și o mare stimulare. De asemenea, a simțit ceva mult mai "cinematic", care este dificil de realizat atunci când un joc oferă jucătorului atât de multă alegere - jocurile cinematice sunt de obicei asociate cu liniaritatea.

În ciuda problemelor bine documentate cu Mass Effect 3's terminând, a făcut o slujbă amiabilă în încheierea unei trilogii uriașe a relațiilor complexe și a poveștilor individuale într-un final rapid și plin de tensiune. De asemenea, sa îmbunătățit sistemul său de luptă hibrid / RPG, care a fost văzut în predecesorul său. Luat in intregime trilogia a aparut ca o franciza superba a filmului Sci-Fi sau caseta de televiziune pentru mine, mi sa parut ca Star Wars si Battlestar Galactica s-au incheiat intr-un pachet de jocuri video excelent.

După Efect de masă trilogia a fost terminata multi fani au fost lasati intrebandu-se ce a fost urmatoarea pentru franciza cu un univers atat de imens si bine dezvoltat, inca mai exista o multime de extindere pentru viitoarele rate - Cea mai mare problema BioWare are in prezent scuturarea negativitatii din cauza gustul rău în unele guri jucători ca urmare a Mass Effect 3's final.


Efectul Mass: Andromeda

Cu Efectul Mass: Andromeda la doar cateva saptamani exista multe speculatii pe masura ce BioWare si-a mentinut cartile aproape de piept cu aceasta noua versiune nu a fost prea multa informatie despre jocul care a fost facut public dincolo de cateva remorci si unele scurte povesti nu sunt multe cunoscute încă despre joc.

Dezvoltatorii au vorbit în mod deschis despre mutarea de la sfârșitul anului Efectul Mass 3 și luând jocul într-o nouă galaxie, dar acest lucru a fost întâmpinat cu critici din partea unor fani. S-ar putea argumenta că a fost un pas înainte natural pentru serie, mai ales după cum au declarat în interviuri că doresc să recreeze aceeași magie original Efect de masă capturat la eliberare.

BioWare are acum sarcina dificilă de a se ocupa de negativitate și de așteptările scăzute ale fanilor în ciuda Efectul Mass 3 ieșind acum cinci ani, astfel încât poate că lipsa de hype media este justificată și menținerea așteptărilor la un nivel calm va ajuta la ridicarea jocului în ochii criticilor și fanilor deopotrivă - trebuie doar să te uiți la Nu Mans Sky la potențialele dezavantaje ale jocului prea mult.


O preocupare potențială pentru fani este pierderea dezvoltatorilor cheie și scriitorilor originali, care au trecut cu toții în diferite căi de carieră în interiorul și în afara companiei BioWare. Pe partea de sus a acestui BioWare a pierdut scriitorul său principal pe Efectul Mass: Andromeda Chris Schlerf:

Pentru a confirma ceea ce au cerut câțiva oameni despre câteva luni în urmă, nu mai lucrez la ME: A la BioWare Montreal.

- schlerf (@schlerf) 16 februarie 2016

Este prea devreme pentru a vă spune exact cum va avea un efect asupra eliberării finale Efectul Mass: Andromeda, nu a contribuit la combinarea mai multor negativități care deja se dezvoltau cu unele dintre fanbasele către titlu. Un comentariu pozitiv care vine de la autorul însuși poate ajuta la atenuarea unele dintre grijile, deși:

Gândiți-vă că MEA va elimina cu adevărat oamenii; nu ar putea fi mai mândru să fie parte din ea, și excitat ca un copil lil pentru a juca în finală atunci când este afară.

- schlerf (@schlerf) 16 februarie 2016

Luând cele de mai sus Tweet la valoarea nominală scriitorul pare a fi foarte pozitiv jocul va fi un succes imens și plecarea lui pare a fi în termeni buni, dar adevărul este că nu vom ști cu adevărat ce efect efectul său de plecare a avut până la eliberarea jocului.

Speculația - Dacă Andromeda nu reușește, ce urmează?

Ar fi, fără îndoială, o lovitură masivă pentru BioWare dacă Efectul Mass: Andromeda nu au raspuns la asteptari, deoarece, in ciuda negativitatii din jurul proiectului, din cateva fanade, se asteapta inca un joc bun. Dacă nu obține aprecierea critică sau vânzările de care are nevoie atunci reacția va fi probabil imensă și în ciuda faptului că BioWare își închide forumurile - o altă mișcare care ridică câteva sprâncene - atât fanii, cât și detractorii vor găsi încă o modalitate de a sa-si distruga frustrarile fata de cei de la BioWare si proprietarii EA.

Ceea ce este mai îngrijorător pentru BioWare este că EA nu a fost timidă să-și închidă studiourile și să-și închidă personalul în trecut dacă simte că jocurile nu se ridică la așteptări sau nu merită costurile de dezvoltare.

Chiar dacă Efect de masă eșuează BioWare este un nume care deține mult respect în industria jocurilor de noroc și EA va dori totuși să obțină valoarea banilor după ce a cheltuit 850 milioane de dolari pentru a le achiziționa. Un rezultat mai probabil pentru dezvoltatori ar fi o schimbare de concentrare și o mișcare de a lucra la noi proiecte.

Posibilitatea de a face Efect de masă un MMO cum ar fi Star Wars: Vechea Republică ar putea fi o modalitate de menținere a seriei relevante în timp ce se construiește pe universul deja stabilit. Acest lucru ar putea, la rândul său, să ducă la un nou jucător unic Razboiul Stelelor RPG cum ar fi Cavalerii din Republica Veche, un joc pe care fanii l-au prosternat pentru ani și cu Razboiul Stelelor licență în buzunarul EA Sunt surprins că nu sa întâmplat deja.

Posibilele consecințe ale eșecului pot fi cel mai rău - pentru noi, ca fani - să ducă la o schimbare în management, dar oricare ar fi rezultatul Mass Effect: Andromeda, Cred că BioWare va continua, dar în schimb va fi probabil nevoit să treacă la alte proiecte cu un potențial mai mare de vânzări mai mari, în timp ce lucrează pentru a recâștiga credința fanilor.

Credeți că Mass Effect: Andromeda va fi un succes? Ce credeți că consecințele unui joc rău vor fi pentru BioWare?