Blizzard's Overwatch se transformă în următorul mare concurent la eSports. Într-adevăr, așa cum am văzut, jocul are destul de mult pentru el în acest sens, dar consensul general este că viitorul său eSports se bazează în întregime pe ceea ce Blizzard planifică în continuare cu perioada de anchetă.
Ce anume au planificat pentru Overwatch?
Aceasta este întrebarea cu care se confruntă multe dintre forumuri și, spre deosebire de alte vremuri, Blizzard pare a fi dornic să răspundă acum. Ca răspuns la aceste întrebări, directorul de jocuri, Jeff Kaplan, a făcut un post de forum neobișnuit de lung și detaliat, în care a atins un număr de lucruri pe care echipa le-a ordonat pentru titlu. Din postul lui Kaplan, este evident că jocul - în forma și forma sa actuală - reprezintă doar prima etapă a proiectului. Aparent, există o mulțime de conținut nou în lucrări, inclusiv hărți noi, eroi noi, precum și joc competitiv.
Potrivit lui Kaplan, acum se concentrează foarte mult pe noi eroi. Sunt destul de puțini dintre ei în "dezvoltare", unii aproape finalizați, alții nu la fel de departe ca și cureaua de transport creatoare. Încă altele sunt simple prototipuri care nu ar putea vedea niciodată lumina lumii din joc.
Investiția în timp în eroi este evidentă, deoarece Blizzard este conștient de faptul că unul dintre motivele pentru care Overwatch este atât de popular este personajul lor. Se concentrează pe furnizarea de eroi și personalități mai interesante, care pot conduce la mai multe memuri de internet și, în general, la un interes mai mare pentru jucător.
Directorul jocului a dezvăluit de asemenea că în prezent există o hartă nouă. Noua hartă este aparent testată de joc tot timpul pentru a vă asigura că adăugările de artă nu modifică jocul său specific. În timpul acestui proces, ei abandonează hărți ineficiente. De exemplu, o astfel de hartă a favorizat eroii de lungă distanță, în timp ce alții au fost lăsați redundanți.
O atenție deosebită este acordată jocului competitiv, un mod care a venit bine. Kaplan a spus totuși că nu se aștepta ca echipa să fie acolo unde vroiau să fie cu acest mod înainte să treacă câteva sezoane, deoarece ar fi trebuit să fie necesare iterații constante la început.
Modul este încă programat pentru lansarea în iunie. Acum, având în vedere complexitatea și importanța pentru viabilitatea eSports, jocul competitiv va avea numeroase surprize care vor trebui eliminate înainte ca Blizzard să lanseze această facilitate.
Kaplan a promis că jocul competitiv va fi extrem de distractiv la lansare.
Girvan Lambert deține în prezent Overwatch baricade la Gosugamers.net, hub-ul eSports de top.