Când frica de dezamăgire suferă repetabilitatea lui Bioshock

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
Când frica de dezamăgire suferă repetabilitatea lui Bioshock - Jocuri
Când frica de dezamăgire suferă repetabilitatea lui Bioshock - Jocuri

Conţinut

Am o mărturisire de făcut: Sunt speriată să reiau Bioshock.


Recunosc că această frică neclintită de a mea este destul de patetică. Posibilitatea de a re-explora Bioshockmetropola subacvatică, în toată gloria dystopiană care se prăbușește, ar trebui să fie exhilarată pentru cineva cu o admirație sinceră pentru capodopera Jocurilor Irationale. Cu toate acestea, în cazul în care ar trebui să locuiți emoție, există posibilitatea de a fi dezamăgit. Ce se întâmplă dacă revizuiți Bioshock după toți acești ani mă doare impresia mea vie și schimbătoare de viață a jocului?

Examinarea unui gând

Faptul că gândurile mele sunt chiar în derivă la această întrebare absurdă este destul de nedumerit, mai ales atunci când vă gândiți cât de obsedat am fost odată cu jocul. Dacă am avea capacitatea de a derula înapoi timpul, ați vedea din întâmpinat expresia mea de uimire când am început călătoria mea Bioshock acum aproape nouă ani. Într-un univers lipsit de școală, treburi și alte responsabilități adolescente diferite, mi-aș fi terminat jocul într-o singură ședință - ochii deschiși și mâinile lipite de controlor. În ciuda incapacității mele de a neglija complet viața, mulți născuți și nenumărate ore petrecute în fiecare aspect Bioshockcaptivantă și lume surprinzător de misterioasă.


Indiferent de amintirile mele frumoase din Bioshock, Mă mai găsesc cu precauție evitând-o ca pe ciuma ori de câte ori simt nostalgie și am obligat să re-experimentez jocurile video din trecutul meu. Și sincer, mi-a fost greu să determin exact de ce este.

Nu este ca niciodata nu am reusit sa joc jocurile video de tineret inainte. Dimpotrivă, de fapt. Am revăzut Resident Evil"Spencer Mansion" infestat cu zombie, hoardele stilate din nou Devil May Crydemonii și chiar re-înfrânți Crash BandicootDoctorul Cortex rău, totul într-un efort de a-mi satisface setea de necrezut pentru nostalgie. Din când în când, cucerirea acestor pietre autoproclamate sa dovedit întotdeauna o experiență extrem de utilă. Dar, indiferent cât de multe jocuri video din copilărie revin, gândul meu spre Bioshock nu se schimba niciodata.


Transformările de viață în schimbare

Punând Bioshock pe un astfel de piedestal nu a fost niciodată intenția mea - de fapt, această mentalitate exactă mi-a afectat capacitatea de a relua jocul. Apoi, din nou, semnificația vieții mele în continuă schimbare nu poate fi diminuată sau respinsă. Bioshock nu m-au "salvat" sau nimic chiar la fel de dramatic ca asta. Cu toate acestea, ea a servit un rol important în transformarea multor dintre noțiunile preconcepute pe care le-am avut față de jocurile video.

De fapt, în retrospectivă, Bioshock a fost prima experiență interactivă care ma încurajat să încep să vizionez jocuri video dintr-un punct mai artistic. Am crescut pentru a înțelege cum designul de sunet magnific estetic și atmosferic a capturat minunat esența Rapturei ca pe o utopie eșuată devastată de corupția internă - o operă care a creat un nivel exponențial de imersiune pentru mine, nu mai puțin. De asemenea, am crescut pentru a aprecia concentrarea ascuțită a jocurilor iraționale pe jocul narativ inteligent și încă mă mai gîndesc Bioshocka intrebarilor filosofice pana acum. Mai important, știu că nu a existat niciun element individual - estetic, narativ, sunet sau altfel - care a transformat Bioshock într-o operă de artă serioasă pentru mine. În schimb, fiecare a servit un scop specific și la fel de important pentru a mă convinge de valoarea reală a jocului.

Bioshock nu numai că mi-am schimbat perspectiva asupra jocurilor video din acel moment, dar am alimentat și sursa de inspirație bruscă care ma făcut să încep cariera de scriitor independent de jocuri video. După terminarea jocului, am cerut o priză pentru a-mi exprima gândurile și sentimentele copleșitoare și m-am întors la scris pentru a îndeplini acea nevoie esențială. Mai mult pentru reflecție personală decât orice altceva, Bioshock a devenit primul joc video pe care l-am revăzut vreodată - și singurul pe care l-am dat vreodată un scor perfect. În timp ce comentariile mele pentru Resident Evil: Operațiunea Raccoon City și Max Payne 3 mi-ar revigora mai târziu ambițiile de scriere a jocului meu video, Bioshock cu o singură mână a plantat anii de semințe înainte.

Un șiret de speranță

În marea schemă a lucrurilor, este această realizare bruscă a cât de mult Bioshock ma beneficiat în viața reală care îmi alimentează frica ridicolă de a reda jocul acum. Vreau să spun, cum poate un joc video care a transformat în mod semnificativ aspecte ale vieții mele să îmi atingă așteptările abrupte prin intermediul altor playouri ani mai târziu?

Astfel, rămân ezitant să fac mai mult decât să mă uit admirabil Bioshockarta cutiilor detaliate. În efortul meu de a-mi proteja amintirile îmbătrânite Bioshock, Mă găsesc încercând să scot în evidență orice urmă de exagerare și detalii minuțioase, în speranța de a păstra o imagine exactă a experienței mele cu jocul. Chiar și în acest act evident de disperare, însă, știu că și amintirile mele cele mai puternice despre joc au devenit distorsionate și modificate datorită maleabilității minții umane.

Sunt departe de a fi fără speranță. Cu lansarea viitoare a unui a Bioshock compilația fiind o posibilitate aproape clară, s-ar putea să fie o zi care sosește în curând, dacă mă voi înfrunta în cele din urmă de teama mea de dezamăgire și voi arunca în apele reci și întunecate care vor conduce încă o dată la Rapture. Doar sincer sper că atunci când va veni acea zi, reținerea mea nebună față de repetare Bioshock este spulberat într-un nor de praf, nu realizat dureros.